"基于单片机的旋转LED灯的设计" 该设计利用高速旋转中控制LED的亮灭,进行字符或图形的显示,控制器采用廉价的89C51单片机,完成显示内容的传输、字库的转换、显示等功能。显示的内容给人一种漂浮的感觉,并且是360°全方位的显示,可以用于很多的场合,比如广告牌、家庭装饰、记分牌、娱乐显示等。 1. 设计思路 该设计的总体思路是基于人眼的视觉暂留原理,通过高速旋转的LED显示屏,来显示出特定的字符或图形。该设计主要由机械旋转部分、显示电路、通信电路等几部分构成。由于显示屏在高速旋转的情况下不便于接线进行显示内容的更改,所以设计中我们选用了红外通信模式传输数据。 2. 结构设计思路 显示屏的主体为两个可旋转的矩形框架。我们在框架的两边都安装上发光二极管,由电动机通过中心轴带动框架进行高速旋转,框架上的两列发光二极管因高速旋转产生柱状显示屏。其中一列发光二极管作为显示过程中的背景光灯使用。 3. 硬件组成 该设计的硬件组成主要包括:总体构成、结构设计、显示电路、字库电路、红外发送电路等。其中,总体构成包括红外通信模块、控制器模块、电机驱动模块、LED显示模块等。显示电路主要是用于接收红外信号,并将其转换为LED显示信号。字库电路主要是用于存储汉字库,提供显示内容。红外发送电路主要是用于将计算机的数据传输到显示屏中。 4. 显示电路设计 显示电路的设计主要是为了将红外信号转换为LED显示信号。该电路主要包括红外接收头、辅助金属框架、主金属框架、发光二极管、电动机等组件。其中,红外接收头用于接收红外信号,并将其转换为LED显示信号。 5. 字库电路设计 字库电路的设计主要是为了存储汉字库,提供显示内容。该电路主要包括29C040存储器芯片、74HC573芯片等组件。其中,29C040存储器芯片用于存储汉字库,而74HC573芯片用于提供两级数据锁存、缓冲。 6. 红外发送电路设计 红外发送电路的设计主要是为了将计算机的数据传输到显示屏中。该电路主要包括红外发送模块、红外接收模块、AT89C2051单片机等组件。其中,红外发送模块用于将计算机的数据传输到红外发射头,而红外接收模块用于接收红外信号,并将其转换为LED显示信号。 该设计主要是基于单片机的旋转LED灯的设计,利用高速旋转中控制LED的亮灭,来显示出特定的字符或图形。该设计具有很高的应用价值,可以用于很多的场合,比如广告牌、家庭装饰、记分牌、娱乐显示等。
2025-04-17 20:45:26 797KB ,led,电机
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电路工作原理如图所示,它是由时钟脉冲发生器、计数器/分配器、延时触发电路、驱动电路及发光二极管等组成。 N1极其RC元件构成一个时钟信号发生器,其振荡频率由RP1调节控制,当RP1调到时间位置时,其工作频率约为5Hz正负30%。由N1产生的脉冲信号直接馈入计数器/分配器IC2的CP端对其进行计数,并分配到其输出端Y0~Y4上,主其推动后缀电路工作。与IC2输出端相连接的是四个单稳态谐振器N2~N5,由IC2输出脉冲的下降沿触发,脉冲周期由电位器RP2~RP5控制,由此确定每组发光二极管的点亮时间。 该电路共设计了四组彩灯(最多可设计十组彩灯),同一组彩灯串同时点亮,四组不同的彩灯分别顺序点亮,形成流水状态,用作各种方向标志灯显示。当 IC2的Y4变为高电平时,导致IC2复位,亦是Y0变为高电平。其中IC1采用六施密特触发器CD40106,任用其中的五只触发器即可。IC2采用 CD4017,VT2~VT4采用BC547B或8050、3DG12等三极管,B》100.欲推动更多的灯串可采用大功率三极管,所有的发光二极管均使用同一颜色,可采用松下公司高亮度红色LED,排成一个箭头以示前
2025-01-11 10:24:18 40KB 工作原理 硬件设计
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在本项目中,我们主要探讨的是如何利用C#编程实现上位机与STM32单片机之间的通信,以此来控制全彩LED灯。STM32单片机因其高性能、低功耗的特点,在嵌入式系统中广泛应用。而C#作为.NET框架的一部分,常用于开发用户界面友好、功能丰富的桌面应用程序,因此它被选为上位机的编程语言。 STM32单片机通过串口(UART)进行通讯,这是一种成本低、易于实现的通信方式。在STM32中,我们需要配置串口的相关参数,如波特率、数据位、停止位和校验位,并开启串口中断,以便在接收到数据时能够及时响应。此外,全彩LED灯通常由RGB三色LED组成,通过调节红绿蓝三基色的亮度比例,可以实现各种颜色的变化。 在C#上位机编程中,我们可以使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现串口通信。需要设置相同的串口参数,然后打开串口,监听串口数据。当接收到数据时,上位机会解析这些指令,比如亮度值或颜色变化命令,然后将它们封装成特定格式的指令发送回STM32。 为了实现LED灯的控制,我们需要在STM32端编写相应的驱动程序,这通常包括对GPIO引脚的操作,以及可能的PWM(脉宽调制)控制。GPIO引脚图会提供每个LED连接的物理位置,这对于硬件布局和故障排查至关重要。在C#端,我们可以设计用户界面,让用户通过滑块或颜色选择器来控制LED的亮度和颜色,然后将这些控制信号转换成串口指令发送。 源代码是学习和理解整个系统工作原理的关键。STM32的源代码会包含初始化串口、处理中断、解析并执行命令等功能,而C#的源代码则涉及串口通信类的实现、用户界面事件处理以及指令的编码和解码。通过阅读和分析这些代码,开发者可以深入理解如何实现两者间的有效通信。 这个项目涵盖了嵌入式系统、单片机编程、上位机应用开发、串口通信等多个IT领域的知识。对于想在物联网或者智能家居领域发展的开发者来说,这是一个很好的实践项目,不仅可以提升编程技能,还能加深对硬件控制和通信协议的理解。同时,通过这个案例,我们也可以看到软件与硬件交互的复杂性和魅力,这对于跨领域开发能力的培养大有裨益。
2024-08-08 14:26:33 18.31MB STM32
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1、一个家用风扇控制器。控制器面板为:按钮三个,分别为风速、风种和停止,LED指示灯六个,指示风速强、中、弱,风种为睡眠、自然和正常。2、电扇处于停转状态时,所有指示灯不亮,只有按下“风速”键时,才会响应,进入起始工作状态;电扇在任何状态,只要按下停止键,则进入停转状态。3、处于工作状态时,有:(1)初始状态为:风速—“弱”,风种—“正常”;(2)按“风速”键,其状态由“弱”—>“中”—>“强“—>“弱”—>……往复循环改变,每按一下按键改变一次;(3)按“风种”键,其状态由“正常”—>“睡眠”—>“自然”—>“正常”—>……往复循环改变,每按一下按键改变一次;4、风速的弱、中、强对应于电扇的转动由慢到快。5、风种的不同选择,分别为:(1)正常 电扇连续运转;(2)自然 电扇模拟自然风,即转4S,停4S;(3)睡眠 电扇慢转,产生轻柔的微风,运转8S、停转8S;6、按照风速与风种的设置输出相应的控制信号。7、供电:直接用风扇的电源。
2024-04-24 13:38:43 132KB 家用风扇 LED灯电源 家用风扇控制器
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定时器控制RGB 彩灯模块,R 红灯每隔一秒亮灭一次, G绿灯每隔2秒亮灭一次,B蓝灯 每隔3秒亮灭一次。
2024-04-18 20:33:18 3.29MB stm32最小系统 定时器控制中断 LED灯
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2.4G遥控LED灯方案、2.4G调光调色温方案、2.4G无线模块,一拖二、一拖四、一拖多,或者一个LED等可同时由4个遥控器控制。由2.4G无线模块完成发射和接收解码,方向性好,丢包率低,距离远,一致性很好,外观时尚,性能更稳定。摇控控制调光、调色温无死角。2.4G模块支持SPI接口和2线I2C接口,适用于各类LED灯具、玩具、以及其他摇控方案。
2024-01-09 18:42:36 99KB 2.4G摇控
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labview的一个vi,控制led灯,定时开,关
2023-11-05 20:12:05 9KB labview
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基于STM32F103C8T6的ESP8266-01S手机端控制LED灯显示 通过向ESP8266-01S输入AT固件库指令,通过电脑端网络以及手机端网络配置软件,进行手机端控制
2023-10-23 16:27:11 33.95MB stm32 AT固件库 WIFI
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RGB_LED_Strip 使用Arduino RF客户端和rpi FR主设备控制办公桌后面的LED灯条的代码
2023-10-20 14:55:40 3KB C++
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嵌入式软件开发 STM32F407 蜂鸣器 LED灯 标准库版
2023-04-06 16:43:21 3.66MB STM32F407
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