yolo-world ********************* Highlights & Introduction This repo contains the PyTorch implementation, pre-trained weights, and pre-training/fine-tuning code for YOLO-World. YOLO-World is pre-trained on large-scale datasets, including detection, grounding, and image-text datasets. YOLO-World is the next-generation YOLO detector, with a strong open-vocabulary detection capability and grounding ability. YOLO-World presents a prompt-then-detect paradigm for efficient user-vocabulary inference
2025-10-02 20:24:15 2.35MB pytorch pytorch
1
在当今的软件开发领域,使用Visual Studio Code(简称VSCode)作为编程IDE(集成开发环境)已经变得越来越普遍。VSCode以其轻量级、跨平台和高度可定制的特点深受开发者们的喜爱。对于想要配置C/C++开发环境的开发者来说,VSCode提供了一套完整的工具链,使得从初学者到高级工程师都能在这款编辑器中找到合适的开发体验。本文将详细介绍如何在VSCode中配置C/C++环境资源,以便能够顺利地编写、编译和运行hello_world项目。 需要明确的是,在Windows系统上配置C/C++环境涉及到多个步骤。这包括安装C/C++编译器、配置VSCode以识别编译器、设置合适的编译任务以及可能的调试配置。VSCode本身并不直接编译代码,它依赖于外部工具链来完成这些工作。因此,第一步就是要确保系统中安装了支持C/C++的编译器。 以Windows平台为例,常用的C/C++编译器有Microsoft Visual C++(MSVC)、MinGW或Cygwin等。MSVC是Windows平台上Visual Studio的一部分,提供了完整的C/C++编译环境。MinGW提供了一套自由的编译器,包括GCC,它是在Windows上广泛使用的开源编译器。Cygwin则是运行在Windows上的一个类Unix环境,它同样提供了GCC编译器。对于初学者来说,MinGW是一个相对易于安装和配置的选择。 安装好编译器之后,需要配置VSCode以识别和使用这个编译器。VSCode通过一系列配置文件来管理这些设置。其中,最重要的配置文件是位于工作目录下的.c_cpp_properties.json文件,这个文件详细指定了编译器的路径、编译选项以及其他编译器特定的设置。为了生成这个文件,VSCode提供了C/C++扩展的功能,它能够自动检测系统中安装的编译器,并创建相应的配置文件。 此外,VSCode提供了任务运行器,允许用户定义各种命令来执行编译和运行等操作。为了运行和调试C/C++程序,用户需要在VSCode的tasks.json文件中定义编译任务,它决定了如何构建项目,包括编译器路径、源文件列表、编译选项以及输出文件的位置。默认情况下,VSCode提供了基于GCC的C++示例任务配置,用户可以根据自己的编译器环境进行相应的修改。 为了更好地调试C/C++程序,VSCode还支持GDB(GNU调试器)或LLDB(LLVM调试器)。调试配置通常保存在launch.json文件中,它详细描述了调试会话的行为,比如调试器的路径、被调试程序的路径、断点设置等。在配置调试环境时,用户需要确保调试器与编译器版本相匹配,并且正确设置了源代码的路径和程序的启动参数。 接下来,我们来看看具体文件列表中的各个文件: - helloworld.cpp:这是示例程序的源代码文件,它包含了最基本的标准输入输出代码,用于演示程序的编译和运行。 - .gitignore:这个文件用于配置Git版本控制系统的忽略规则,通常包含编译生成的二进制文件,避免将它们加入版本控制。 - cl命令行参数.md:这可能是一份文档,介绍Windows平台上MSVC编译器的命令行参数,这对于编写自定义编译任务非常有用。 - C配置教程.md:这是一份指南或者教程文档,为用户提供了在VSCode中配置C语言环境的步骤和示例。 - readme.txt:通常用于存放项目的基本介绍信息,可能包括如何运行程序或配置环境的说明。 - .vscode:这是VSCode的配置目录,包含了上述提到的配置文件,如c_cpp_properties.json、tasks.json和launch.json。 - figure:这可能是一个文件夹,用于存放相关的图片或者示意图,比如源代码结构图、流程图等。 配置VSCode以进行C/C++开发需要用户理解编译器、编辑器配置文件以及构建任务的定义。通过上述步骤,开发者可以为hello_world项目创建一个高效的开发环境,并能够在VSCode中享受快捷的编码、编译和调试体验。
2025-09-24 14:58:51 41KB hello world Vscode
1
Real Size 是一款 Unity 编辑器扩展工具,旨在帮助开发者使用真实世界单位来测量和调整网格渲染器、蒙皮网格渲染器以及游戏对象。它通过扩展 Unity 的变换组件检查器,使得开发者无需添加额外组件即可直接为对象添加真实尺寸,保持游戏世界的规模一致性。 该插件的主要特点包括: 计算所选对象及其子对象(可选)的边界。 边界以不同轴的颜色进行编码,并在场景视图中显示长度标记,便于识别。 提供颜色和可见性的完全自定义设置。 Real Size 支持以下 Unity 版本: 2020.3 LTS 2021.3 LTS 2022.3 LTS 6000.0 通过 Real Size,开发者可以更直观、准确地在 Unity 中管理和调整对象尺寸,提高开发效率。
2025-09-13 19:18:32 4.18MB
1
The book is designed to be accessible to motivated IT professionals who want to learn more about the specific attacks covered. In particular, every effort has been made to keep the chapters independent, so if someone is interested in has function cryptanalysis or RSA timing attacks, they do not necessarily need to study all of the previous material in the text. This would be particularly valuable to working professionals who might want to use the book as a way to quickly gain some depth on one specific topic. ### 应用密码分析:在现实世界中破解密码系统 #### 密码学概览 密码学是一门涉及数据安全的技术学科,它不仅包括加密技术(即如何将明文转换成密文)也涵盖了解密过程(即如何将密文还原为明文)。《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》一书由Mark Stamp和Richard M. Low共同编写,旨在为IT专业人士提供实际应用中的密码分析技巧和方法。该书通过深入浅出的方式介绍了密码系统的攻击方法,并且每个章节都是独立的,这意味着读者可以根据自己的兴趣选择性地阅读特定主题。 #### 核心知识点详解 ##### 1. 密码分析的基础概念 密码分析是指研究如何确定加密算法的安全性以及如何寻找算法中的漏洞的过程。本书首先介绍了密码学的基本原理,包括对称加密与非对称加密的区别、常见的密码算法(如DES、AES等)、散列函数(如MD5、SHA-1等)及其工作原理。这些基础知识对于理解后续章节至关重要。 ##### 2. 散列函数密码分析 散列函数是密码学中的一种重要工具,用于生成固定长度的摘要值,即使输入有微小的变化也会导致输出截然不同。本节重点讨论了针对散列函数的各种攻击方法,如碰撞攻击(Collision Attacks),这是一种试图找到两个不同的输入,使它们经过同一个散列函数后产生相同的输出结果;以及预映像攻击(Preimage Attacks),其目标是根据给定的散列值找出原始输入数据。 ##### 3. RSA公钥加密系统的定时攻击 RSA是一种广泛使用的非对称加密算法。本章探讨了利用执行时间来获取密钥或加密消息的部分信息的方法——定时攻击(Timing Attacks)。这类攻击通过观察加密操作所需的时间差异来推断加密过程中使用的私钥信息。书中详细介绍了如何进行RSA定时攻击,并提出了一些防范措施来提高系统的安全性。 ##### 4. 其他密码学攻击 除了上述内容外,《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》还涵盖了多种其他类型的攻击方式,如差分密码分析(Differential Cryptanalysis)、线性密码分析(Linear Cryptanalysis)等高级技术。这些方法通常需要对密码学有更深层次的理解才能掌握并运用。 #### 结论 通过学习本书提供的知识,IT专业人士可以更好地理解密码系统的潜在弱点,并学会如何设计更加安全的加密方案来抵御各种可能发生的攻击。《应用密码分析:在现实世界中破解密码系统》以其丰富的案例研究、详尽的技术解释以及易于理解的语言成为了一本非常有价值的参考书籍,对于希望深入了解密码学领域的读者来说具有极高的实用价值。无论是想要提升个人技能还是寻求解决实际工作中遇到的安全问题,本书都能够提供有力的帮助和支持。
2025-09-11 08:52:21 18.7MB Cryptography
1
PHPSay World微社区系统源码 v1.0是一个由PHPSay团队开发的社区交流平台,专为用户根据兴趣分类进行互动而设计。这款系统是基于PHP编程语言构建的,因此标签为“PHP源码”。它强调了不支持Internet Explorer 9及以下版本的浏览器,这意味着该系统采用了现代Web技术,可能依赖于CSS3、HTML5以及某些不被旧版IE支持的JavaScript特性。 让我们深入了解一下PHP。PHP(Hypertext Preprocessor)是一种广泛使用的开源脚本语言,尤其适合于Web开发,可以嵌入到HTML中。PHP语法简洁且功能强大,能够处理服务器端的任务,如表单数据处理、数据库交互、动态内容生成等。 PHPSay World微社区系统的设计目标可能是提供一个轻量级、高效的社区环境,让用户能够轻松创建话题、发表评论、进行互动。社区系统通常包含用户注册与登录功能、个人资料管理、论坛板块划分、帖子发布与回复、点赞、举报、搜索等功能。这些功能的实现离不开数据库的支持,因此我们可以推测该系统可能使用MySQL或类似的数据库管理系统来存储用户信息、帖子内容和其他数据。 源码说明.htm可能包含了关于系统架构、安装指南、配置参数以及使用注意事项等信息。它对于开发者来说至关重要,因为这将指导他们如何正确部署和定制系统。帮助文档.url和更多海量源码下载.url则是链接,分别指向系统的详细操作手册和其他源码资源,为用户提供更多的学习和扩展可能性。 “phpsay”可能是系统的主要源代码目录,其中可能包含了控制器、模型、视图、配置文件、库函数、模板文件等。控制器负责处理HTTP请求,模型处理数据操作,视图负责展示用户界面,而配置文件则定义了系统的运行环境和各种设置。开发者在修改或扩展系统时,需要对这些部分有深入理解。 PHPSay World微社区系统源码 v1.0提供了一个基于PHP的社区平台,适合那些希望搭建自己的兴趣交流空间的用户。通过学习和研究这个源码,开发者不仅可以提升PHP编程技能,还可以了解社区系统的设计理念和技术实现,为未来的项目积累宝贵经验。
2025-06-24 09:43:52 339KB PHP源码
1
摘要:PHP源码,论坛社区,微社区,PHP微博 采用CSS5/HTML5开发的一套仿微博风格的微社区系统——PHPSay World 微社区系统是按照兴趣分类进行交流。界面清新,功能类似于微博的形式,为了获得更好的交互效果,本程序将不能运行于低于IE9的浏览器(火狐/Chrome/Opera浏览器可以)。 运行环境:PHP+MySQL
2025-06-24 09:33:19 320KB PHP源代码 论坛社区
1
《ACM-ICPC世界总决赛 1990 - 2010 题目册》是全球顶尖编程竞赛——ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM-ICPC)历史上的一个重要资料集。这个压缩包文件包含了从1990年至2010年这21年间历届世界总决赛的所有题目,是学习和研究算法、提升编程能力的宝贵资源。 ACM-ICPC自1970年代起举办,每年吸引全球各地的优秀学生团队参赛,旨在通过解决复杂的编程问题,展示并提升大学生在计算机科学领域的知识与技能。比赛强调团队协作、快速理解问题、高效编程以及策略制定,对参赛者的逻辑思维、算法设计和问题解决能力提出了极高的要求。 在这21年的题目册中,你可以发现以下几个关键知识点: 1. **基础算法**:包括排序(快速排序、归并排序、堆排序等)、搜索(二分查找、广度优先搜索、深度优先搜索等)、图论(最短路径算法如Dijkstra和Floyd-Warshall、最小生成树算法如Prim和Kruskal)、动态规划(背包问题、最长公共子序列等)等。 2. **数据结构**:链表、栈、队列、树(二叉树、平衡树如AVL和红黑树)、图、哈希表、堆等,这些都是解决问题的基础工具。 3. **数学**:组合数学、概率统计、数论、线性代数等数学知识在解题中常常起到关键作用,例如计算组合数量、求解概率问题、运用数论性质简化问题等。 4. **字符串处理**:模式匹配(KMP、Boyer-Moore等)、字符串操作(子串查找、编辑距离等)在文本处理问题中常见。 5. **计算几何**:点、线、圆的基本运算,平面几何中的交点判断、面积计算等,以及更高维度的几何问题。 6. **图象处理和计算机视觉**:虽然不常出现在ACM-ICPC中,但近年来随着AI的发展,图像识别和处理问题逐渐增多。 7. **模拟和建模**:根据实际问题构建模型,通过编程实现对模型的模拟和分析。 8. **复杂度分析**:理解和计算时间复杂度和空间复杂度,以优化解决方案,确保能在限定的时间内完成运行。 9. **编程语言特性**:C、C++、Java是ACM-ICPC的主要编程语言,了解它们的特性和陷阱,如指针操作、内存管理、异常处理等,能帮助写出更高效的代码。 10. **算法设计和分析技巧**:如何将复杂问题拆解为简单部分,如何设计有效的算法策略,以及如何对算法进行分析和优化,是ACM-ICPC中的核心技巧。 通过深入研究这些题目,不仅可以掌握各种编程技巧,还能提升对复杂问题的解决能力,对于准备ACM-ICPC比赛的选手或是想提高编程技能的程序员来说,这是一份极具价值的学习资料。同时,它也是检验和提升自身算法知识体系完整性的重要途径。
2025-06-09 09:34:36 5.37MB ICPC
1
hello-world代码,在自动构建中作为示例使用
2025-06-03 14:59:27 3KB hello-world java
1
Real World Terrain 是一种工具,可根据具有全局覆盖范围的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。 速度奇快,使用简单,单击几下,即可创建高质量地形。 此外,Real World Terrain 还可以根据 Open Street Map 创建建筑、道路、树木、草地和河流。 Real World Terrain 功能强大,灵活多用。它具有一个强大的编辑器 API,以自动生成地形,根据坐标定位运行时 API 对象等。 Real World Terrain 已与资源商店的最佳资源进行集成,为地形生成提供了无限可能性。 功能: • Unity 2017.4 LTS 及更高版本; • 渲染管线:标准 RP、URP、HDRP; • 海拔高度贴图: - ArcGIS 分辨率每像素最高 10 米; - Bing Maps 分辨率每像素最高 10 米; - Mapbox; - SRTM v4.1 分辨率每像素最高 90 米; - SRTM30 分辨率每像素最高 30 米。 • 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe、Map Que
2025-05-12 10:37:39 59.54MB
1
Spring Boot 是一个基于 Spring 框架的快速开发工具,它简化了创建独立的、生产级别的基于 Spring 应用的步骤。Spring Tool Suite (STS) 4 是一个强大的集成开发环境,专门针对 Spring Boot 应用程序进行优化,提供了一系列便利的开发工具。 在创建一个基本的 Hello World 项目时,首先需要安装并配置 STS 4。这个过程通常包括下载最新版本的 STS 4,然后通过 IDE 的向导引导进行安装。安装完成后,启动 STS 4,你将看到一个熟悉的 Eclipse 风格的工作台界面。 创建新项目时,选择 "Spring Starter Project" 模板。在这里,你需要填写项目的基本信息,如项目名称、groupId、artifactId 和版本号。同时,通过 "Dependencies" 部分,可以添加所需的 Spring Boot starter,例如 "web" starter,这将包含开发 Web 应用所需的基本依赖。 接着,构建 "Hello World" 控制器。在 "src/main/java" 路径下,创建一个新的 Java 类,通常命名为 "HelloController"。在类中,你可以定义一个处理 HTTP 请求的方法,比如 GET 请求的 "/hello" 路径。以下是一个简单的示例: ```java import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; @RestController public class HelloController { @GetMapping("/hello") public String hello() { return "Hello, Spring Boot!"; } } ``` 这里的 `@RestController` 注解表示这是一个 RESTful 控制器,而 `@GetMapping` 注解则标记了一个处理 GET 请求的方法。方法体返回的字符串将作为 HTTP 响应的正文。 项目创建完成后,需要配置应用的主类,通常命名为 "Application"。这个类通常包含 `@SpringBootApplication` 注解,该注解会启动 Spring Boot 的自动配置和应用上下文。在主类中添加 `public static void main(String[] args)` 方法,并调用 `SpringApplication.run(Application.class, args)` 来启动应用。 至此,基本的 Hello World 项目已经完成。运行主类,Spring Boot 将会自动配置并启动内嵌的 Tomcat 服务器。你可以在浏览器中输入 "http://localhost:8080/hello" 来查看结果,应该会显示 "Hello, Spring Boot!"。 在 STS 4 中,还可以使用内置的 Spring Boot 功能进行应用的调试、测试和性能监控。例如,通过 "Run as -> Spring Boot App" 启动应用,IDE 会显示日志输出,方便调试。此外,STS 4 提供了对 Spring Boot Actuator 的支持,可以通过 "/actuator" 端点获取应用的健康状况、指标和其他管理信息。 Spring Boot 和 STS 4 的结合为 Java 开发者提供了一个高效且功能丰富的开发环境,简化了创建和管理 Spring 应用的过程,使得开发人员可以更专注于业务逻辑,而非底层配置。通过学习和熟练掌握这些基础知识,可以大大提升开发效率和项目的质量。
2025-04-28 23:01:42 57KB Java
1