udeconv - 无监督 Wiener-Hunt 反卷积 xEap = udeconv(data, ir, ...) [xEap, gnChain, gxChain] = udeconv(data, ir, ...) 通过“ir”返回“data”的反卷积。 该算法是一个随机迭代过程(Gibbs 采样器),允许自动调整正则化参数,请参阅下面的参考资料。 维数没有具体限制。 调用 [xEap, gnChain, gxChain, xStd] = udeconv(...) 允许以每次迭代的 fft 成本计算 xEap 周围的协方差矩阵的对角线。 如果您使用这项工作,请在下面添加对参考文献的引用。 与八度兼容。 参数 数据——数据 ir——冲动React 可选 Optionnals 参数的形式为 (..., 'key', val, ...)。 'criterion', val --
2022-11-04 21:00:59 96KB matlab
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猎杀乌姆普斯 用 Java 编写的 Hunt the Wumpus 网络游戏
2022-04-29 01:13:13 14KB Java
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《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术,利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。读者对象:无论你是初学者,还是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。 第1章 注重实效的哲学 1 1 我的源码让猫给吃了 2 2 软件的熵 3 3 石头汤与煮青蛙 5 4 足够好的软件 8 5 你的知识资产 10 6 交流 14 第2章 注重实效的途径 19 7 重复的危害 20 8 正交性 25 9 可撤消性 33 10 曳光弹 36 11 原型与便笺 40 12 领域语言 43 13 估算 48 第3章 基本工具 55 14 纯文本的威力 56 15 shell游戏 60 16 强力编辑 63 17 源码控制 67 18 调试 69 19 文本操纵 77 20 代码生成器 80 第4章 注重实效的偏执 85 21 按合约设计 86 22 死程序不说谎 95 23 断言式编程 97 24 何时使用异常 100 25 怎样配平资源 103 第5章 弯曲,或折断 111 26 解耦与得墨忒耳法则 112 27 元程序设计 117 28 时间耦合 121 29 它只是视图 127 30 黑板 134 第6章 当你编码时 139 31 靠巧合编程 140 32 算法速率 144 33 重构 149 34 易于测试的代码 153 35 邪恶的向导 160 第7章 在项目开始之前 163 36 需求之坑 163 37 解开不可能解开的谜题 172 38 等你准备好 174 39 规范陷阱 176 40 圆圈与箭头 178 第8章 注重实效的项目 181 41 注重实效的团队 181 42 无处不在的自动化 186 43 无情的测试 191 44 全都是写 200 45 极大的期望 205 46 傲慢与偏见 208 附录A 资源 209 专业协会 209 建设藏书库 210 Internet资源 212 参考文献 221 附录B 练习解答 225 索引 249 注重实效的程序员之快速参考指南 263
2022-04-05 19:00:03 25.05MB 程序员 修炼 架构 专家
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us-17-Bianco-Go-To-Hunt-Then-Sleep.pdf
2021-08-21 13:01:29 2.74MB 互联网
寻宝 需要在狩猎开始时运行的脚本: 事件/jammer.sh games/launch/launch-reset.php 听众页面:games/launch/launch-listener.html - 在连接到大而强大的扬声器的设备上:)
2021-07-01 13:04:15 10.46MB JavaScript
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CrunchHunt 是一个分支。 像 Telescope 一样,它是开源的,并获得 MIT 许可。 此 repo 接受拉取请求,但仅适用于影响packages/crunchhunt包的贡献。 对于任何其他贡献,请使用主要的 Telescope 存储库。 。
2021-06-13 18:04:23 606KB JavaScript
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Dork-Hunt:第一个完整的游戏项目,在Processing中完成
2021-05-31 11:46:30 14.57MB game processing java fps
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欢迎来到香蕉狩猎 香蕉狩猎是可以在世界任何地方玩的增强现实(AR)寻宝游戏! 在此React-Native iOS移动应用程序上,用户可以在现有地图或随机地图上参与寻找AR香蕉。 登录的用户甚至可以通过固定起始位置并沿路线拖香蕉来创建和共享自己的自定义地图,无论是用于公园,博物馆等。 应用功能:信息丰富的教程,登录/注册,用户个人资料和最高排名 游戏选项:快速播放,自定义播放和创建自己的地图 屏幕截图 背景 Banana Hunt建立在Express.js和PostgreSQL后端上,并在前端结合了实验技术,包括ARKit,Three.js,ExpoTHREE,为用户提供了令人兴奋,互动且独特的体验。 通过利用地理位置和相对位置数据,我们开发了功能,使用户可以创建针对特定位置设计的自定义地图,这些地图可以与朋友和Banana Hunt社区的其他成员共享。 该游戏鼓励体育活动,协作和
2021-05-12 10:03:04 2.4MB JavaScript
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追捕 Hunt的一些扩展模块。 可用模块 狩猎收集 狩猎并发 狩猎数学 狩猎流 狩猎系统 狩猎文本 hunt.util
2021-03-31 14:09:55 1.00MB D
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