Paladin Anim Set 圣骑士动画集Unity游戏动作动画插件资源unitypackage 版本2.0 支持Unity版本2020.3.12或更高 Paladin 动画集包含 184 多个动画。 描述 注意 V2.0 - 重大更新! 48 个动画更新 (2023/03/12) 添加了攻击、连击、设定动作、一般动作 终极圣骑士。此次重大更新提供了让角色感觉沉重而有力的所有动画效果。您可以选择并组合各种情况下的动画效果,例如攻击、连击、设定动作等。它带出了幻想和现实游戏的情绪和刺激。拓展自己的世界。 推荐 动作RPG游戏,主角拥有特殊技能。 该资产适用于剑与盾的主角。 特征 动态关键帧动画 包括通用和人形版本 包括根部运动和就地运动 包含 T 字姿势 不包括外汇 动画列表 攻击15 攻击盾3 盾牌破折号3 盾牌投掷 1 + 盾牌接住 1 组合 46(主要 10 个/组合零件 36) 卷4 避免 4 增益2 死了5 防守7 下降 13 打13 闲置 3 跳7 动作21+防御动作16+V2动作3上升 4 击晕 1 转4 装备/解除装备 4 设定动作 4
2026-01-13 22:57:02 205.1MB unity unitypackage 游戏开发
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在当今的游戏产业中,Unity引擎以其强大的功能和易用性成为了开发跨平台游戏的首选。本篇将详细介绍由Unity制作的一款简单的“找不同”小游戏,包括该游戏的设计思路、开发流程、源码内容以及如何利用该资源帮助新手学习Unity开发。 “找不同”游戏是一种经典的益智游戏类型,玩家需要在两幅看似相同的图片中找出所有的细微差异。这类游戏通常操作简单,上手容易,但同时要求设计者能够精心布局差异,让游戏既具有趣味性又具备挑战性。 Unity引擎提供的开发环境非常适合快速原型开发,允许开发者利用C#语言来编写游戏逻辑,同时通过Unity编辑器来可视化地构建游戏场景和界面。本款“找不同”小游戏,开发者显然采取了模块化的设计,使得游戏设计简单易懂,容易扩展,非常适合新手学习。 游戏中的“找不同”功能是通过编程逻辑来实现的。开发者需要编写相应的算法,用于检测两幅图片间的像素差异,然后将这些差异点标记在屏幕上供玩家寻找。这不仅考验了开发者对于图像处理的理解,也对他们的编程技能提出了挑战。 源码中应该包含了游戏初始化、场景加载、图片比较、用户交互、得分记录等功能的实现代码。在工程文件中,开发者的场景布局、资源管理、脚本绑定等具体操作也会被详细展示。这些内容对于新手来说是宝贵的学习资源,能够帮助他们了解从零开始构建一个完整游戏的整个流程。 对于想要使用该资源的新手来说,他们可以首先通过Unity官方文档了解Unity引擎的基本操作和C#编程基础。然后通过研究该“找不同”小游戏的源码,逐步理解游戏的各个组件是如何协同工作的。通过这种方式,新手可以更直观地学习Unity的使用方法,并在实践中不断提升自己的编程能力。 此外,本款游戏的教程也可用于课程作业。教师可以根据教学需求,布置相关任务,引导学生分析和修改源码,以此来加深对游戏开发过程的理解。通过这种方式,学生不仅能够学习到游戏开发的知识,还能培养团队协作和解决实际问题的能力。 Unity版本要求为2022.3以上版本,这意味着开发者能够使用该版本中新增的诸多功能和改进,例如更高效的渲染管线、改进的粒子系统、增强了的数据驱动渲染等,这些都能够帮助开发者制作出更高品质的游戏。 本款由Unity制作的“找不同”小游戏是一个非常好的教学资源,它不仅能够帮助新手快速入门Unity游戏开发,还能够作为一种实用的课程作业,让学生在实践中掌握游戏开发的核心技能。
2026-01-01 14:07:38 593.4MB unity unity游戏源码 游戏源码
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【0积分下载】Amplify Impostors:提升场景渲染效率的神器 在Unity游戏开发中,视觉细节和性能之间往往需要做出平衡。Amplify Impostors是一个专为Unity设计的插件,它使用低多边形的替代模型(Impostors)来在保持视觉质量的同时提高渲染性能。本文将探讨Amplify Impostors的功能、优势以及如何在Unity项目中使用它。 什么是Impostors? Impostors是一种图形技术,通过使用2D纹理或者简单的3D模型来模拟复杂的3D对象,从而减少渲染时的多边形数量。这种方法特别适用于远处的对象,玩家可能无法清晰地看到其细节。 Amplify Impostors的主要功能 - 自动生成Impostors:自动识别场景中的模型,并生成相应的Impostor。 - 多角度捕捉:支持从不同角度捕捉模型,以生成更真实的Impostor。 - 实时预览:在Unity编辑器中实时预览Impostor效果。 - 自定义Impostor设置:允许开发者根据需要调整Impostor的生成参数。
2025-10-29 13:57:39 240.32MB unity Unity插件 游戏开发
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在当今数字娱乐时代,电子游戏已经成为了人们生活中不可或缺的一部分,而游戏开发则成为了一个新兴且充满活力的行业。Unity作为一款跨平台的游戏开发引擎,凭借其强大的功能、易用性以及丰富的资源,成为了游戏开发者,尤其是独立游戏开发者的首选。而本篇内容将详细阐述基于Unity开发的连连看小游戏的设计思路、源码解析以及如何通过学习这类项目来提升个人的游戏开发能力。 连连看是一种经典的消除类游戏,玩家需要在限定时间内找出并消除所有能够通过直线和折线相连的相同图案,从而达到消除的目标。这类游戏虽然规则简单,但却考验玩家的观察力和逻辑思维能力。在Unity中制作连连看游戏,不仅可以锻炼开发者对Unity编辑器的操作技巧,还能提高编程逻辑和游戏设计的理解。 在本项目中,开发者提供了源码和完整的工程文件,这意味着用户可以直接导入到Unity中查看整个游戏的结构和流程,这极大地方便了新手学习者。源码中包含了游戏的关键脚本,例如游戏逻辑控制、UI交互处理、得分系统、时间管理等。通过分析和运行这些脚本,学习者可以直观地理解游戏是如何一步步运行起来的。 此外,游戏的扩展性也是本项目的一个亮点。通过提供源码,开发者鼓励学习者不仅仅满足于现有功能,而是鼓励他们去尝试添加新的元素,比如更多的关卡设计、不同的图案组合、计时器以及得分机制的改进等等。这样的开放性设计不仅增加了游戏的可玩性,同时也锻炼了学习者的创造力和编程能力。 Unity版本2022.3以上版本的支持,则确保了学习者可以利用最新版本的特性来制作游戏,这不仅能够保证游戏的兼容性和性能,还能够让学习者接触到Unity的最新技术和工具。通过在最新版本的Unity中开发连连看游戏,学习者能够更好地适应游戏开发行业的技术更新。 Unity游戏源码的公开,对于初学者来说是一个宝贵的学习资源。源码的开源可以让学习者深入到每一个细节中去,理解游戏开发的每一个步骤。而在掌握了基本的游戏开发流程后,学习者也可以尝试将自己的游戏进行创新,加入自己独特的元素,从而创造出个性化的内容。 本项目不仅是一个完整的游戏作品,更是一个学习Unity游戏开发的良好平台。它不仅提供了源码和工程文件,还设计得简单易懂,易于扩展,非常适合新手作为学习材料。通过分析和实践本项目的代码,新手可以快速掌握Unity游戏开发的基础知识和技能,进而为成为专业的游戏开发者打下坚实的基础。
2025-10-23 18:09:38 516.76MB unity 源码 游戏源码 unity游戏源码
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本书《Unity 2D游戏开发实战指南》是针对2D游戏开发者的实用手册,旨在帮助读者掌握使用Unity引擎进行2D游戏开发的核心技能。书中通过一系列项目驱动的章节,逐步引导读者从基础概念到高级技术,涵盖材料和纹理、快速2D工作流、编辑器自定义、程序几何和纹理图集等关键领域。此外,本书还特别关注如何优化游戏性能,尤其是在移动设备上的表现,确保开发者能够应对现代多平台发布的挑战。通过详细的案例研究和实践练习,读者不仅可以理解理论,还能直接应用于实际项目中,从而提升开发效率和产品质量。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,学习如何在Unity中高效创建2D游戏。
2025-10-10 13:47:07 25.93MB Unity 2D游戏开发
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本书系统讲解使用Unity和C#进行2D游戏开发的核心技术与实践方法。内容涵盖游戏设计、编程基础、图形处理、物理系统、UI构建及过场动画等关键环节。通过“弹跳甜甜圈”和“DotGame迷宫”等项目,读者将掌握从原型构建到发布测试的完整流程。书中强调编码规范、可维护性与国际化设计,适合初学者和进阶开发者。结合GIMP、Tilemap和TextMeshPro等工具,深入浅出地实现2D游戏的视觉与交互设计。同时介绍游戏状态管理、碰撞检测、分数系统与多平台发布策略,帮助开发者理解现代2D游戏开发的全流程。附录提供编码标准与最佳实践,是实用性强、结构清晰的Unity 2D开发指南。
2025-10-10 13:45:58 97.13MB Unity 游戏开发
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【0积分下载】Curvy Splines:为创意注入灵动曲线 Curvy Splines 是一款具有变革性的工具,它为创作者们打开了一扇通往无限可能的大门。无论是游戏开发、动画制作还是建筑可视化,Curvy Splines 都能发挥出惊人的作用。 其核心优势在于能够轻松创建出优美而流畅的曲线。这些曲线并非生硬的几何形状,而是充满了生命力和动感。通过 Curvy Splines,设计师可以随心所欲地勾勒出各种复杂的形状,从蜿蜒的河流到灵动的生物轮廓,无不展现出其强大的创造力。 在游戏场景设计中,Curvy Splines 可以用来打造自然的地形和路径。它使得游戏世界更加真实可信,玩家仿佛置身于一个充满奇幻的真实环境中。在动画制作方面,流畅的曲线为角色动画和特效增添了细腻的质感,让观众沉浸在精彩的视觉盛宴中。 Curvy Splines 的易用性也是其一大亮点。即使是没有深厚技术背景的创作者,也能迅速上手,利用其直观的界面和丰富的功能进行创作。它提供了多种参数调整选项,让用户可以精确地控制曲线的形状、长度和曲率,满足不同项目的需求。
2025-09-19 16:56:08 9.43MB unity Unity插件 游戏开发
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【0积分下载】Build Report Tool:查看Build报告,优化包体大小,查看资源占用 希望将游戏版本降至 50 MB 以下?要查看哪些资源占据了大量磁盘空间? 这一工具可为 Unity 版本信息提供良好的前端。它显示构建时随附的资源以及每个资源占用多少存储空间。 资源使用/依赖性:查看哪个资源正在使用哪个资源,从而了解资源随附在该版本内的原因。 未使用资源列表:或许你有不再使用的文件?查看未使用资源列表中哪些资源不包括在你的版本中! 保存至 XML:将版本报告保存至 XML 文件中!存储多个版本报告以供参考,也可以将其发送至团队成员。 项目设置:查看构建时项目使用了哪些版本设置。在查看自动版本的设置时,该功能非常适合连续集成系统。 DLL 列表:查看你的版本中具体包含了哪些 Mono DLL 及其占用了多少空间。 也适用于移动端。
2025-09-17 10:05:03 557KB unity Unity插件 游戏开发 优化资源
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在探讨Unity 2D游戏开发教程中关于拾取物品的课程内容时,我们首先要理解Unity引擎在开发2D游戏中的基本角色。Unity是一个功能强大的游戏开发平台,它支持2D和3D游戏的创建。在2D游戏开发中,Unity提供了一整套工具和接口来帮助开发者轻松地制作从简单的平台游戏到复杂的2D射击游戏等各种类型的游戏。开发者可以通过编写脚本来控制游戏中的元素,比如角色移动、碰撞检测、得分系统以及物品的拾取等。 课程标题“拾取物品_2D自顶向下游戏”揭示了本课程将聚焦于自顶向下视角的2D游戏开发。自顶向下的游戏视角是指玩家从游戏上方观察游戏世界,这种视角通常用于策略游戏或者某些类型的冒险游戏。在这种视角下,拾取物品是玩家与游戏互动的重要方式之一,通过这种方式可以增加游戏的趣味性和参与感。 在课程中,开发者可能会学习到如何在Unity中创建和管理物品。这包括但不限于:如何设置物品的预制体(Prefabs),如何编写脚本来实现物品的拾取逻辑,以及如何将物品添加到玩家的背包或库存中。此外,教程可能会涉及如何在游戏世界中布置物品,使其在适当的时候出现在玩家可以接触的位置,以及如何处理物品被拾取后的状态变化。 除了物品拾取的机制外,课程还可能包括对游戏资产的管理。这涉及到物品的图标表示、描述信息、以及使用这些物品所需满足的条件等。这些资产的管理对于保持游戏逻辑的一致性和玩家的游戏体验都是至关重要的。 在学习的过程中,开发者还需要了解Unity的层级结构和场景管理。在Unity中,场景是一个容器,可以包含多个游戏对象。要实现物品的拾取,通常需要在场景中创建带有Collider组件的游戏对象,并为其添加触发器(Trigger),当玩家角色与这些触发器交互时,就能触发拾取物品的事件。 课程可能会涉及到UI设计的知识,包括如何为拾取的物品在游戏界面上创建一个直观的显示界面,如物品图标、物品名称、物品数量等。这要求开发者具备一定的UI设计和交互设计的知识,以及如何通过Unity的Canvas系统来实现这些设计。 在Unity的脚本编写方面,开发者将学习如何使用C#语言来编写逻辑,控制物品的拾取行为,以及如何响应玩家的输入。例如,当玩家按下某个键或者与物品接触时,脚本将负责检测碰撞,然后执行拾取物品的动作,并更新游戏状态。 随着课程的深入,开发者还可以学习到更高级的游戏开发技巧,比如如何实现物品的持久化存储,确保在玩家退出游戏后再次进入时,玩家依然能够保留他们之前拾取到的物品。这可能涉及到使用Unity的PlayerPrefs系统或者外部数据库来存储数据。 此外,随着游戏开发技术的发展,许多Unity开发者还倾向于使用更高级的资产和插件来简化开发流程。这可能包括使用现成的UI库、物品管理库或者保存数据的插件,以加快游戏开发的速度,并提高游戏的稳定性和性能。 通过本课程的学习,开发者可以掌握在Unity中创建和管理2D自顶向下游戏中的物品拾取系统的全面技能,从而提升其在游戏开发领域的专业能力。
2025-08-10 09:35:08 106.41MB
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UniStorm是一款强大的Unity插件,主要用于创建动态天气系统、体积云、天空和云阴影等效果。‌ 功能特点UniStorm提供了以下主要功能:动态天气系统‌:能够以极快的帧速率创建AAA级动态生成的天气、照明和天空,支持300多个可定制的组件,允许用户创建任何可以想象的环境‌。体积云‌:UniStorm 带来了一个完全重新设计的云系统,能够创建程序化的、自我投影的体积云,使用最新的渲染和性能技术,如时间性重投和LOD‌。大气雾‌:考虑了阳光和月光方向以及颜色对场景、云和天空盒子的应用‌。云阴影‌:高效的实时屏幕空间云阴影,以添加逼真的视觉效果‌。网络支持‌:内置Photon PUN 2网络支持,使得多玩家环境下的天气、时间和日期可以同步‌。
2025-07-29 14:41:38 141.41MB Unity
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