2048 AI
约翰·休斯(John Hughes)在论文所描述的,使用minimax和alpha-beta修剪的2048游戏AI。
AI是用Haskell编写的,并在Yesod后端运行。 决策通过websockets连接流式传输到浏览器。
演示: :
跑步
安装堆栈,libsass,以及可选的docker和docker-compose。
curl -sSL https://get.haskellstack.org/ | sh
brew install libsass
对于开发,您需要yesod或ghcid
stack install yesod-bin --install-ghc
stack install ghcid
开发模式
// setup database
source docker/dependencies.env
docker-compose up -d
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