Unity Profiler数据导出器 从统一分析器导出数据并提供一些有用的统计信息的实用程序。 这是第一个工作版本,但我打算很快添加其他功能。 任何愿意捐款的人都非常欢迎,只需提出要求即可。 安装 只需将脚本复制到统一Assets文件夹内的Editor目录中即可。 用法 打开统一的探查器,当您要导出探查器数据以进行进一步分析时,只需单击“ Window菜单下的Profiler Data Exporter然后选择其中一个选项。 学分
2022-03-22 20:00:56 21KB unity unity-editor unity-profiler UnityC#
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Find-Unity-ManagedStaticReferences 当我们使用 Unity Profiler 查看内存时,经常有些贴图等资源的引用只有一个 ManagedStaticReferences() 引用,怎么都卸载不掉。 使用 Memory Profiler 也查找不到谁引用的。现在终于找到方法,开心,分享给大家。 具体思路: 维护一个 key 是 物件 Hierarchy 路径, value 是 WeakReference 的字典,收集所有可能会泄漏的组件 在需要 Check 的物件挂靠的脚本里 添加该 Componet 的 弱引用到字典 查看 Alive 状态,Alive 为 true ,但 target 为空的即为泄漏者,打印他的路径 如果单纯查找 UI 贴图的内存泄漏,例如 NGUI 可以只在 UIWidget 的 Awake 里添加弱引用到字典, UGUI 的话需要
2021-12-03 22:07:43 2KB unity profiler unity3d memory-leak
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从网上查的资料,然后整理的关于unity中 Profiler分析器的一些解释,很简单,文档就是解释一下,用来解释界面的,无甚大用处,慎下,慎下
2021-05-13 19:44:46 775KB Unity Profiler
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