【OpenGL】正交投影和透视投影矩阵(二) —— 结合OpenGL代码验证
2023-05-23 22:31:08 10KB OpenGL 投影矩阵
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使用投影矩阵控制七色珠经典例子 计算机显示器是一个二维表面。由OpenGL渲染的3D场景必须作为2D图像投影到计算机屏幕上。投影变换采用glu投影矩阵。首先,它将所有顶点数据从眼睛坐标转换为剪辑坐标。然后,通过与剪辑坐标的w分量相除,这些剪辑坐标也被转换为归一化设备坐标(NDC)。 被截头台剪成的三角形 被截头台剪成的三角形 因此,我们必须记住,裁剪(截锥剔除)和NDC变换都集成到了GLèU投影矩阵中。以下各节介绍如何从6个参数构建投影矩阵;左、右、下、上、近、远
2021-06-25 16:01:58 12.02MB openGL投影矩阵 projectionmatri
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OpenGL投影矩阵的一个小程序,可以随意设置参数,方便理解
2021-02-28 10:43:21 180KB OpenGL
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一个用于演示 OpenGL Projection Matrix 各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解 OpenGL 的内在机理,十分推荐使用
2021-02-28 10:39:23 180KB opengl
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