为什么有这个插件?
最近遇到一个奇怪的问题
UnityWebRequest的SendWebRequest
如果服务器丢包率超高的话。。
你会发现主界面竟然卡住了!
简直就是惊呆了好吧
插件做了什么?
自己封装了一下异步上传下载方便调用
文件下载做了断点续传处理
由于我这边资源版本是在后面加上数字区别
所以 保存的文件名大概是这样 F:/815319d16_1.scene
如果有新版本将会保存成这样 F:/815319d16_2.scene
并且会将前一个版本删除
当然,如果你并不是使用版本号区别的
你可以下载的时候调用 Redownload(true) 删除当前文件
然后重新下载
使用方式:
观察demo1
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