Unity WebGL Record
由于unitywebgl上不能用Microphone类,所以使用网页接口来实现
关键交互在于调用plugins中的WebGLRecorder.jslib
参考:
output中是发布的项目,发布后需要把index.html中加一行[removed][removed]
来引用recorder.js因为WebGLRecorder.jslib中需要用到recorder.js中的代码。
发布运行后点击init来初始化
然后点击start开始录音
点击getData会自动调用stop然后播放录音
如果需要重新录音,需要点击clear
另外本人不知道js中的float数组如何传入unity中,只能用在unity中for循环一个个赋值的笨办法
2021-10-15 15:35:44
4.09MB
C#
1