Vitruvio-用于虚幻引擎4的CityEngine插件 Vitruvio是一个 (UE4)插件,可用于在UE4中使用ArcGIS CityEngine形状语法规则来生成程序建筑物。 使用Vitruvio,游戏设计师或美术师不必离开UE4即可利用CityEngine的程序建模功能。 建筑物始终保持程序性,艺术家可以通过参数界面轻松更改建筑物的高度,样式和外观。 此外,还可以在运行时生成建筑物。 作为输入,Vitruvio需要使用在CityEngine中编写的规则包(RPK)。 RPK包括资产和编码架构样式的CGA规则文件。 下面的下载部分提供了指向多个RPK的链接,这些RPK可以在Vitruvio中直接使用。 最新版本可在(或在的)。 可以从下载示例。 在运行示例之前,请确保 。 Vitruvio可免费用于非商业用途。 商业用途至少需要一个组织中安装的最新CityEngine版本的
2024-02-22 11:15:12 14.68MB visualization architecture procedural cityengine
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Texturing and Modeling - A Procedural Approach.rar
2023-03-25 20:33:54 8.97MB Texturing and Mo
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无限正方形/空间1.0.1 游戏的原型是开源的。 Unity资产。 特点:无限的程序生成的世界,几乎所有东西都可以完全摧毁,非常多的NPC(一个星系中多达1000个),涉及数百个NPC的战斗,重力是重要的游戏元素。 该游戏的原型完全可以玩,但是,这不是完整的游戏。 该源代码包含用于游戏开发的所有工具,但是您需要高于平均水平的编程技能。 在代码中没有注释,但是代码本身结构良好,所有脚本和着色器,函数和变量都被命名,以便清楚它们负责什么。 该游戏原型包含五个主要部分: 静态游戏对象池。 基于坐标系的过程生成。 销毁系统,基于对象的替代,对象来自静态对象池。 人工智能,具有生命,彼此之
2023-01-11 17:00:51 13.16MB game open-source csharp procedural-generation
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An Exploration of Procedural Content Generation for Top-Down Level Design
2022-10-19 19:08:05 16.16MB PCG
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虚幻引擎4的运行时网格组件 在这里,您将找到RMC的当前版本。 目前,它仅支持UE4.23和更高版本。 如果您需要对UE4.20-4.22的支持,则需要使用此处提供的v4版本: : 有关安装,用法和其他所有信息, 加入我们的 RMC功能的基本示例可以在找到 在可以找到更高级的示例项目 这个项目是爱的劳动,但不幸的是,爱不能付账! 如果您发现此项目有用,请考虑支持开发! RuntimeMeshComponent或更通常称为RMC,是对UE4中ProceduralMeshComponent(又名PMC)的替代。 RMC效率更高,并具有更多功能,同时允许针对高级用例使用更细粒度的方法,同
2022-09-20 10:29:56 164KB procedural-generation runtime unreal-engine ue4
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Eric 的 MagicaVoxel 着色器 又名 EMVS。 MagicaVoxel 的着色器,包括地形生成器、高级洪水系统等。 国际化 - 翻译,目标版本: 58 -通过翻译 -授权复制,目标版本: 0.0.7.0 (我正在寻找新的法语翻译。) 项目信息 当前版本: 59 在MIT License下MIT License 安装 将此项目中的shader shader目录中的 .txt 文件复制到您的 MagicaVoxel 安装的shader目录中。 兼容性 版本 兼容 笔记 0.99.5 及之前 EMVS 55 版本后不兼容 0.99.5.1 及之后 所有 EMVS 版本都兼容 路线图 云生成器 树随机化器。 调试 看到 。 着色器 从版本 55 开始,EMVS不再支持命令执行。 请通过 MagicaVoxel 0.99.5.1 以后提供的图形选项配置相关参数。 同时,由于
2022-07-30 16:43:23 5.35MB procedural-generation shaders terrain noise
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程序地图生成器 用于 roguelike 游戏的程序地图生成器。 ProcJam 2017 迟交。 由于图块集是受版权保护的内容,因此被排除在外。 截图 下载 (Windows)
2022-06-02 00:25:12 494KB procedural-generation forest modern-cpp sfml
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Modern Procedural UI Kit 0.99.7最新版本
2022-05-18 16:08:08 233KB 源码软件 ModernProcedura
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Python 深度学习1;抓取地图数据 2:分析地图数据,并根据坐标位置来生成最基本的建筑和道路的几何形状 3:根据道路和现有建筑布局,用点填充其他空余空间 4:程序化生成建筑楼,并将上一步的点提换成建筑
2022-05-07 10:13:54 15.48MB 人工智能
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Computer games are a vast medium with dozens of genres that have developed over the past three to four decades. Games are bigger and more immersive than ever, and gamers' expectations have never been higher. While linear games, ones that have a set story and fxed progression, are still commonplace, more and more dynamic and open-ended games are being developed. Advances in computer hardware and video game technologies are giving a much more literal meaning to the phrase "game world". Game maps are constantly increasing in size and flexibility, and it's thanks to technologies such as procedural generation that it's possible. Two gamers who buy the same game may have very different experiences as content is generated on the fly
2021-12-28 16:27:46 12.59MB c++ game
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