太空工程 Spaceworks是一个进行中的c#库,旨在成为Unity3D游戏引擎的“多合一”库,以帮助人们克服制作基于空间的游戏的许多固有困难。 该库包括许多不同的系统,所有这些系统都可以帮助程序员管理和设计新系统。 其中一些系统包括:行星体渲染器,开普勒轨道系统,浮动原点管理器,多线程,资源池等。 /docs文件夹包含行为准则文档,贡献准则文档,问题模板和请求请求模板。 动机 我一直热爱太空,并一直热爱太空主题游戏。 空间可能给游戏设计师和程序员带来许多有趣的挑战,这可能会使它们很难完成。 我注意到,尽管在学术文章和讨论中解决了许多此类问题,但很少有公开实施这种技术的图书馆。 如何安装 只需从此GIT存储库下载源代码,然后将其导入现有Unity3D项目的Assets文件夹中的任何位置即可。 项目结构 docs Github相关文档 材料预先配置的测试材料 原语Spaceworks中每个
2022-05-19 14:16:02 938KB csharp space terrain-generation unity3d
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