iPod Authentication Coprocessor Spec 2[1].0C R1
2025-04-29 20:18:39 859KB IPOD
1
### iPod超级协议详解 #### 一、通讯格式说明 在探讨具体的通讯命令前,我们首先了解iPod通讯协议的基本格式。 - **Header (头部)**: 占用2个字节,固定值为`0xff 0x55`。 - **Length (长度)**: 占用1个字节,用于指示接下来数据的总长度(不包括Header),即`Mode + Command + Parameter`的长度之和。 - **Mode (模式)**: 占用1个字节,指示该命令所针对的模式。 - **Command (命令)**: 占用2个字节,定义具体的命令类型。 - **Parameter (参数)**: 占用0到n个字节,根据不同的命令可能包含一个或多个参数。 - **Checksum (校验和)**: 占用1个字节,计算方式为`0x100 - ((Header + Length + Mode + Command + Parameter) 的所有字节按位加起来后取模 0xFF)`的结果。 #### 二、具体通讯命令说明 接下来,我们将深入分析文档中的具体通讯命令及其含义。 1. **打开iPod串口连接并进入高级控制模式**: ``` 0xff 0x55 0x03 0x00 0x01 0x04 0xf8 ``` - **Header**: `0xff 0x55` - **Length**: `0x03` (表示之后的数据长度为3字节) - **Mode**: `0x00` (普通模式) - **Command**: `0x01` (打开串口连接命令) - **Parameter**: `0x04` (未知参数) - **Checksum**: `0xf8` (计算得到的校验和) 这条命令用于建立与iPod的串口通信连接,并将其置于高级控制模式。 2. **返回信息**: ``` 0xFF0x55+length+0x040x00+Result(1)+Command(2)+校验位(1) ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: 取决于`Command`和`Result`的长度 - **Mode**: `0x04` (表示结果) - **Command**: 上一次发送的命令 - **Result**: 结果状态码 - `0`: 成功 - `2`: 失败 - `4`: 超出范围 - **Checksum**: 计算得到的校验和 这个命令用于返回上一条命令执行后的结果状态。其中`Command`字段会包含上一条发送的命令代码,便于确认是哪条命令的响应。 3. **发送简单的ping指令**: ``` 0xFF0x550x030x040x000x020xf7 ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: `0x03` - **Mode**: `0x04` (ping模式) - **Command**: `0x00` (ping命令) - **Parameter**: `0x02` (未知参数) - **Checksum**: `0xf7` (计算得到的校验和) 这条命令用于测试连接是否正常,通常用于保持连接活动或者确认iPod仍然在线。 4. **返回ping响应**: ``` 0xFF0x550x0B0x040x000x01+Result(1)+Command(2)+校验位(1) ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: `0x0B` - **Mode**: `0x04` (结果模式) - **Command**: `0x00` (ping命令) - **Result**: 结果状态码 - `0`: 成功 - `2`: 失败 - `4`: 超出范围 - **Checksum**: 计算得到的校验和 当收到ping指令时,iPod会返回此响应来确认已收到指令。 5. **设置未知标志**: ``` ?0xff0x550x030x040x000x090xf0 ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: `0x03` - **Mode**: `0x04` - **Command**: `0x00` - **Parameter**: `0x09` - **Checksum**: `0xf0` (计算得到的校验和) 这个命令的含义不明,可能与曲目更换有关。当设置该标志为`0x01`时,在更换曲目后它会自动变回`0x00`。 6. **读取未知标志**: ``` ?返回:0xFF0x550x040x040x000x0A+byte(1)+校验位(1) ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: `0x04` - **Mode**: `0x04` - **Command**: `0x00` - **Parameter**: `0x0A` (未知参数) - **Checksum**: 计算得到的校验和 此命令用于读取一个未知的标志位,结果可以是`0x00`或`0x01`。 7. **订阅曲目变更通知**: ``` ?0xFF0x550x040x040x000x0D+byte(7)+校验位(1) ``` - **Header**: `0xFF 0x55` - **Length**: `0x04` - **Mode**: `0x04` - **Command**: `0x00` - **Parameter**: `0x0D` (未知参数) - **Checksum**: 计算得到的校验和 这个命令似乎与订阅曲目变更的通知有关,其参数可能依赖于当前播放列表的状态。 通过以上解析,我们可以了解到iPod超级协议的一些基本特征和命令,这对于开发与iPod兼容的外接设备非常有用。此外,对于理解iPod内部的工作原理以及如何与其进行有效通信也具有重要意义。
2025-04-29 20:16:04 117KB iPod 串口协议
1
Create a fully featured application that’s both sophisticated and engaging. This book provides a detailed guide in developing augmented reality games that can take advantage of the advanced capabilities of new iOS devices and code while also offering compatibility with still supported legacy devices. No programming experience is necessary as this book begins on the ground floor with basic programming concepts in Unity and builds to incorporating input from the real world to create interactive realities. You’ll learn to program with the Unity 2017 development platform using C#. Recent announcements of increased AR capabilities on the latest iPhones and iPads show a clear dedication on Apple’s part to this emerging market of immersive games and apps. Unity 2017 is the latest version of this industry leading development platform and C# is a ubiquitous programming language perfect for any programmer to begin with. Using the latest development technologies, Beginning iOS AR Game Development will show you how to program games that interact directly with the real world environment around the user for creative fantastic augmented reality experiences.
2024-05-16 20:56:51 4.52MB ios game
1
IPA转换工具 ipa是itunes识别的软件格式,相对来说ipa格式是最安全的。
2024-03-15 22:52:33 44KB 转换工具 iPhone touch
1
本文介绍了1W射频功率放大器适用于iPod立体声调频发射机
1
ipod-gadget模拟iPod USB设备以将数字音频流传输到iPod兼容的设备/底座。 它说出iAP(iPod配件协议)并开始音频流会话。 ipod-gadget ipod-gadget模拟iPod USB设备以将数字音频流传输到iPod兼容的设备/底座。 它说出iAP(iPod配件协议)并开始音频流会话。 在Raspberry Pi Zero,Beaglebone Black和Nexus 5(主流Linux内核)上进行了测试,并以Onkyo HT-R391接收器作为主机设备(需要测试更多主机设备)。 应该可以在运行Linux 4.x(与usb gadget configfs编译)并具有支持外围设备模式的USB端口的任何设备上工作。 实现
2022-10-17 16:28:59 29KB C/C++ Audio
1
ipod accessory protocol interface specificaton
2022-09-06 09:46:57 7.23MB ipod accessory
1
英文原版Apple iPod接口规格, 介绍了iPod扩展接口远程命令和响应协议,允许将 iPod 的用户界面转换为其它应用场景如,仪表板收音机、大屏幕显示器或方向盘安装的遥控器等汽车娱乐系统,至于iPod外置设备的基本硬件通信特性和软件接口协议请参照另一规范-iPod Accessory Protocol Interface Specification, 值得iPod开发者参考学习!
2022-08-10 14:54:52 1.76MB iPod Interface Apple 规范
1
Tansee iPod Transfer Photo能够将你的图片从iPod复制到Windows PC。
2022-08-07 11:49:06 1.87MB iPod 图片 注册码 Crack
1
IOS源码之【应用】iConv -convert video files to iPad, iPhone or iPod.rar
2022-07-12 18:08:04 11.94MB IOS