delphi线程池单元文件uThreadPool.pas,用法如下 type TRecvCommDataWorkItem=class(TWorkItem) public // updatetime,addtime:TDateTime; // orderid,ordertype,urljson,loadcount,savepath:string; url,Filename:string; total,order:Integer; _orderid:string; failedcount:Integer; IFCoverFile:Boolean; // 线程处理请求时触发的事件 procedure DealwithCommRecvData(Sender: TThreadsPool; WorkItem: TWorkItem; aThread: TProcessorThread); // 线程初始化时触发的事件 procedure TProcessorThreadInitializing(Sender: TThreadsPool; aThread:TProcessorThread); // 线程结束时触发的事件 procedure TProcessorThreadFinalizing(Sender: TThreadsPool; aThread:TProcessorThread); //任务队列空时触发的事件 procedure TQueueEmpty(Sender: TThreadsPool; EmptyKind: TEmptyKind); end; 先声明一个类 然后用法 FThreadPool := TThreadsPool.Create(nil); // 创建线程池 FThreadPool.ThreadsMin := 10; // 初始工作线程数 FThreadPool.ThreadsMax := 100; // 最大允许工作线程数 AWorkItem := TRecvCommDataWorkItem.Create; ISAllOverLoad:=False; AWorkItem.url:=urljson; AWorkItem.order:=i; AWorkItem.total:=JA.Count; AWorkItem.Filename:=savefilepath; AWorkItem._orderid:=orderid; AWorkItem.IFCoverFile:=IFCoverFile; FThreadPool.AddRequest(AWorkItem,True); // 向线程池分配一个任务 FThreadPool.OnProcessRequest := AWorkItem.DealwithCommRecvData; FThreadPool.OnThreadInitializing := AWorkItem.TProcessorThreadInitializing; FThreadPool.OnThreadFinalizing := AWorkItem.TProcessorThreadFinalizing; FThreadPool.OnQueueEmpty := AWorkItem.TQueueEmpty; 仔细看下线程池单元的函数说明轻松搞定。 procedure TRecvCommDataWorkItem.TQueueEmpty(Sender: TThreadsPool; EmptyKind: TEmptyKind); begin if EmptyKind=ekProcessingFinished then begin try if Assigned(geturl) then //存在的bug 如果下载文件存在的不行 begin //Sleep(200); //激活线程可能会发生在 休眠之前!! ISAllOverLoad:=True; if geturl.Suspended then //只有线程休眠了 才应该激活线程 否则不应该激活 geturl.Resume; end; finally end; end; end;
2023-04-13 14:54:51 28KB delphi线程池
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DEMO程序必须重新编译运行才能修正原资源死锁问题 取自卢伟的专栏DELPHI 线程池代码(http://blog.csdn.net/babyvspp/archive/2008/01/01/2008234.aspx),封装的十分完美,用法也非常简单,可以根据使用者设定的初始工作线程数和最大线程数以及线程执行时间自动增加工作线程。 此发布修改了原作者在线程池Free时的一点问题:“不能结束工作中的工作者线程(资源死锁)”。 用法: // 创建线程池 FThreadPool := TThreadsPool.Create(Self); // 创建线程池 FThreadPool.ThreadsMin := 5; // 初始工作线程数 FThreadPool.ThreadsMax := 50; // 最大允许工作线程数 FThreadPool.OnProcessRequest := DealwithCommRecvData; // 线程工作函数(DealwithCommRecvData在工作者线程的Execute方法中被调用) // 使用线程池 var  AWorkItem: TRecvCommDataWorkItem; // 继承自TWorkItem begin  AWorkItem := TRecvCommDataWorkItem.Create;  Move(PData[0], AWorkItem.FRecvData[0], PDataLen);  AWorkItem.FRecvDataLen := PDataLen;  FThreadPool.AddRequest(AWorkItem); // 向线程池分配一个任务 end;
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uThreadPool线程池示例(查找0-1亿之间的质数任务)。 好东西,不是用分可以衡量的。为了搞懂如何写工作任务类。我写了3天3夜。
2021-04-06 00:10:27 595KB 线程 线程池 uThreadPool
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