3. 几何图形(满分50分)
版本1:满分 10 分
设计抽象类 GeometricObject 及其子类 Triangle 和Circle。
GeometricObject 类设计要求如下:
■ 一个名为 color 的Color类型的私有数据域,表示对象的颜色
■ 一个名为 filled 的Boolean类型的私有数据域,表示对象是否
■ 一个名为 dateCreated 的Date 类型的私有数据域,表示对象的
■ 一个无参构造方法。
■ 一个能创建特定 color 和filled 的有参构造方法。
■ 相关数据域的访问器和修改器。
■ 两个个名为 draw 和erase的抽象方法。
■ 一个名为 getArea的抽象方法。
■ 一个名为 getPerimeter的抽象方法。
■ 重写 toString 方法。
Triangle 类设计要求如下:
■ 三个名为 side1、side2和 side3 的double 类型的私有数据域表
们的默认值是 1.0。要求三个数据域保留 2 位小数。
■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。
■ 一个能创建带指定 side1、side2和 side3 的有参构造方法。
■ 所有三个数据域的访问器和修改器方法。
■ 父类抽象方法的实现。
■ 重写 toString 方法。
Circle 类设计要求如下:
■ 一个名为 radius 的double 类型的私有数据域,表示圆的半径,数据域保留2 位小数。
■ 一个名为 PI 的静态常量,其值为 3.14
■ 一个无参的构造方法创建默认三角形。
■ 一个能创建带指定 radius 的有参构造方法。
■ radius 数据域的访问器和修改器方法。
■ 父类抽象方法的实现。
■ 重写 toString 方法。
测试类 TestGeometricObject1 设计要求如下:
■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法
GeometricObject[] RandomCreateGeometricObject()
■ 以随机生成的数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。
■ 类中其它方法的测试
版本2:满分 20 分
将上面的抽象类GeometricObject 改为接口,接口只保留其中四个抽象方法,声明类
Circle、Triangle 实现该接口,类的基本要求如上,同时为每个类增加一个将当前对象序列化
到指定文件的方法 writeToFile(File f)。
测试类 TestGeometricObject2 设计要求如下:
■ 一个能随机生成 Circle 类和Triangle 类对象的静态方法,该方法将随机生成的象序列
化到指定的文件 GeometricObjects.dat 中,序列化成功返回真,否则返回假。
Boolean RandomCreateGeometricObject()
■ 将GeometricObjects.dat 文件中对象全部读出,存储到 GeometricObject 对象数组中,
然后以此数组为参数,输出数组中每个对象的基本信息、周长和面积。
■ 类中其它方法的测试。
新增一个类Rectangle ,也实现接口 GeometricObject ,同时修改测试类
TestGeometricObject2 ,体会开-闭原则。
版本3:满分 20 分
在第2 步的基础上设计实现一个具有 GUI 界面的几何图形绘制系统系统,要求实现根
据选择的几何图形类型来绘制和删除相应的图形,其中相关参数应通过界面输入,并可计算
图形的周长和面积。
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