立即设置您的人形布娃娃!
将布娃娃的四肢与动画模型混合!
启用布娃娃并控制动画师姿势的肌肉力量!
购买前:要完全实现角色移动的插件,您需要使用一些代码,但并不复杂 - 主要是调用单行代码,示例脚本真的可以帮助您。
如果你想在角色移动时有物理腿,布娃娃动画师还不能太精确地支持它(在完全自由落体布娃娃模式下,一切都按预期工作)
Ragdoll Animator 为处理布偶人形模型提供了有效且清晰的解决方案。(也适用于通用和传统动画骨架)
快速准备骨骼以生成对撞机、刚体和关节。
使用基本滑块控制所有对撞机的比例/刚体质量。
使用额外的场景小工具调整碰撞器的位置/缩放 - 无需在层次结构中查找骨骼。
您可以使布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊椎提供碰撞检测。您可以平滑地启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画姿势。
限制:
- 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比运动精度低)
- 插件尚不支持动物装备(将在未来版本中
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