为什么有这个插件? 最近遇到一个奇怪的问题 UnityWebRequest的SendWebRequest 如果服务器丢包率超高的话。。 你会发现主界面竟然卡住了! 简直就是惊呆了好吧 插件做了什么? 自己封装了一下异步上传下载方便调用 文件下载做了断点续传处理 由于我这边资源版本是在后面加上数字区别 所以 保存的文件名大概是这样 F:/815319d16_1.scene 如果有新版本将会保存成这样 F:/815319d16_2.scene 并且会将前一个版本删除 当然,如果你并不是使用版本号区别的 你可以下载的时候调用 Redownload(true) 删除当前文件 然后重新下载 使用方式: 观察demo1
2022-02-25 10:13:36 13KB Unity http web
1
通过HTTP协议上传文本和二进制数据、支持POST方式、支持GET方式;
1
C# WinForm Http上传下载(含进度条,下载上传速度) C# WinForm Http上传下载(含进度条,下载上传速度)
1
C# WinForm Http上传下载(含进度条,下载上传速度) C# WinForm Http上传下载(含进度条,下载上传速度)
2021-02-08 13:03:07 36KB C# WinForm Http上传下载
1
http上传下载C++代码实现
2020-01-03 11:25:26 11KB http上传下载
1