Palladio-Houdini的CityEngine插件
Palladio是的插件。 它提供了可以在Houdini网络中执行 “规则”的操作员节点。 因此,3D环境美术师不必再离开他们熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的程序建模能力。 不再需要复杂的进出口管道,这也意味着程序构建模型不再需要“烘焙”。 在整个建模工作流程中(可选(甚至在渲染时)),建筑物仍保持程序性。 因此,3D环境美术师可以在生产过程中的任何时候通过参数界面轻松更改建筑物的高度,样式和外观。
Palladio需要所谓的规则包(RPK)作为输入,这些规则包是在CityEngine中编写的。 RPK包含资产和对体系结构样式进行编码的CGA规则文件。 下面提供了完整的RPK示例,可以在Palladio中“开箱即用”使用。
Palladio非常适合管理数字集中建筑3D内容的程序生成。 但是,Palladio仅限于单个建筑物/对象的程序生成。 Palladio不包括CityEngine的城市布局和街道网络编辑工具,即仍然需要丰富的CityEngine工具集来从头开始设计城市(或基于地理数据)。
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