本书系统讲解使用Unity和C#进行2D游戏开发的核心技术与实践方法。内容涵盖游戏设计、编程基础、图形处理、物理系统、UI构建及过场动画等关键环节。通过“弹跳甜甜圈”和“DotGame迷宫”等项目,读者将掌握从原型构建到发布测试的完整流程。书中强调编码规范、可维护性与国际化设计,适合初学者和进阶开发者。结合GIMP、Tilemap和TextMeshPro等工具,深入浅出地实现2D游戏的视觉与交互设计。同时介绍游戏状态管理、碰撞检测、分数系统与多平台发布策略,帮助开发者理解现代2D游戏开发的全流程。附录提供编码标准与最佳实践,是实用性强、结构清晰的Unity 2D开发指南。
2025-10-10 13:45:58 97.13MB Unity 游戏开发
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Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色​​器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
2025-10-09 13:51:45 6.35MB unity 游戏开发 源码
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Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。 Unity3D是一个广泛使用的多平台游戏开发工具,它的功能涵盖了从三维视频游戏到建筑可视化和实时三维动画等互动内容的创作。作为一款全面整合的专业游戏引擎,Unity3D特别注重于提供一个交互式的图型化开发环境,这使得它的使用门槛相较于传统的编程方式而言更低,从而允许游戏开发者能够更加轻松地创建游戏。 Unity3D的图型化开发环境以其直观的操作和便捷的拖放功能著称,开发者可以在不需要深入了解代码的情况下,通过界面直观地设计游戏逻辑和功能。这一点与Director、Blender游戏引擎、Virtools以及Torque Game Builder等软件有相似之处,它们都强调通过可视化的方式简化开发流程。 尽管Unity3D降低了游戏开发的技术难度,但它的功能却非常强大。Unity支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、以及最新的游戏主机等。这意味着开发者可以使用Unity创建游戏,并将其发布到几乎任何可能的平台上。Unity的跨平台特性,极大地拓宽了游戏的可及性,并简化了分发和销售游戏的过程。 Unity3D的核心功能包括物理引擎、光照和阴影渲染、粒子系统、音频系统、以及强大的3D渲染能力。这些功能的集成使Unity3D不仅可以处理复杂的游戏环境和角色,还能够在各种硬件上实现流畅和逼真的游戏体验。Unity3D还提供了一个高效的场景编辑器,用于创建和管理游戏场景,以及一个动画系统来制作复杂的角色动作。 Unity3D的社区支持非常强大,大量的教程、文档和社区论坛使得学习和使用Unity变得更加容易。Unity3D也经常更新,保持对新技术的适应,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的支持。这种更新的频率和对新技术的拥抱,使得Unity3D一直保持着在游戏开发领域的领先地位。 对于专业游戏开发和业余爱好者来说,Unity3D都是一种非常受欢迎的选择。它的易用性和跨平台特性使得从个人开发者到大型游戏工作室都在使用Unity3D开发高质量的游戏和应用。随着技术的不断进步,Unity3D也在不断地完善其工具和功能,以满足日益增长的市场需求。 此外,Unity3D在教育领域也有着广泛的应用。由于其较低的学习曲线和丰富的功能,Unity3D常被用于教授游戏设计和计算机图形学等相关课程。许多高校和在线课程都把Unity3D作为教学工具,帮助学生掌握游戏开发的技能。 Unity3D是一个功能全面、用户友好、跨平台的游戏开发引擎,它在游戏产业内扮演着重要的角色,为个人开发者和大型游戏公司提供了一个强大的开发平台。
2025-10-06 20:11:20 56B unity 游戏开发 游戏引擎
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AssetStudio.x64.v0.12.58是一款针对Unity游戏引擎的资源查看和提取工具,主要用于帮助开发者和游戏爱好者分析、查看以及提取Unity游戏中使用的各种资源。这个最新版本可能包含了开发者修复的已知问题,增加了新功能,或者提升了性能,使其在处理Unity资源时更为高效。 Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,被广泛应用于2D游戏和3D游戏的制作,包括手机游戏。它的强大之处在于提供了一个集成的开发环境,支持艺术家、程序员和设计师共同协作,创建出高质量的交互式体验。Unity支持多种操作系统和设备,包括Windows、Mac、Android、iOS等,这使得开发者能够轻松地将游戏部署到多个平台上。 AssetStudio是这个生态系统中的一个重要辅助工具。它能够打开Unity的资源文件(如.unity3d、.asset、.prefab等),这些文件通常在Unity项目中被编译和打包,普通用户无法直接读取。通过AssetStudio,你可以查看这些资源的详细信息,包括模型、纹理、音频、动画等,这对于学习Unity游戏开发非常有帮助。 在游戏开发过程中,理解资源的组织和工作流程至关重要。AssetStudio允许用户查看和导出Unity项目的资源,这有助于学习如何管理和优化资源,以及如何构建游戏世界的各个部分。例如,你可以看到游戏中的角色、场景、道具等是如何通过Prefab进行管理的,或者了解音频文件是如何与游戏逻辑相集成的。 对于2D游戏开发,AssetStudio同样有价值,尽管Unity主要以3D游戏闻名。2D游戏在Unity中通常使用Sprite和Canvas系统来实现,AssetStudio可以帮助开发者查看和分离这些2D元素,从而学习如何创建和调整游戏界面、角色动画等。 在使用AssetStudio时,需要注意版权问题。提取和使用游戏资源应仅限于学习目的,避免侵犯他人的知识产权。此外,软件的使用也需要遵循其许可协议,尊重开发者的劳动成果。 AssetStudio.x64.v0.12.58是Unity开发者和学习者的一款实用工具,通过它,你可以深入了解Unity资源的结构和工作原理,提升自己的游戏开发技能。无论你是想要剖析一款成功游戏的设计思路,还是希望在自己的项目中应用最佳实践,AssetStudio都是一个值得尝试的工具。
2025-09-28 12:24:23 5.15MB unity 游戏开发 手机游戏 2d游戏
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AssetStudio(简称AS)是一款Github上的开源软件,可以解包未加密的资源数据 具体来讲,用于2d手游提取立绘是它最常用的功能.。 github开源地址:https://github.com/zhangjiequan/AssetStudio 基于https://github.com/SiMaLaoShi/AssetStudio_Tuanjie修改的汉化版,添加了多语言支持
2025-09-16 17:23:37 14.05MB unity
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Unity是全球广受欢迎的游戏开发引擎,它以其强大的3D和2D渲染能力、直观的可视化编辑界面以及跨平台支持而闻名。在这个“Unity游戏项目-3D迷宫”中,我们将会探讨Unity在构建3D游戏,特别是迷宫类游戏方面的应用。 3D迷宫的设计通常涉及到以下几个关键知识点: 1. **3D建模**:在Unity中,我们可以使用内置的简单3D形状,如立方体、球体等,或者导入外部的3D模型来构建迷宫的墙壁、起点和终点。建模工具如Blender或3DS Max可以用于创建更复杂的自定义迷宫结构。 2. **导航网格(NavMesh)**:Unity的导航网格系统是构建迷宫游戏的核心部分,它允许AI角色(例如玩家控制的角色)自动寻找路径。通过设置NavMeshAgent,我们可以让角色在迷宫中自由移动,并自动避开障碍物。 3. **光照与材质**:Unity提供了强大的光照系统,包括环境光、聚光灯和点光源等,可以为迷宫营造出不同的氛围。同时,使用不同的材质和纹理可以增加迷宫的视觉效果,使其看起来更加真实。 4. **脚本编程**:使用C#编写Unity脚本,可以实现游戏逻辑,如检查玩家是否到达终点、迷宫生成算法、游戏计时器、玩家输入控制等功能。例如,一个简单的迷宫生成算法可能涉及随机放置墙壁以创建复杂的迷宫结构。 5. **用户交互**:Unity支持键盘、鼠标、手柄等多种输入方式,可以轻松实现玩家在迷宫中的移动、视角转换等操作。此外,还可以添加UI元素,如得分显示、提示信息等,提升用户体验。 6. **场景管理**:在大型迷宫项目中,可能需要将迷宫分割成多个小区域,以优化性能。Unity的场景管理功能允许你按需加载和卸载不同部分,避免一次性加载整个迷宫导致的性能问题。 7. **打包和发布**:完成项目后,Unity可以方便地将游戏打包为适用于Windows、Mac、Linux等多平台的可执行文件。在这个项目中,提供的打包后的PC端游戏表明开发者已经完成了这一过程。 8. **资源优化**:为了确保游戏在各种设备上都能流畅运行,需要对3D模型、纹理和脚本进行优化,如降低模型多边形数、压缩纹理质量和使用懒加载技术等。 通过学习和实践这个3D迷宫项目,开发者不仅可以掌握Unity的基本操作,还能深入理解游戏逻辑设计、性能优化以及跨平台发布等多个重要环节,对于提高Unity游戏开发技能大有裨益。无论是新手还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2025-09-14 16:08:41 599.42MB
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unity游戏Unity游戏项目_3D迷宫。包括游戏项目和打包后PC端游戏,对Unity有兴趣的小伙伴福利到了!
2025-09-14 16:07:25 565MB unity
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Unity UGUI(Unity User Interface)是Unity游戏引擎内置的UI系统,它提供了丰富的图形元素和交互功能,使得开发者能够创建出复杂且响应灵敏的用户界面。在开发过程中,尤其是在大型项目中,性能优化是一个至关重要的环节,特别是对于移动平台而言。"Unity UGUI 空白点击组件优化"的主题主要关注的是如何提高UI系统的效率,避免不必要的计算和渲染,从而减少OverDraw(过度绘制)并保持批次合并(Batching)的完整性。 让我们理解什么是OverDraw。在图形渲染中,OverDraw是指屏幕上的同一像素被多次绘制的情况。这通常发生在UI元素重叠或透明度设置不当时,导致GPU执行了多余的绘制操作,浪费了宝贵的资源。优化OverDraw可以显著降低功耗,提高帧率,使游戏运行更加流畅。 合批(Batching)是Unity的一种优化技术,它将多个具有相同材质的图形对象组合在一起,一次性进行渲染,以减少GPU的调用次数。然而,当UI元素中有透明或者遮挡关系时,合批可能会被打断,降低渲染效率。因此,确保不打断合批对于UI性能至关重要。 非绘制图形组件(NonDrawingGraphic)是解决这些问题的一个方案。在提供的文件`NonDrawingGraphic.cs`中,这个组件可能定义了一个空的UI图形元素,它不会实际参与绘制,但仍然可以接收输入事件。这样,我们可以在空白区域添加一个“透明”的UI层,用于捕获点击事件,而不影响其他UI元素的渲染和合批状态。这种做法可以避免因在背景上添加额外的碰撞检测而引入的性能开销。 `NonDrawingGraphicEditor.cs`可能是这个组件的编辑器扩展,它允许开发者在Unity编辑器中更方便地配置和可视化这个特殊组件。通过编辑器,我们可以调整非绘制图形的位置、大小以及点击事件处理逻辑,确保其正确覆盖到需要拦截点击的空白区域。 为了进一步优化,我们可以考虑以下策略: 1. 使用事件传递系统(Event System)和事件触发器(Event Trigger)来处理点击事件,而不是直接在非绘制图形上添加脚本。 2. 对UI布局进行优化,减少重叠和透明元素,以降低OverDraw。 3. 利用Unity的RectMask2D组件,创建裁剪区域,避免无效的渲染。 4. 为UI元素合理分组,使用Canvas Group的Alpha Blend和Sorting Layer,以便于合批。 5. 在不影响用户体验的前提下,尽可能减少UI元素的数量和复杂性。 通过上述方法,我们能够有效地优化Unity UGUI的性能,特别是在处理空白点击时,兼顾了用户体验和游戏性能。优化UI不仅提升了游戏的运行效率,也为玩家提供了更加流畅的游戏体验。
2025-08-05 14:05:33 1KB unity 游戏引擎
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Chrome统一服务器 Unity游戏中嵌入式Chromium浏览器的代理服务器。 :construction: 这是一项正在进行的工作,请勿使用 :construction: :construction: 这是一项正在进行的工作,请勿使用 :construction: 产品特点 使用Chromium中的所有现代网络功能。 通过命名管道进行快速数据交换,从而可以实现较高的FPS。 将鼠标和键盘事件从游戏传递到浏览器。 输入支持组合键,拖动,选择和滚动。 C#代码和浏览器内JavaScript代码之间的双向消息传递。 该项目包括两部分:第一,服务器,它管理CEF(Chrome嵌入式框架)浏览器实例。 其次,.NET库用于集成到Unity或其他应用程序中,该库通过命名管道与服务器进行
2025-08-05 10:54:26 2.58MB unity
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Industrial Props Pack Vol. 1 (HDRP) Unity工业道具包 高清写实工业环境模型包3d资源 Unitypackage 支持Unity版本2021.3.19及以上 使用我们的工业道具包轻松创建身临其境的工业环境 - 专为高清渲染管道设计的高质量 3D 资源包。 描述 我们的工业道具包是一个全面的资源包,具有高质量的 3D 模型,旨在增强游戏和项目的工业环境。该包包含各种物品,包括桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘,所有物品的建模都注重细节和真实比例的准确性。 每个对象都经过精心设计和优化,可与高清渲染管道一起使用,确保您的项目呈现令人惊叹的视觉效果。 无论您是设计工厂、仓库还是任何其他工业主题环境,这些模型都非常适合创建沉浸式工业环境。 该包为希望在场景中添加逼真的工业道具的游戏开发人员、艺术家和设计师提供了多功能性和易用性。该包提供高质量的模型、纹理和材料,以节省创建工业环境的时间和精力。立即开始,将您的工业场景提升到一个新的水平! 特征 桶、储物柜、架子、纸板箱和木托盘等工业道具的高质量 3D 模型。 每个模型的真实比例可确保场景的准确性和真实感。 经
2025-07-08 10:48:19 194.98MB unity 游戏开发
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