FlexCell for .NET 4.0 是一款强大的表格控件,专为VB.NET开发者设计,用于在Windows Forms应用程序中创建和展示复杂的表格数据。这款控件提供了丰富的功能,包括单元格编辑、公式计算、图表绘制、PDF和Excel导出等,使得开发人员能够构建具有专业级表格处理能力的应用程序。 在“FlexCell for .NET 4.0+帮助文件”这个压缩包中,包含了两个关键文件: 1. **FlexCell.chm**:这是一个HTML帮助文件,通常包含了控件的详细文档、使用指南、API参考和示例代码。开发者可以通过查阅此文件快速了解FlexCell的功能、方法、属性和事件,学习如何在自己的项目中集成和操作这个控件。帮助文件中的示例代码部分尤为重要,因为它们展示了如何实现各种特定功能,例如单元格格式化、数据绑定、事件处理等。 2. **FlexCell.dll**:这是一个动态链接库(DLL)文件,是FlexCell控件的核心组件。在VB.NET项目中引用这个DLL后,开发者就可以在代码中使用FlexCell的所有功能。编译项目时,编译器会依赖这个库来运行和实现控件的特性。 关于标签所提及的几个关键词: - **flexcell**:FlexCell是控件的名字,它是一个高度可定制的网格控件,提供了类似于Excel的用户界面和功能,使得用户可以在应用程序中进行数据查看、编辑和分析。 - **net4.0**:这指的是控件支持.NET Framework 4.0及更高版本。这意味着它可以与使用.NET 4.0及更新版本的VB.NET项目无缝集成,利用.NET Framework提供的高级特性和优化。 - **vb**:VB.NET是Visual Basic的.NET版本,是一种面向对象的编程语言,由Microsoft开发。FlexCell控件专门针对VB.NET设计,使得VB.NET开发者可以方便地在他们的应用程序中利用这个强大的表格组件。 FlexCell for .NET 4.0 提供了全面的表格处理解决方案,适用于需要在VB.NET应用程序中展示复杂数据或需要类似Excel功能的场合。通过阅读FlexCell.chm帮助文件,开发者可以快速上手并充分利用这个控件的各项功能,而FlexCell.dll则是实现这些功能的关键组件。在实际项目中,开发者需要将DLL添加到项目的引用中,并根据帮助文件的指导编写代码,以实现所需的数据展示和交互逻辑。
2025-05-29 18:06:53 518KB flexcell net4.0
1
FastReport.Net V2013.2.5 For .Net4.0 绿色版本,不需要安装 已去除导出与打印5页限制,去除导出与打印所带的DEMOVERSION水印.
2025-05-14 08:55:48 9.09MB FastReport .net
1
标题《Mono-mbe版源码编译.pdf》所包含的知识点主要围绕在Linux环境下编译Unity Mono-mbe版本源码的过程,尤其是生成用于安卓平台上的动态链接库(dll)热更新和dll加密的libmonobdwgc-2.0.so文件。接下来,我将详细介绍文件中的关键知识点。 ### Unity跨平台运行原理 Unity允许开发者使用C#、JS、Boo等多种语言编写脚本。这些语言最终都会被编译为中间语言CIL(Common Intermediate Language),再由Mono运行时转换为运行平台的原生代码。这一机制使得Unity的脚本可以跨平台运行。 ### MonoJIT JIT(Just-In-Time)编译是Mono运行时中的一种技术,它将CIL代码在运行时即时编译为原生代码。与传统的解释执行不同,JIT编译会将编译后的代码缓存起来,以便再次使用时无需重新编译,从而提高效率。JIT编译技术使得动态更新代码成为可能,尤其是在Android平台上。 ### Unity不同设置对应的Mono源码选择和编译结果 在Unity的Player Settings中,根据选择的ScriptingRuntimeVersion(脚本运行时版本),开发者需要选择合适的Mono源码版本进行编译。对于.Net3.5版本,普通版本的Mono源码就足够了,编译后得到的动态链接库是普通的mono.so。而对于.Net4.x版本,就必须使用Mono的mbe(Mobile Build Environment)版本源码,以此编译生成特定的libmonobdwgc-2.0.so库文件。 ### Linux环境搭建 由于在Windows环境下编译可能会遇到许多麻烦,因此推荐在Linux环境下进行源码编译。对于大多数Windows用户而言,搭建Linux环境的一个常见做法是使用虚拟机。具体来说,可以通过下载和安装虚拟机软件以及Linux发行版(例如Ubuntu),来创建一个适合编译的环境。安装虚拟机和Linux的具体步骤在网上有很多教程可以参考。 ### 安装Mono平台 在Linux环境下安装Mono平台是编译Mono源码的前提。用户需要先从Mono官方资源库下载Mono资源到本地,然后添加相应的软件源,之后通过包管理器安装mono-devel包。安装过程中,可能需要确认磁盘空间足够以及等待资源下载完成。完成安装后,可以通过查询版本号来验证Mono是否安装成功。 ### 下载Unity Mono-mbe源码 为了编译出适合Android平台使用的libmonobdwgc-2.0.so,开发者需要下载特定版本(如Unity 2018.4.2)的Mono-mbe源码。源码可以从GitHub仓库中获取,并解压到虚拟机中的某个文件夹内,以便后续编译。 ### 编译步骤和命令 文档中未提供具体的编译命令和步骤,但通常包括设置环境变量、运行配置脚本、启动编译过程等。编译过程可能需要一些依赖包,如果出现问题可以通过运行包管理器的修复命令来解决下载失败的问题。 ### dll热更新和dll加密 编译得到的libmonobdwgc-2.0.so库文件主要用于在Android平台上实现dll热更新,也可以用于dll加密。热更新机制允许开发者在不重新发布整个应用程序的情况下,更新应用程序中的代码和资源。dll加密则用于保护应用程序的代码不被轻易地反编译和修改。 ### 关于文档内容的一些澄清和补充 由于OCR扫描技术的限制,文档内容可能存在一些错误和遗漏。因此,需要结合上下文和对相关技术的理解,将识别错误的文字和概念进行修正和补充。例如,“apt-getinstallmono-devel--fix-missing”命令应该是“apt-get install mono-devel --fix-missing”。 通过以上知识点的介绍,可以看出《Mono-mbe版源码编译.pdf》是一份针对在Linux环境下编译特定版本Mono源码的详细指南,主要服务于对Unity跨平台开发和动态更新有需求的开发者。
2024-08-27 21:21:51 1.93MB 新版unity .Net4.x编 Unity2018.4.2
1
HslCommunication,版本11.3.2, 基于NET4.5。 用户直接使用, 无需再设置HslCommunication.Authorization.SetAuthorizationCode( "Your Code" )激活码, 24小时后也不会过期, 需要dll文件自己解压提取 HslCommunication.dll文件!如果需要其他版本,私聊我!!!!!!!!!!!!!!!
2024-05-23 18:15:35 5.69MB
1
包含.NetFramework4以及.NetFramework4.5的BlendWPFSDK,里面包含核心Dll: System.Windows.Interactivity.dll dll路径: 4.0:C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.0\Libraries 4.5:C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Expression\Blend\.NETFramework\v4.5\Libraries
2024-04-02 15:03:33 11.69MB WPF
1
支持 vs2010的 LuaInterface 支持.net 4.0
2024-03-23 12:29:38 308KB LuaInterface lua
1
VS环境下 C#连接MySQL需要用到MySql.Data.dll文件,这里提供.Net4.0/4.5版本的dll
2024-03-01 22:19:39 6.93MB Mysql .Net4.0/4.5
1
.Net4.0安装包。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
2023-05-05 09:11:11 62.41MB .Net4.0
1
1、完成dll包 2、sugar4.0 开发文档 3、支持老版本netframework4.0开发者 4、主要时支持本地数据库sqlite使用方法
2023-04-25 14:56:37 1.73MB sugar4.0 sqlite net4.0 orm
1
ASP NET4高级程序设计 第4版 part3
2023-04-07 14:24:37 41.47MB ASP.NET4 第4版
1