APO项目 算法和编程课程的项目包括用 Java 生成一组类来管理抽象棋盘游戏,然后使用它来创建 4 的幂以及零和交叉。 所生产的软件还应包含最小的用户界面,以选择用户希望玩的游戏以及他希望与人工智能或其他玩家对战。 该项目是使用 Eclipse 和jre1.8.0_25库开发的。 它已经在 Windows 7 64 位以及 Xubuntu 64 位下进行了测试。 基本套餐 基本包,这里称为games ,包含一组用于开始开发棋盘游戏的类。 您可以在那里找到,其中包括: games.Game代表游戏的逻辑,它是一个抽象类,必须继承它才能实现特定于游戏的功能,例如玩游戏或检查游戏是否赢了; games.Board代表具有放置棋子所需的访问功能的游戏板; games.Player用他的号码代表一个玩家,它是一个抽象类,我们必须继承它才能创建人工智能或人类玩家; games.Posit
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