lua_c++ 交互原理 cocos2d手动绑定示例 cocos2d自动绑定工具:环境配置,使用详细说明,使用见解 试用于想要了解lua绑定的新人
2022-11-01 18:08:11 1.78MB cocos2d-lua lua c++ lua绑定
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lua-libmodbus Lua绑定到 参数大部分是按照libmodbus文档编写的,但是值是直接在表中返回的,而不是在指针和返回码中返回的。 代替返回码,您将获得lua样式“ nil,error_msg”返回对。 与modbus特别相关的是,表使用基于lua样式1的计数进行寻址,但在内部基于lua样式转换为零。 IE: res = dev:read_registers(0x2000, 2) print(#res) -- prints 2 print(res[1]) - prints register address 0x2000, _not_ 0x2001 (从上一版本生成) 地位 RTU / TCP和几乎所有操作的客户端绑定。 一些用于处理16/32位有符号/无符号并浮在多个寄存器中的助手(API不一定是固定的,欢迎发表评论) 服务器端仅限于接收和回复异常。 需要思考
2022-03-12 11:36:19 43KB lua modbus libmodbus lua-bindings
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FairyGUI2群群里某位大佬已经弄好的包
2021-04-23 21:01:44 254KB FairyGUI cocos2dx lua
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