OpenGL编程指南(第三版),part2
2024-03-24 18:18:07 6.69MB OpenGL编程指南
1
opengl编程指南第八版,中文,高清,有目录,全本, 有百度网盘直接下载
2024-03-04 17:38:53 49B opengl
1
《Open GL编程指南(原书第8版)》对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。OpenGL编程指南(第八版)pdf + 源码因为太大,csdn无法上传,下载的txt文档有百度云下载链接和密码。 如链接失效,请告知。
2024-03-04 15:54:37 67B 内附源码 OpenGL 编程指南
1
OpenGL编程指南(原书第7版).docx 中文
2023-12-14 11:37:55 1.54MB OpenGL 电子书
1
该代码是用来绘制一个旋转的正方形,里面涉及gltranslatef,glrotatef等。
2023-05-18 22:08:58 1KB 旋转,正方形
1
由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。 《华章 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》共16章:第1章简单介绍OpenGL ES ,并概述OpenGL ES 3.0图形管线;第2章通过绘制一个三角形的简单OpenGL ES 3.0示例程序,讲解一些API概念,并说明如何构建和运行OpenGL ES示例程序;第3章讲述为OpenGL ES 3.0创建表面和渲染上下文的API——EGL;第4章讨论创建着色器对象、编译着色器和检查编译错误的方法;第5章讲解编写着色器所需的着色语言基本知识;第6章详细介绍几何形状输入图形管线的方法,包含对顶点属性、顶点数组和缓冲区对象的讨论;第7章讨论几何形状如何装配成图元,介绍OpenGL ES 3.0中所有可用图元类型,包括点精灵、直线、三角形、三角形条带和三角扇形;第8章概述顶点着色器如何融入管线,以及OpenGL ES 着色语言中可用于顶点着色器的特殊变量;第9章和第10章介绍片段着色器,包括多重纹理、雾化、Alpha测试和用户裁剪平面等;第11章讨论片段操作,包括剪裁测试、模板测试、深度测试、多重采样、混合和抖动;第12章介绍使用帧缓冲区对象渲染屏幕外表面;第13章讨论同步对象和栅栏的使用方法;第14章介绍OpenGL ES 3.0高级编程,包含使用法线贴图的逐像素照明、环境贴图、粒子系统、图像后处理、程序纹理、阴影贴图、地形渲染和投影纹理等渲染技术。;第15章提供OpenGL ES 3.0中各种可用状态查询的参考;第16章讨论如何为iOS 7、Android 4.3 NDK、Android 4.3 SDK、Windows和Linux构建OpenGL ES样板代码。
2023-04-06 16:52:25 59.25MB OpenGL 编程
1
OpenGL编程指南(第六版源码) 全部详细源代码 红宝书 入门OPenGL的超好读物
2023-04-03 16:11:30 163KB OpenGL
1
OpenGL编程指南 第8版 高清 中文 完整版,PDF格式的。 是目前网络上最清晰的完整版本。这本书是学习OpenGl的必备资料,非常好的书。 由Khronos小组编写的官方指南,OpenGL领域的权威著作,素有“OpenGL红宝书”美誉。 内容全面而深入,用清晰易懂的语言阐释OpenGL的各种技术细节、方法和最佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。
2023-04-03 11:38:00 131.1MB WebGL OpenGL OpenGL编程
1
详尽的OPENGL编程指南中文版,适合各阶段玩家参考。
2023-04-01 11:57:51 22.94MB OPENGL
1
关于OpenGL的图形编程书籍,非常有用。
2023-03-19 12:33:18 10.28MB OpenGL 编程
1