keyshot补充材质 Metallic Paint(金属漆)
这种材质是用来模拟金属漆的效果 如车漆;同时可用于模拟多层塑料的效果 它的参数为:
Base 基础:基础漆的颜色
Metal 金属:金属薄片的颜色
Roughness 粗糙度:清晰涂层的粗糙度 标准的取值范围为0 0 0 05
Metal roughness 金属表面的粗糙度:金属薄片的粗糙度 标准的取值范围为0 01 0 2 较低的值会使金属薄片更均匀 平坦 较高的值会使金属薄片更粗糙
Metal coverage 金属覆盖范围:金属薄片的密度 标准的取值范围为0 0 0 6 当值设为1时基础漆对整体外观没有影响 当值设为0时 薄片没有油漆效果 用这个来获取非金属的车漆或塑料
Metal samples 金属采样:这决定金属漆的质量 采样值越高质量越好 但同时对渲染时间有直接的影响 8 16这个范围的值比较适合低配置的系统 高配置的系统有能力处理更高的值
Ior 清晰涂层的折射率 它决定光在涂层中的折射 标准取值范围 车漆1 3 1 6 塑料1 1 3 1以下没有作用 ">keyshot补充材质 Metallic Paint(金属漆)
这种材质是用来模拟金属漆的效果 如车漆;同时可用于模拟多层塑料的效果 它的参数为:
Base 基础:基础漆的颜色
Metal 金属:金属薄片的颜色
Roughness 粗糙度:清晰涂 [更多]
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