McgsPro 3.5.1.7267 组态软件安装包
2024-12-20 13:14:46 156.41MB mcgs 昆仑通态 mcgspro
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vmware17下载安装包,可直接安装使用,带密钥. VMware Workstation Pro是可供Windows或Linux用户使用的平台。
2024-12-19 15:55:52 516.95MB 虚拟化 vmware
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在VC++编程中,将文件以资源的形式嵌入到程序中是一种常见的做法,这有助于保护文件不被外部篡改,并且方便程序的分发。以下是对这个主题的详细阐述: 一、资源的概念与类型 资源是Windows应用程序中的一个重要组成部分,它们可以是图标、位图、对话框模板、字符串、菜单、声音文件等。资源通过.rc(Resource Script)文件进行定义,编译后生成.res文件,最终被链接器合并到可执行文件中。 二、资源的添加与管理 1. 添加资源:在VC++的工程中,可以通过"Resource Wizard"添加新的资源类型,如数据文件。将需要的文件(例如testfile.*)添加为自定义类型,这样它们就会作为资源出现在资源视图中。 2. 编辑资源:在资源视图中,可以编辑资源的属性,比如改变文件名或设置其他元数据。 3. 保存与编译:在完成资源的添加和编辑后,需保存.rc文件并编译,生成.res文件。 三、使用资源 1. 引入头文件:为了在代码中访问资源,需要包含相应的头文件,如`#include "testfile.h"`。这些头文件通常由Visual Studio自动生成,包含了资源的ID和类型定义。 2. 加载资源:使用`LoadResource()`函数加载资源,如`HRSRC hResInfo = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_TESTFILE), RT_RCDATA);`,其中IDR_TESTFILE是资源的ID,RT_RCDATA表示自定义数据类型。 3. 解锁资源:加载后的资源是锁定的,需要使用`LockResource()`函数将其解锁,以便读取数据。 4. 复制到内存或磁盘:解锁后,可以使用`CopyMemory()`函数将资源数据复制到内存,或者使用`CreateFile()`等函数创建一个临时文件,将资源数据写入。 5. 释放资源:使用`FreeResource()`函数释放不再使用的资源。 四、示例代码 ```cpp // 加载资源 HRSRC hResInfo = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTFILE), RT_RCDATA); HGLOBAL hResData = LoadResource(NULL, hResInfo); // 解锁资源 LPVOID lpData = LockResource(hResData); // 获取资源大小 DWORD dwSize = SizeofResource(NULL, hResInfo); // 将资源数据复制到内存或磁盘 BYTE* pBuffer = new BYTE[dwSize]; CopyMemory(pBuffer, lpData, dwSize); // 使用资源数据... // ... // 释放资源 delete[] pBuffer; FreeResource(hResData); ``` 以上代码展示了如何在VC++中加载、解密和释放一个以资源形式存在的文件。 五、优点与注意事项 - 优点:资源嵌入提高了程序的完整性和安全性,减少了外部依赖,便于分发。 - 注意事项:大型文件作为资源会增大可执行文件的体积,可能影响程序启动速度;资源数据不能被程序运行时动态修改;资源的访问和释放需正确处理,避免内存泄漏。 通过VC++将文件以资源形式保存在程序中,能有效地保护文件,简化程序部署,并确保其在运行时的完整性。理解资源的添加、管理和使用是VC++开发中的重要技能。
2024-12-12 22:09:23 1.62MB VC++
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《VC++7.0构建星际争霸仿制品:深入解析源代码与图像》 在编程世界中,使用Microsoft的Visual C++ 7.0(也称为VC++ 2003)进行游戏开发是一项挑战,同时也是对技能的检验。本项目以星际争霸为蓝本,通过9个源文件和10个头文件,展示了如何在Windows平台上创建一个山寨版的星际争霸游戏。本文将深入探讨这些文件中的关键知识点,帮助读者理解游戏开发的核心技术。 让我们关注VC++ 7.0。这是一个强大的C++集成开发环境(IDE),它支持C++标准库、MFC(Microsoft Foundation Classes)和.NET框架。在这个版本中,微软引入了对C++标准模板库(STL)的改进,以及增强的调试工具,为开发者提供了更高效的工作环境。 在游戏开发中,源代码通常分为几个模块,以实现游戏的不同功能。在这个项目中,我们可以期待看到以下关键组件: 1. **主程序入口**:一般由一个主文件(如`main.cpp`)构成,负责初始化游戏,处理用户输入,调度游戏循环,以及关闭程序等。 2. **图形渲染**:可能包含一个或多个文件,用于处理游戏的2D或3D图形,使用DirectX或其他图形库来绘制游戏场景。 3. **游戏逻辑**:源代码会定义游戏规则,包括单位行为、资源管理、战斗系统等。这部分可能分布在多个文件中,每个文件负责特定的游戏元素。 4. **用户界面**:涉及窗口管理、菜单交互、控件布局等,可能使用MFC或自定义的UI框架实现。 5. **网络通信**:如果游戏支持多人在线,这部分代码会处理玩家之间的通信,包括数据同步、网络错误处理等。 6. **音效和音乐**:用于播放背景音乐和各种效果声音,可能利用WinMM库或OpenAL等音频API。 7. **资源管理**:加载和管理游戏中的图像、音频、地图等资源,可能有专门的文件负责加载和缓存。 8. **物理引擎**:模拟游戏中的碰撞检测和物理行为,这在星际争霸这样的策略游戏中可能并不复杂,但依然不可或缺。 9. **AI系统**:实现电脑对手的行为逻辑,包括单位部署、战术决策等。 至于头文件,它们包含了函数声明、类定义和其他预编译信息,与源文件配合使用以完成整个项目的构建。例如,`game.h`可能包含了游戏主类的定义,而`unit.h`可能包含了游戏单位类的声明。 项目中的图片资源是游戏视觉效果的重要组成部分,可能包括单位图标、地形纹理、界面元素等。开发者需要了解如何将这些图像正确地加载到内存中,并在屏幕上显示出来。 总结起来,这个VC++7.0的星际争霸项目提供了丰富的学习材料,涵盖了游戏开发的基础和高级概念,包括图形渲染、游戏逻辑、用户交互、资源管理和网络编程等多个方面。对于希望提升C++编程技能,尤其是游戏开发经验的人来说,这是一个极好的实践项目。通过研究源代码和图像资源,你可以深入了解游戏开发的全过程,为未来的项目积累宝贵的经验。
2024-12-09 21:11:56 3.51MB VC++
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jdk17离线镜像安装包
2024-12-08 14:54:14 393.67MB
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安装xtrabackup等应用必要的依赖,免费共享.
2024-12-04 09:33:32 73KB rpm安装包
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标题中的“用vc操作ft245 usb源代码”指的是使用Microsoft Visual C++(简称VC)编程语言来操控FT245 USB设备的程序代码。FT245是一种USB到串行接口芯片,通常用于数据传输,特别是在嵌入式系统和PC之间的通信。这种芯片由FTDI(Future Technology Devices International)公司制造,它提供了简单而高效的方式来通过USB接口进行并行数据传输。 在描述中提到了“FTD2XX.lib”,这是FTDI公司提供的一个动态链接库(DLL),包含了与FT245以及其他FTDI芯片交互所需的功能。开发者可以将这个库导入到VC项目中,调用其API函数来实现对FT245的控制,如初始化、读写数据、关闭连接等。 标签“ft245”和“vc”进一步明确了讨论的主题,ft245是关键硬件组件,而vc是编程环境。使用VC来编写FT245的驱动程序或者应用程序,可以让开发者利用C++的强大功能和面向对象的特性,构建高效且可维护的软件。 在压缩包内的文件“www.pudn.com.txt”可能是从网站pudn.com下载资料的记录或者说明文档,它可能包含了关于如何使用这些源代码的详细步骤或者额外的信息。而“USBnew”可能是源代码文件、编译后的二进制文件,或者是与USB设备相关的资源或示例。 在实际操作中,开发FT245 USB设备的VC程序通常会涉及以下几个步骤: 1. 安装FTDI驱动:首先确保计算机上安装了正确的FTDI驱动,使得操作系统能够识别和通信FT245设备。 2. 配置项目:在VC环境中创建一个新的Win32 Console Application项目,然后将FTD2XX.lib库添加到项目的“链接器输入”中,这样程序就能访问库中的函数。 3. 引用头文件:在源代码中包含FTDI的头文件,例如`#include "FTD2XX.h"`,这将提供访问FT245功能的函数声明。 4. 初始化FT245:使用`FT_Open()`函数打开与FT245的连接,并使用`FT_SetBaudRate()`等函数设置通信参数。 5. 数据传输:通过`FT_Write()`和`FT_Read()`函数实现向FT245发送数据和接收数据。 6. 错误处理:检查每个API调用的返回值,以便在出现错误时进行适当的处理。 7. 关闭连接:完成数据传输后,使用`FT_Close()`函数关闭与FT245的连接。 8. 编译和调试:编译项目并运行,如果需要,使用调试工具查看程序执行情况,解决问题。 9. 应用扩展:根据具体需求,可以将FT245集成到更复杂的应用中,例如控制其他硬件设备,实现数据采集,或者作为通信桥梁。 "用vc操作ft245 usb源代码"涉及到的知识点包括USB通信协议、FT245芯片的特性、VC++编程、动态链接库的使用以及FTDI公司的驱动API。通过学习和实践这些内容,开发者能够编写出能够有效控制和通信FT245 USB设备的程序。
2024-12-03 09:42:23 49KB ft245
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2.dtucfg(4G模块配置软件安装包).exe
2024-12-01 12:08:35 332KB
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**RabbitMQ 概述** RabbitMQ 是一个开源的消息队列系统,它基于 AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)协议实现,广泛应用于分布式系统中,用于处理异步任务、解耦组件以及负载均衡。RabbitMQ 提供了高可用性、可扩展性和消息持久化等特性,使得消息传递变得可靠且高效。 **Erlang 语言介绍** RabbitMQ 是用 Erlang 语言编写的,Erlang 是一种并发和分布式计算的语言,特别适合构建大规模、容错性强的实时系统。Erlang 的进程模型和轻量级进程使得在多核或多机器环境下实现高并发成为可能,而其内置的错误恢复机制则为 RabbitMQ 提供了高可用的基础。 **RabbitMQ 3.12.10 安装** 在 Windows 上安装 RabbitMQ,你需要先安装 Erlang 运行环境,因为 RabbitMQ 基于 Erlang。这里提供的 otp_win64_25.0.3.exe 是 Erlang OTP(Open Telecom Platform)25.0.3 版本的安装程序。安装步骤如下: 1. 运行 `otp_win64_25.0.3.exe`,按照向导指引进行安装,确保勾选“添加 Erlang 环境变量”以便后续 RabbitMQ 可以找到 Erlang。 2. 安装完成后,再运行 `rabbitmq-server-3.12.10.exe`,同样按照向导进行安装,选择适合你的配置选项,如服务启动方式、安装路径等。 3. 安装完毕后,RabbitMQ 服务会自动启动。你可以通过浏览器访问 `http://localhost:15672` 来检查服务是否正常运行,初始用户名和密码通常为 `guest/guest`。 **RabbitMQ 的基本概念** - **Exchange**: 交换机是 RabbitMQ 的核心组件,负责将生产者发送的消息路由到正确的队列。有多种类型的交换机,如 Direct、Fanout、Topic 和 Header,每种都有不同的路由策略。 - **Queue**: 队列是消息的存储区域,消息在此等待被消费者处理。队列是临时的,如果无消费者接收,消息最终会被删除。 - **Binding**: 绑定是将交换机和队列关联起来的规则,定义了交换机如何将消息路由到特定队列。 - **Message**: 消息是 RabbitMQ 中传输的数据单元,包含消息体和一组可选的头信息。 - **Producer**: 生产者是发送消息到 RabbitMQ 的应用。 - **Consumer**: 消费者是接收并处理来自 RabbitMQ 队列消息的应用。 **RabbitMQ 配置与管理** - 使用 `rabbitmq-plugins` 命令行工具可以启用或禁用插件,例如启用管理界面:`rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management`。 - 管理界面提供了对节点、用户、权限、虚拟主机、交换机、队列和绑定的图形化管理。 - 通过命令行或 API 进行高级配置,如设置消息持久化、创建用户和权限等。 **总结** RabbitMQ 结合 Erlang 提供了一种强大的消息中间件解决方案,尤其适合处理高并发和分布式场景。通过正确安装和配置,RabbitMQ 可以帮助你的应用程序实现灵活、可靠的异步通信。记得在使用过程中根据实际需求调整各项参数,以达到最佳性能和稳定性。
2024-11-28 19:21:36 121.9MB rabbitmq rabbitmq windows erlang
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Apache OpenOffice 开源办公软件合计版本4.1.14 Windows x86安装包
2024-11-25 10:18:33 136.02MB apache windows
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