微軟最新多媒體技術Media Foundation開發手冊 根據此書的教程可自行開發多媒體撥放器 並設計自己的video codec 或是影片後處理設計
2024-03-15 11:58:03 13.04MB Microsoft Media Foundation
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SharpDX视频播放器 此应用程序使用 SharpDX 工具包,这是一个类似 XNA/Monogame 的框架,它是 SharpDX 的一部分(但现在已弃用)。 主要组件是 VideoPlaneRenderer,它使用 SpriteBatch 渲染全屏纹理四边形,因此也可以提供自定义着色器来应用实时效果。 提供了一个简单的灰度效果作为示例。 内部 MediaPlayer 将其视频帧传输到 SpriteBatch 使用的纹理。 为了测试,我使用了 4K 分辨率的臭名昭著的“Big Buck Bunny”电影,包括 30Hz 和 60Hz 版本。 下载链接: : 屏幕分辨率、目标帧速率和要使用的视频可以在应用程序配置文件 (App.config) 中指定。 已知的问题 TransferVideoFrame 可能会在某些 NVidia 卡上引发异常。 解决方法是仅使用 DirectX
2023-12-19 14:13:50 15KB
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非官方的Windows Media Foundation示例 官样都可以和简要概述网页。 2020年9月更新:已在创建了一个新的官方Media Foundation样本存储库。 一组最小的示例应用程序,它们演示了如何使用Microsoft的Windows Media Foundation API的某些部分。 这些样本的最初动机是试图找到一种方法,以通过RTP从编码为H264和/或VP8的网络摄像头流式传输音频和视频,然后在远程目标上进行渲染。 截至2020年1月,MFWebCamRtp样本已用于将H264样本从网络摄像头源流式传输到ffplay。 渲染图 MFAudio-从扬声器上的文件播放音频。 MFAudioCaptureToSAR-在默认音频捕获设备(麦克风)上捕获并在默认音频输出设备(扬声器)上播放。 MFBitmapMftToEVR-对位图字节数组执行颜色转换,然后在增强
2023-03-02 18:58:37 50.39MB media-foundation C++
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Windows Media Foundation CSharp c#
2023-01-03 13:28:05 3.59MB WindowsMedia
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2022-03-07 13:12:53 4.21MB Developing Microsoft Media Foundation
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程序在win7系统,vs2010下编写,使用的技术有,多线程,gdi+,桌面窗口管理器。
2021-07-16 17:04:13 26.42MB Media foundation
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MFC使用Media Foundation 播放媒体文件。主要使用IMFMediaSession下的几个API接口函数实现。源自msdn。
2021-05-07 17:23:43 246KB Media Foundation
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