开发道路生成器脚本以基于OpenDRIVE文件在Unity中创建模拟环境,以模拟车辆行为和点云数据
游戏引擎可用于在不同情况下验证环境仿真,车辆动力学和复杂的AD算法。 该项目的目标是开发一种道路生成器脚本,用于基于预定义的OpenDRIVE文件在Unity3D中创建模拟环境,以模拟车辆行为和点云数据。
这项研究工作集中在道路生成器脚本的开发上,该脚本用于基于标准文件格式OpenDRIVE文件在驾驶模拟器中创建道路结构和相应的可视化数据。 OpenDRIVE文件包含描述道路结构的数据集,并涵盖有关道路几何形状的所有属性。
为了在Unity中显示道路及其环境,使用了EasyRoads3D工具集,其中包含动态交叉的预制件和侧面对象,例如桥梁,护栏,交通标志。
开路车-道路描述标准
由于汽车工业中的许多公司需要类似的数据集用于其模拟器,例如道路网络和道路对象的描述,因此开发了几种标准化的文件
2021-12-26 16:42:33
13.56MB
C#
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