在本项目中,我们关注的是在Windows 10操作系统上,使用Visual Studio 2017(VS2017)和CMake 3.17.5工具编译的x64架构版本的nvtt-2.1.0库。NVIDIA Texture Tools(nvtt)是一个开源库,主要用于处理纹理贴图,它提供了高效的压缩、转换和过滤功能,广泛应用于图形编程和游戏开发领域。以下将详细解释这些关键组件和它们在项目中的作用。 1. **Windows 10**: 这是操作系统的平台,为开发者提供了一个稳定的开发环境。Windows 10支持各种开发工具,包括Visual Studio,使得C++应用的开发和调试变得方便。 2. **Visual Studio 2017 (VS2017)**: 是微软推出的集成开发环境(IDE),适用于C++和其他多种语言的开发。VS2017提供了代码编辑器、调试器、构建工具以及对C++标准库的支持,使得开发者能够构建、测试和部署复杂的软件项目。 3. **CMake 3.17.5**: CMake是一个跨平台的开源构建系统,用于管理项目的构建过程。它不直接生成可执行文件,而是生成特定构建系统(如Visual Studio的解决方案文件)的配置文件。CMake允许开发者编写一套独立于具体构建工具的构建脚本,这样可以在不同的平台上重复使用,例如在Windows上的Visual Studio和Linux上的Makefile。 4. **nvtt-2.1.0**: 这是NVIDIA Texture Tools的特定版本,它提供了纹理处理的API,包括纹理压缩、颜色空间转换、过滤等。这个库对于游戏开发和图形渲染非常有用,因为它可以帮助减少内存占用并提高性能。nvtt支持多种纹理格式,如DXT、BCn、ETC、PVRTC等,这些都是移动设备和GPU常用的纹理压缩格式。 在使用这个编译的x64版本的nvtt时,开发者可以将其作为库链接到他们的项目中,以便利用其纹理处理能力。需要确保安装了Visual Studio和CMake,并正确配置了开发环境。然后,通过CMake构建nvtt源代码,生成适用于VS2017的项目文件。在VS2017中打开生成的解决方案,编译项目以得到静态或动态库文件。将这些库文件添加到自己的项目中,通过头文件和库接口实现对纹理的处理。 这个项目提供了在Windows 10环境下,利用VS2017和CMake构建x64版本的nvtt-2.1.0的具体步骤,为依赖纹理处理的C++应用程序提供了一个可靠的依赖库。这对于游戏开发者、图形程序员或者任何需要高效纹理处理的项目都是一个宝贵的资源。
2025-07-23 19:38:04 116.11MB windows
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x86位编译的nvtt(nvidia-texture-tools) 2.2.3库,适配VS2017 Win32应用程序,适用OSG
2022-05-18 13:59:22 3.68MB nvtt x86 win32
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自己编译的osg3.2.1版本osgdb_nvtt.dll
2022-02-23 14:01:23 128KB osg osgdb_nvtt nvtt
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标题“nvtt-vs2017-x86-x64”指的是一个针对Visual Studio 2017编译的NVTT库,适用于x86和x64两种架构的计算机平台。NVTT全称为NVIDIA Texture Tools,是NVIDIA公司提供的一套用于处理纹理压缩的开源库。这个库主要用于游戏开发、图形渲染和其他需要高效存储和处理纹理数据的领域。 描述中提到的“编译好的库DDS压缩”意味着这个压缩包包含了已经预编译的库文件,用于处理DirectX纹理存储格式(DDS)。DDS是一种广泛使用的纹理格式,它支持多种压缩算法,如BC6H和BC7,这两种都是用于高效存储高动态范围颜色和浮点数据的压缩标准。此外,还有nvtt.lib,这是NVTT库的核心文件,开发者可以将其链接到他们的项目中以利用NVTT的功能。 “bin”目录通常包含可执行文件和动态链接库(DLLs),这些文件在运行时被应用程序调用。“include”目录则包含了库的头文件,开发者在编写代码时会引用这些头文件来使用库的功能。“lib”目录存放了静态和动态库文件,例如bc6h.lib、bc7.lib和nvtt.lib,它们分别对应于BC6H、BC7和NVTT库的链接库,用于构建过程中的链接步骤。 “osg”标签可能指的是OpenSceneGraph,这是一个开源的3D图形库,常用于复杂实时3D应用的开发。NVTT与OpenSceneGraph结合使用,可以增强对纹理压缩和处理的能力,提高图形渲染的效率。 “share”目录可能包含一些共享资源,如配置文件、文档或示例代码,供开发者参考和使用。 这个压缩包提供了一个跨平台的纹理压缩库NVTT,适用于使用Visual Studio 2017的开发环境,并且已经为x86和x64架构进行了编译。开发者可以通过包含提供的头文件、链接库文件并使用bin目录中的可执行文件,轻松地在自己的项目中集成纹理压缩功能,特别是对于那些使用OpenSceneGraph或其他基于OpenGL的游戏和图形应用程序来说,这是一个非常有价值的工具。
2019-12-21 21:00:56 unknown nvtt
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自己编译的windows下的64位版本的nvtt2.0.8的lib库文件。含源代码(头文件请在源代码中找)
2019-12-21 20:23:58 1.25MB nvtt lib 64 windows
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