Soccerapi Soccerapi(应用程序编程接口)是在一些庄家(888sport,bet365和Unibet)之上的简单包装程序,目的是使用python命令获取有关足球(又名足球)赔率的数据。 :soccer_ball: 目标 该项目的目标是提供一种有趣的方式来获取不同足球联赛的赔率数据。 如果要获取这些类型的数据,通常必须自己(并且从头开始)构建一个程序,以便能够刮取下注站点或使用某种付费的API。 Soccer API尝试解决此问题。 :light_bulb: 理念 把事情简单化。 简单的API,简单的http请求,很少的依赖项。 过去,我们尝试构建一些笨拙的框架,以抓取动态站点(使用Selenium,处理复杂JavaScript):这是一个无法维持的噩梦。 :blue_book: 该文件 以下部分包含了所有有用的信息,以帮助您最好地使用此API。 请仔细阅读。 安装 使用您最喜欢的python包管理器(例如pip , pipenv
2023-03-15 17:19:15 24KB api soccer betting football
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足球比赛 带有积分的足球比赛系统,每次比赛都会产生随机结果并确定获胜者 动机 该项目是针对选择性就业过程所带来的挑战而提出的。 挑战 开发一个运行点足球比赛系统,每个俱乐部分两个班次面对对方。 该系统应具有以下功能: 阅读一个TextArea,其中包含团队及其各自区域的列表,并用“;”分隔。 在屏幕上显示所有球队的比赛组合,指示比赛的城市,往返等; 在屏幕上显示归还游戏的组合,颠倒第一轮的每个游戏的顺序; 为在回合中生成的每个游戏生成随机结果,然后返回; 确定冠军,考虑:胜利= 3分; 抽奖= 1分; 当同一城市中的同一场比赛有两场比赛时,标志与文本“ Double Round”匹配;
2023-01-06 06:58:16 11KB JavaScript
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足球经理 使用数据和机器学习来分析足球运动员。 贡献者: 巴图拉普·雅尔辛 托马斯·麦卡塔夫(Thomas Mecattaf) 莫希什·查克拉瓦蒂(Mohnish Chakravarti) Description:我们几乎每天都在我们的xbox上玩FIFA职业模式。 在此项目中,我们使用基本的机器学习技术(例如线性回归,随机森林和神经网络)分析2015 / 16、2016 / 17、2017 / 18、2018 / 19赛季EPL玩家的游戏FIFA评分和实际表现网络。 有3个笔记本(一个用于抓取,一个用于基本数据分析,一个用于机器学习),以及3个HTML文件,它们更详细地解释了所有这些笔记本和我们的项目 进行此项目的一些动机是: 我们可以了解FIFA中的球员属性和等级吗? EA Sports不会发布有关球员排名和分配属性值的任何信息。 FIFA球员可以使用此回合为球队的每个职位
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点球大战MATLAB代码虚拟足球游戏 在MATLAB实现的罚点球模式的虚拟足球比赛。 有关演示,请参考。 相关文件: 除了存储库代码,您还需要以下内容: spfilt.m :来自Gonzalez等人的图像处理书。 Mathworks的bwlargestblob.m 。 来自Mathworks的changeclass.m 。 让我知道您是否从该代码中删除了一些内容;)
2022-11-05 06:10:34 4KB 系统开源
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Finger Soccer Game Kit 1.1.unitypackage
2022-10-28 09:07:43 6.7MB unity
2-83 手指足球Finger Soccer Game Kit 1.6
2022-10-28 09:07:33 13.36MB unity
足球数据 来自各种网站/ API的足球数据包装器的集合。 您将获得:具有合理的,匹配的列名和跨数据集的标识符的Pandas数据帧。 数据在需要时下载并本地缓存。 示例Jupyter笔记本位于Github存储库中。 足球,如果你是异教徒 数据源: fourthirtyeight.com ( ) 2016-17赛季欧洲和美国顶级联赛的预测和结果。 数据不再在fourthirtyeight.com上可用,我已将其 football-data.co.uk ( ) 英国,苏格兰,德国,意大利,西班牙,法国,荷兰,比利时,葡萄牙,土耳其和希腊联赛的历史成绩,赔率和比赛统计数据,包括多个较低级别的联赛。 详细程度取决于联盟。 clubelo.com ( http://clubelo.com ) 所有(?)欧洲联赛的一线队相对实力。 每回合后重新计算,包括历史记录。 路线图: 添
2022-05-19 10:13:45 2.09MB python data-science pandas soccer
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5人简易足球游戏,包括 team, simulator ,和net 三个包,team 为distributed 控制端,simulator 中定义游戏的规则,net为网络协议
2022-04-15 17:21:37 28KB java soccer game
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所有人的足球(足球)数据 足球/足球数据供任何人使用。 找到它们或建立文件时,将它们保存在这里。 数据大部分为csv和json格式。 有关在线提供的足球数据的完整列表,请参阅 。 文件和数据集将移动,架构将更改。 如果需要快照,请分叉该项目。 请添加您的数据集。 我们需要更多数据。 档案文件 [2016年欧洲杯]-球队和花名册 德国 [2012年欧洲杯](2012年欧洲杯/) -data.co.uk-用于历史结果和投注赔率数据的大量csv文件转储 -球员,工资和固定装置 openFootballData文本文件的JSON端口 [世界杯](World Cups /)-非常有限的数据集 其他 所有联赛 | 所有团队 | 电子游戏数据 庞大的22个国家/地区集-sqlite db文件,csv和xls文件 足球比赛事件数据集 贡献者 特别感谢: 拉乌尔卡杜卡 绍拉维 aqsm
2022-03-29 21:26:24 43.69MB data opendata soccer football
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bpmn.js-doc 这里总结了 bpmn-js 用法以及一些 API 由于本人也是新手,有些地方总结得不到位或者用词不当,这个笔记会在日后不断完善,望各位老爷多多指点 :kissing_face_with_closed_eyes: 本篇笔记旨在技术交流,觉得还可以的希望可以给的 star:handshake: 不同功能的代码在不同分支中 主分支 开发分支,的代码分支,完整度高 自定义工具栏分支 ... 欢迎留言交流: 在线预览 vue + bpmn 预览: 功能 自定义 Palette => 指定 Palette 容器 自定义 Renderer 自定义 contextPad 自定义连线和箭头的颜色 自定义规则 自定义 properties-panel 右上角小地图 总结常用 API :triangular_flag: 为 Viewer 添加一些功能 bpmn-camunda DEMO 相关 可能对你有帮助的资料 diagram-js 是一个工具箱,用于在 web 上显示
2022-02-14 13:44:51 295KB JavaScript
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