简介: 五套随机小姐姐短视频引流网站源码+最新API 运行环境 PHP
2024-12-14 13:50:38 398KB
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使用TensorRT API_YOLOv11-TensorRT的YOLOv11的C++实现
2024-12-03 15:06:56 5.61MB
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TCP客户端大多都是异步操作,发送数据后只能在回调里处理,而有一些特殊业务可能需要发送后同步返回。 部分模块或支持库也有同步返回,但只支持单线程单包返回,经常看到有人在问这方面的问题 所以吃完粽子后趁消化之余闲着没事就顺手写了个  多线程TCP发送数据同步接收 实现思路: 1:发送数据前取一个唯一标识,和创建一个事件,保存该事件ID和唯一标识放到数组里 2:把唯一标识写入到数据里一并发送到服务器,然后调用事件等待 3:服务器接收到数据后处理完相关命令ID,在发回给客户端的数据里带上客户端发来的唯一标识 4:客户端收到数据时取出 唯一标识,再到数组里通过唯一标识取出 事件ID,再把数据放到数组里,触发事件ID,另外线程那边发送的就能收到通知了。 5:在发送线程收到事件触发后,根据唯一标识在数组里取出服务器返回的数据,再释放事件ID和删除相关缓存数据 这样就完成了发送数据后同步接收过程 TCP套件用的是  客户端/服务器组件 代码包含了 组包/拆包 该思路方法通用于所有TCP模块或支持库,如有需要请自行移植!
2024-12-02 23:50:16 11KB 网络相关源码
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佳能相机开发包Canon EDSDK_API文档,开发佳能相机必需SDK API文档,有对接口详细介绍
2024-11-30 08:43:11 996KB 佳能SDK 相机SDK EDSDK API文档
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centos动态资源库 飞浆模块安装后,报错提示ImportError: /lib64/libstdc++.so.6: version `GLIBCXX_3.4.20' not found (required by /usr/local/lib64/python3.6/site-packages/paddle/fluid/libpaddle.so) 说明libstdc的版本太低。需要进行升级。
2024-11-21 12:23:02 1.58MB centos paddleocr libstdc GLIBCXX
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演示如何使用 ASP.NET Core 6.0 和 Entity Framework Core 构建 RESTful Web API 文章参考地址:https://blog.csdn.net/hefeng_aspnet/article/details/143566250
2024-11-16 02:40:59 13KB .net6.0 webapi
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Java 1.8 API是Java开发的关键组成部分,它包含了Java标准版(Java SE)1.8版本的所有核心类库和接口。这些类库为开发者提供了丰富的功能,支持从基本的数据类型操作到复杂的网络编程、多线程处理以及数据库连接等。Java API文档是开发者的重要参考资料,它详细解释了每个类、接口、方法和构造函数的功能、用法及参数说明。 在Java 1.8中,有许多重要的更新和改进,包括: 1. **Lambda表达式**:这是Java 1.8引入的一项重大特性,它允许开发者以更简洁的方式处理函数式编程。Lambda表达式可以作为参数传递,也可以返回,使得代码更加简洁,尤其是在处理集合操作时。 2. **方法引介**:这是一种新的语法糖,允许在类中定义一个方法,该方法的实现是调用另一个已存在的方法。这有助于减少重复代码并提高可读性。 3. **Stream API**:Java 1.8引入了Stream API,提供了一种新的数据处理方式,可以对集合进行过滤、映射和聚合操作,支持串行和并行处理,大大提高了代码的可读性和性能。 4. **Optional类**:这个类用于表示可能为null的对象引用,从而避免了空指针异常。它鼓励开发者明确处理空值情况,提高代码的健壮性。 5. **日期和时间API**:Java 8改进了日期和时间的处理,引入了`java.time`包,提供了`LocalDate`、`LocalTime`、`LocalDateTime`等类,替代了之前易用性较差的`java.util.Date`和`java.util.Calendar`。 6. **并发更新类**:如`ConcurrentHashMap`和`Atomic*`系列类的增强,使得在多线程环境下进行数据同步更加高效和安全。 7. **Nashorn JavaScript引擎**:Java 1.8集成了JavaScript引擎,允许Java程序直接执行JavaScript代码,促进了Java与JavaScript之间的交互。 8. **默认方法**:在接口中添加的带有实现的方法称为默认方法,允许接口扩展而不会破坏现有的实现。 9. **类型推断**:Java编译器能够根据上下文推断变量的类型,使得代码更加简洁,例如在Lambda表达式中。 10. **新的反射API**:改进了反射机制,提供了更强大的元数据访问能力,比如`MethodHandle`和`MethodType`。 这些只是Java 1.8 API中部分重要的更新,实际上还包括许多其他改进和优化。对于开发者来说,深入理解并熟练运用Java 1.8 API是提升开发效率和代码质量的关键。通过阅读和查阅“Java 1.8-api”提供的帮助文档,开发者可以找到关于每个类、接口和方法的详细说明,从而更好地利用Java 1.8的功能。
2024-11-16 02:39:58 27.66MB java1.8
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PB API屏幕抓图是PowerBuilder(PB)编程中的一种技术,用于捕获应用程序窗口或屏幕上的图像。在PB9和PB10版本中,开发者可以利用内置的API函数或者第三方库来实现这一功能。下面将详细讲解如何在PowerBuilder中进行屏幕抓图。 在PowerBuilder中,通常有两种方法实现屏幕抓图: 1. **使用Windows API函数**: Windows操作系统提供了几个关键的API函数,如`BitBlt()`和`GetDC()`,可用于获取屏幕或特定窗口的位图。需要声明这些API函数,然后在PowerBuilder的事件处理程序中调用它们。`GetDC()`函数用于获取设备上下文(Device Context, DC),它是Windows图形设备接口(GDI)中用于表示图形设备的对象。然后,可以使用`BitBlt()`函数将设备上下文中的图像复制到内存位图,从而完成屏幕抓取。 2. **使用PowerBuilder的Graphics对象**: PowerBuilder的Graphics对象提供了许多绘图和图像处理功能。可以通过创建Graphics对象,然后调用其`CopyArea()`或`DrawImage()`方法来实现屏幕抓取。这种方法相对简单,但可能不如直接使用Windows API灵活。 具体步骤如下: 1. **初始化**:创建一个Graphics对象,如`gr`,并设置必要的属性,如画布大小、颜色模式等。 2. **获取屏幕信息**:如果是抓取整个屏幕,可以使用`GetDesktopWindow()` API函数获取桌面窗口的句柄,然后通过`GetDC()`获取桌面的设备上下文。 3. **创建内存位图**:使用`CreateCompatibleBitmap()` API函数创建与目标设备上下文兼容的位图,以便存储屏幕图像。 4. **选择位图到设备上下文**:使用`SelectObject()` API函数将创建的位图选入到设备上下文,这样接下来的绘图操作会发生在位图上。 5. **执行抓图**:调用`BitBlt()`或`CopyArea()`,传入正确的源和目标设备上下文,以及要抓取的区域坐标,将屏幕内容复制到内存位图。 6. **保存图像**:使用`SavePicture()`或自定义的图像保存函数,将内存位图保存为图片文件,如BMP、JPEG或PNG格式。 7. **清理**:释放资源,包括设备上下文和位图,以防止内存泄漏。 在实际应用中,可能还需要考虑异步操作,例如在某个事件触发时进行抓图,或者定时抓取。此外,为了实现对特定窗口的抓图,可能需要额外获取窗口的句柄,并调整`BitBlt()`的参数。 对于PB9和PB10,虽然这两个版本相对较旧,但它们仍然支持上述技术。开发者可以根据项目的具体需求选择合适的方法,利用PowerBuilder提供的工具和API,实现高效且灵活的屏幕抓图功能。在处理过程中,注意兼容性和性能优化,确保代码的稳定性和效率。
2024-11-05 15:10:02 51KB
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java API帮助文档!JAVA 学习中的字典!
2024-11-01 12:36:42 26.44MB java API帮助文档
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Spire.PDF API 为Spire.PDF 帮助文档,详细罗列Spire.PDF 控件提供的各种类,接口以及属性。对于如何了解和使用产品,有很好的指导意义。
2024-10-30 00:52:52 21.22MB PDF API 帮助文档
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