Clarke和Park变换的MATLIB仿真。
2023-04-12 14:09:51 23KB Clarke;Park
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unity模型资源,一个卡通类型的游乐园,内有海盗船、过山车、城堡、旋转木马等等一系列游乐设施。 风格是偏卡通类型的但又不是Q版。 已经打包为unitypackage,直接导入unity项目中即可使用。
2023-02-25 14:57:22 97.82MB unity unity模型 游乐园模型 unitypackage
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关于abc到dq0变换等对电机进行数学建模分析 并进行仿真
2023-02-05 10:02:43 4.53MB 电机 数学模型 仿真 park变换
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OFDM同步中的PARK经典算法,有单径或多信道下的仿真,其他的子函数网上也可以找到
2022-10-24 11:28:13 2KB ofdm_park park_matlab park_算法 park同步
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比较simulink自带的park变化与根据公式搭建的模型的区别
2022-09-22 09:01:51 13KB cabinodm park_change rooftt2 scene9fw
Unity大型公园场景: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/city-park-exterior-props-212304 城市公园-外部道具包包含所需的资产,设置一个公园环境,以及使用所有资产的演示场景。所有网格都有2或3个LOD级别。
2022-08-28 18:06:40 974.72MB Unity 场景 模型 资源
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完整的参数设计过程,bode图,稳定性分析,Simulink建模,THD<5% 经过对相关文献的查阅及对逆变器的了解并结合任务的要求,本文首先介绍三相并网逆变器的拓扑结构,Clarke和Park变换,以及相应坐标系下三相并网逆变器的数学模型;然后介绍三相并网逆变器在两相旋转坐标系下的控制策略;最后进行相应的仿真实验。 文章的组织结构如下: 第一章 三相并网逆变器的数学模型:介绍三相并网逆变器的拓扑结构以及在不同坐标系下的数学模型。 第二章 两相旋转你坐标系下三相并网逆变器的控制策略:介绍在两相旋转坐标系下基于PI控制器的三相并网逆变器的控制策略及参数选择。 第三章 仿真实验:对在两相静止坐标系和两相旋转坐标系下建立的控制策略进行仿真实验。
详细介绍三相电机和储能换流器设备中使用的坐标变换理论,Clark变换和Park变换。该理论旨在将三相电信号转换为直流信号,再通过PID控制实现其无差反馈跟踪。本报告详细介绍理论的推导过程及变换的数学含义,明确理论的成立条件,并结合作者的工作中的应用,介绍实际应用的具体实现步骤。
2022-07-16 21:00:10 304KB 理论研究 实际应用 公式推导
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可用于UnityVR开发,3D游戏开发,高清天空盒子Skybox素材,游戏环境背景素材,无水印。 让你身临其境的天空盒子,各类题材丰富,都是辛苦搜罗所得的高清exr格式,可以直接用于Unity开发,特别是VR游戏的开发。 内景、外景、城市、乡间、日出,夜晚,欧式宫殿,中式园林,应有尽有,可以在我的下载频道选择需要的下载。 注意,由于是高清,所以体积较大(大的可以达到500M),请下载前预留合适的空间。 使用方法: 1-导入Unity后将图片的Shape转换成cube形式, 2-创建空Material,并转换成Cube/skybox形式, 3-将图片拖入新建的SkyboxMaterial, 4-用刚创建的Material代替项目中原本的系统默认Skybox
2022-07-06 20:05:46 401.59MB vr开发 unity 天空盒子 skybox
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2022-07-06 20:05:46 428.23MB unity vr开发 skybox 天空盒子