采用延迟测量时间同步机制DMTS和TDMA保证了网络的时间同步及数据的可靠传输;利用FPGA实现的多路并行独立SPI接口控制各个基站,通过USB接口与外部连接来采集数据。
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本人操作系统报告合集。主要包括Linux命令解释设计与实现、同步机制及应用编程实现与比较、银行家算法模拟与实现、动态可重定位分区内存管理和页面淘汰算法的模拟与实现等六个实验报告。
2022-06-28 09:00:45 2.63MB 操作系统 BJTU 银行家算法 同步机制
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移动开发-移动数据库系统SwiftDB同步机制的设计与实现.pdf
2022-06-25 09:06:47 1.02MB 移动开发-移动数据库系统Swif
本文是对进程同步机制的一个大总结(9000+字吐血总结),涵盖面非常的全,包括了进程同步的一些概念、软件同步机制、硬件同步机制、信号量机制和管程机制,对每种机制结合代码做了详细的介绍,并且对琐碎的知识点和概念解释的非常清晰。 ​ 在前面的博客中讲述了进程的状态及其状态的转换,每种状态的含义和转换的原因。同样我们也知道,在OS引入了进程后,可以使系统中的多道程序可以并发的执行,进程的并发执行一方面极大的提高了系统的资源利用率和吞吐量,但是另一方面却使系统变得更加复杂,如果不能采取有效的措施,对多个进程的并发执行进行妥善的管理,必然会因为这些进程对系统资源的无序争夺给系统造成混乱,致使每次的处理结
2022-06-24 18:22:02 339KB 临界区 进程
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小实验一:编写一个没有线程同步机制的程序,调试程序,观察在执行程序的过程中,出现的问题并解答原因 小实验二:使用Windows互斥信号量操作函数解决上述线程并发问题,并分析、尝试和讨论线程执行体中有关信号量操作函数调用的正确位置 小实验三:根据同步机制的Peterson软件解决方案尝试自己编程实现线程同步机制和用于上述线程并发问题的解决,并基于程序运行时间长短将其与基于Windows互斥信号量的线程同步机制的效率展开比较。 实验要求:线程主体代码循环执行1000000次 试验一:没有线程同步机制 HANDLE thread[2]; 实验二::使用Windows互斥信号量操作函数 mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); WaitForSingleObject(mutex,INFINITE); ReleaseMutex(mutex); 实验三:Peterson软件解决方案 void request ( int id )
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多线程的同步机制 多线程的同步机制 多线程的同步机制
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目录结构 xv6.zip是原始包,其他文件都是xv6原始码。
2021-12-25 19:40:37 222KB 系统开源
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腾讯游戏早期的网络同步机制解决方案,移动端保证网游不同客户端的强同步机制。文章主要介绍基础原理及实现方案,部分异常情况的处理,仅供参考。
2021-12-23 00:33:34 756KB 游戏同步 LockStep
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实验目的及要求 1.理解并行/并发的概念及其应用场景。 2.理解同步/异步的概念及其应用场景。 3.掌握多线程的同步机制。 实验内容 根据要求,编写应用程序。要求如下: 1.模拟银行账户,两个以上的用户同时进行存、取操作。 2.银行有一个账户,有两个用户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存三次。 3.余额大于取款金额才可取钱 4.多人多次存取完毕后,余额正常 5.当一个用户对金额进行修改时,其他用户应不可进行修改,使用同步机制
2021-05-15 14:41:47 36KB 多线程 java实验报告
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