光在体积中的散射 作者:H.C. Van De Hulst 卷1 英文版,最早出版于1965年,PBRT中关于体积散射的推荐阅读资料
2023-10-10 08:21:15 3.79MB 3d渲染 体积渲染
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#体积渲染 ##介绍 此应用程序使用 Three.js 实现了行进立方体算法,以便可以在 Web 浏览器中显示医学图像和函数。 查看医学图像时,可以更改表面水平以显示图像的不同元素。 例如,我们可以查看人脚的表面,增加表面值后,我们可以查看脚的骨骼结构。 ##用法 该应用程序可以在这里找到( )。 可以在此处下载其他 .raw 3D 文件 ( )。 要使用该应用程序,用户需要选择要渲染的对象、更新渲染设置并渲染文件。 w,a,s,d 键可用于在渲染场景中移动。 J,K,L,I 可用于旋转对象。 #####选择要渲染的对象 按选择对象按钮 根据对象的类型,可能需要从下拉列表中选择一个值 按加载 3D 文件、加载函数或上传本地文件 等待对象加载 一旦所有对话框自动关闭,就可以渲染对象 #####更新渲染设置 按设置按钮 在下面的对话框中,输入必要的值 渲染设置特定于正在渲染的文件或函数
2023-03-11 15:05:15 13.84MB JavaScript
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体积雾云 在Unity中随意渲染体积渲染
2022-03-28 17:34:01 54KB C#
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Unity体积渲染 该项目包括Unity中的体积渲染的示例。 这些与我的文章相关(日语): 如上述文章所述,该项目不包含体积数据,因此您必须从以下网站下载并导入它。 屏幕截图 执照 MIT许可证(MIT) 版权所有(c)2020 hecomi 特此免费授予获得该软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制使用软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许配备有本软件的人员这样做,但须满足以下条件: 以上版权声明和本许可声明应包含在本软件的所有副本或大部分内容中。 该软件按“原样”提供,不提供任何形式的明示或暗示担保,包括但不限
2022-03-07 04:28:47 117KB unity example shader volume-rendering
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UnityVolumeRendering 在Unity3D中制作的体积渲染器。 我已经写了一个的。 有什么问题吗? 。 我也有 要求: Unity 2018 1.5或更高版本(也应与某些旧版本一起使用,但我尚未测试) 如何使用示例场景 打开“ TestScene.unity” 在菜单栏中单击“体积渲染” 选择“加载资产” 在“ DataFiles”文件夹中选择一个文件(我建议使用manix.dat) 点击“导入”按钮 分步说明 1.导入模型 原始数据集: 在菜单栏中,单击“体积渲染”和“加载原始数据集” 然后选择要导入的数据集。 当前仅支持原始数据集(您可以为其他数据集添加自
2022-03-02 13:46:40 13.3MB unity shaders computer-graphics unity3d
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关于 MRIcroGL是用于查看DICOM和NIfTI格式图像的跨平台工具。 它提供了拖放式用户界面以及脚本语言。 请从更多详细信息中查看。 请注意,Wiki页面描述了该软件的1.0版,而该Github页面则针对即将发布的1.2版。 所做的更改通常很细微,但已进行了相当多的更改。 要求 默认情况下,MRIcroGL 1.2编译为需要OpenGL 2.1(从2006年开始)。 还可以将其编译为需要OpenGL 3.3 Core(2009年发布)。 从用户的角度来看,这些选择之间应该没有区别。 如果您的计算机不支持OpenGL 2.1,则可以尝试 。 安装 您可以使用以下三种方法获取MRIcroG
2021-12-13 19:18:48 37.16MB visualization lazarus opengl glsl
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这是一个流体模拟程序。 使用Euler方法(基于网格的方法)模拟烟雾,并使用体积射线投射进行渲染。 观看。 先决条件: opengl glew glfw Eigen 如何运行: 1. make 2. ./main 控制: Mouse: 1. Change angle of view with mouse left key, and zoom with middle key. 2. Select the Light and drag to change light position. Keyboard: 1. R to reset the scene. 2. S to switch between rendering and none rendering mode. 3. W to toggle slices outline on/off. 4.
2021-09-21 15:22:04 335KB C++
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此功能可用于交互式查看任何类型的 2D、3D 和 4D 图像体积,如 CT 和 MRI。 允许在 2D 切片中进行分割和距离测量或 ROI 选择。 它包括最大强度投影 (MIP)、体积渲染 (VR)、切片渲染以及彩色和 Phong 着色体积渲染。 体素不透明度和颜色表可以即时更改,也允许 iso 表面类型的渲染。 将 3D 体积渲染为 2D 图像的快速渲染算法基于剪切扭曲变换的 Matlab 编码实现,其中切片被剪切而不是旋转观察者光线。 有两个主要的 Matlab 文件: -viewer3d.m:交互式GUI - render.m :将具有剪切变形变换的体积数据渲染为 2D 图像的函数。 支持的文件格式: Matlab 文件 (.mat) Dicom 文件 ( .dcm , .dicom ) V3D 飞利浦扫描仪 (.v3d) GIPL Guys 图像处理实验室 (.gipl) HD
2021-08-23 11:47:30 18.93MB matlab
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