《Unity3D游戏开发》(宣雨松)
书中介绍了Unity的各个面板,对常用功能都举了例子,书的最后内容是综合前面知识,制作一个简易的游戏。因为是在2012年出版的书,和现在Unity最新版本肯定有不一样的地方,但对新手来说仍是个不错的选择。
《Unity3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏》(陈嘉栋)
这是最近出的书,比较适合使用Unity有一段时间的人看。它不再细细讲述界面和基础操作,重点是结合C#语言的特点,来进一步去研究Unity。
《Unity Shader入门精要》(冯乐乐)
是不是感觉对Unity里的shader感到一无所知,看代码也不知所云?那就打开这本书吧!书中会从最基础的数学知识讲起,再慢慢深入到具体的shader效果,末尾还贴心附上其他参考书籍。
2022-08-20 23:24:25
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unity3D
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