pcb.js pcb.js是pcb-stackup的浏览器实现。 它同时将本地和远程zip文件作为输入,并将其转换为SVG图像。 我们的目标是将来也支持其他输入来源。 安装方式: $ npm install 或在browserify的帮助下构建自己的版本: npm run build-dist 这将在dist文件夹中创建pcb.js。 用法 var gerbers = { remote : url } ; var options = { id : 'my-board' } ; var circuitboard = pcbjs ( gerbers , options ) . then ( function process ( pcb ) { // pcb contains board_layers, board_width, board_length and the pcb-st
2025-08-20 10:12:51 639KB gerber HTML
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Typora 0.9.98 是 Typora 的一个早期版本。Typora 是一款流行的 Markdown 编辑器,以其简洁的界面和实时预览功能著称。以下是该版本的一些主要特点和功能: 主要特点: 实时预览:Typora 在编辑时实时渲染 Markdown 语法,所见即所得。 简洁界面:无干扰的编辑环境,专注于内容创作。 跨平台支持:支持 Windows、macOS 和 Linux 系统。 多种主题:内置多种主题,支持自定义 CSS。 导出功能:支持导出为 PDF、HTML、Word 等格式。 表格和图表支持:支持 Markdown 表格和多种图表格式。 功能亮点: Markdown 扩展:支持表格、代码块、数学公式等。 文件管理:内置文件树和快速文件切换功能。 版本控制:与 Git 集成,支持版本控制。 自定义快捷键:用户可自定义快捷键以提高效率。 使用场景: 写作:适合撰写博客、文档、笔记等。 学术写作:支持 LaTeX 数学公式,适合学术论文写作。 代码文档:支持代码高亮,适合编写技术文档。 注意事项: 版本更新:Typora 已发布多个新版本,建议使
2025-08-19 09:45:29 57.11MB windows macos linux html
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WebGL(Web Graphics Library)是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中渲染交互式的2D和3D图形,无需插件。它基于OpenGL标准,是WebGL的主要灵感来源,但设计为完全适应Web环境。这个"webgl-demo"可能是一个示例项目,用于展示如何在网页中使用WebGL来创建图形和动画。 HTML(HyperText Markup Language)是构建网页内容的基础,通常与CSS(Cascading Style Sheets)和JavaScript一起使用,形成所谓的"前端铁三角"。在这个webgl-demo中,HTML可能被用来创建页面结构,并作为WebGL画布的容器。 在WebGL编程中,我们首先需要创建一个``元素,它是WebGL渲染的目标。然后,通过JavaScript获取到这个画布的上下文,通常是`gl`对象,这是所有WebGL操作的入口点。`webgl-demo-main`可能包含了实现这一过程的代码,包括设置画布、初始化WebGL上下文、加载和编译着色器、创建缓冲区、绑定数据以及绘制图形等步骤。 WebGL的核心是着色器,分为顶点着色器和片段着色器。顶点着色器处理几何信息,如坐标变换,而片段着色器则处理像素颜色。这些着色器程序需要以GLSL(OpenGL Shading Language)编写,并通过WebGL API加载到GPU上执行。`webgl-demo-main`可能包含了自定义的GLSL代码,用于创建特定的视觉效果。 在WebGL中,数据通常是以缓冲区的形式存储,然后绑定到顶点属性,供着色器使用。这包括顶点位置、颜色、纹理坐标等。`webgl-demo-main`可能会有创建和填充缓冲区,以及设置顶点属性的代码。 此外,WebGL支持纹理,可以用于给几何体添加复杂图案或图片。`webgl-demo-main`可能包含加载和应用纹理的代码,以增加视觉的丰富性。 WebGL还提供了各种状态管理,如深度测试、混合模式和裁剪区域,以控制渲染行为。`webgl-demo-main`可能根据需求调整这些状态。 WebGL是基于图元(如点、线和三角形)进行绘制的。通过调用`gl.drawArrays`或`gl.drawElements`方法,我们可以指定要绘制的图元类型和数量,从而完成渲染。 "webgl-demo"是一个关于WebGL编程的实例,它涵盖了从创建WebGL上下文、编写和使用着色器、管理缓冲区、应用纹理到控制渲染流程的多个关键知识点。通过研究`webgl-demo-main`中的代码,开发者可以学习到如何在网页中实现交互式3D图形。
2025-08-15 16:31:50 41KB HTML
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内容有: css2.0中文手册.chm CSS3.0(飘零雾雨版).chm CSS3.0(腾讯ISD版).chm HTML5(W3CSchool版).chm chm格式是微软的一个帮助系统,在电脑端打开类似一个查找库,使用起来十分方便
2025-08-15 15:01:24 1.4MB
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内容概要:本文档《前端100道面试题及答案汇总.pdf》涵盖了HTML、CSS、JavaScript等多个前端知识领域的100道常见面试题及其详细答案。HTML部分介绍了HTML5的新特性、DOCTYPE的作用、HTML语义化、meta标签属性及作用、SVG图形嵌入等;CSS部分讲解了盒模型、BFC概念、Flex布局与Grid布局的区别、选择器优先级等内容;还涉及了一些实用技巧,如使用CSS绘制三角形等。; 适合人群:前端开发工程师,特别是准备面试或希望系统复习前端知识的从业者。; 使用场景及目标:①帮助求职者准备前端技术面试,掌握常见问题的答案;②为前端开发者提供系统复习资料,巩固基础知识;③深入理解前端核心技术,提升实际开发能力。; 其他说明:文档内容详实,涵盖面广,不仅有助于应对面试,更能加深对前端技术的理解。建议读者结合实际项目经验进行学习,以达到更好的效果。
2025-08-14 16:03:01 418KB HTML JavaScript 前端面试题 前端开发
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在IT行业中,转换文档格式是一项常见的任务,尤其是将Word文档转换为HTML格式。这主要出于网络发布、数据共享或跨平台兼容性的需求。本篇文章将深入探讨如何在PC端使用Java来实现Word到HTML的完美转换,以及相关的关键技术点。 我们需要理解Word文档的结构。Word文档本质上是基于Open XML标准的复杂文件,包含了文本、样式、图像等多种元素。HTML则是一种用于网页设计的标记语言,它以简洁的结构描述内容和样式。将Word转换为HTML,就是将Word文档中的元素解析并映射到相应的HTML标签上。 在Java中,我们可以利用Apache POI库来处理Word文档。Apache POI是一个强大的开源库,支持读写Microsoft Office格式的文件,包括Word(.doc和.docx)。以下是一些关键步骤: 1. **导入Apache POI库**:在项目中引入Apache POI依赖,如Maven或Gradle,以便能够处理Word文档。 2. **打开Word文档**:使用POI的`XWPFDocument`类读取.docx文件,`HWPFDocument`类读取.doc文件。 3. **遍历文档内容**:通过遍历`XWPFDocument`或`HWPFDocument`对象,获取文档的段落、表格、图片等元素。 4. **转换元素**: - **段落**:将段落转换为HTML的`

`标签。 - **字体样式**:将字体大小、颜色、加粗等转换为CSS样式。 - **表格**:将表格转换为`

`,行转换为``,单元格转换为`
`。 - **图片**:读取图片数据,将其保存到服务器或本地,然后在HTML中用``标签引用。 5. **生成HTML**:根据解析出来的内容,构建HTML字符串。 6. **处理复杂格式**:Word可能包含复杂的排版和样式,如页眉、页脚、页码、目录等。这些需要额外处理,可能需要用到CSS和JavaScript来重现。 7. **保存和展示**:将生成的HTML保存到文件或直接在浏览器中展示。 此外,还有其他第三方库可以帮助完成这个任务,例如JODConverter,它是一个基于OpenOffice的转换工具,可以转换多种办公文档格式。但请注意,这种解决方案可能需要在系统中安装OpenOffice或LibreOffice。 在实际应用中,我们还需要考虑性能优化,例如批量转换和多线程处理,以提高转换效率。同时,为了确保转换的准确性和一致性,需要对各种边缘情况和异常进行充分测试。 总结起来,使用Java在PC端实现Word转HTML涉及的关键技术包括Apache POI的使用、DOM解析、HTML和CSS的构建、图片处理以及可能的第三方库集成。通过深入理解和实践这些技术,可以创建一个高效且可靠的转换工具。
2025-08-11 15:11:50 7.36MB word转HTML
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php+mysql 搭建一个在线游戏网站目前已有1500+游戏-TaGxH.zip
2025-08-10 22:00:57 68KB mysql html
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微信对话生成器html+css,在线聊天源码,可以手机状态栏,包括手机电量、手机时间等,还可以设置不同用户的角色,然后发送文字对话、语音对话等多种操作,可以添加不同用户角色进行对话,支持发送文字、语音、图片、红包、转账等 微信对话生成器是一种基于Web技术开发的模拟微信聊天界面和功能的在线工具,其核心由HTML和CSS组成,同时可能还涉及JavaScript等脚本语言。该工具的设计目的是为用户在不打开实际微信应用的情况下,体验微信聊天的界面和基本操作。它主要提供了模拟手机状态栏的功能,其中包括显示虚拟的手机电量和时间,增强了仿真的真实感。通过该生成器,用户可以设定不同的用户角色,模拟真实场景中的对话。这些用户角色可以是单个的,也可以是多个,类似于微信群聊的模式。 用户在使用微信对话生成器时,可以实现文字对话的基本功能,同时还能进行模拟语音对话等互动。除此之外,它还支持发送各种多媒体内容,例如图片、红包以及转账等,这些都是微信聊天中常见的功能。这些多媒体内容的发送往往通过按钮点击或者对话框输入的方式进行模拟,虽然不能真正实现功能,但在视觉和操作体验上给用户以真实的模拟。 这种在线聊天源码特别适合于开发者作为学习和参考使用,他们可以从中了解如何使用前端技术构建交互式的页面。此外,对于那些需要在不使用实际微信平台的情况下进行聊天演示的场合,例如教育、教学演示或者软件展示等,微信对话生成器提供了一个非常便捷的解决方案。通过将该源码部署在网站上,用户可以随时体验一个类似微信的聊天环境,且无需注册登录,方便快捷。 微信对话生成器的设计也可能涉及到响应式设计的概念,这意味着它能够在不同尺寸的设备上提供良好的显示和操作体验,包括平板电脑、手机等移动设备,这对于用户体验尤为重要。在实际应用中,它需要考虑到不同设备的分辨率和触摸屏操作的便利性,以确保用户能够流畅地进行交流和互动。 微信对话生成器是一种实用的在线模拟工具,它通过HTML和CSS技术模仿微信的聊天界面和功能,使用户能够在网页上体验类似于微信的交流互动,同时也可以作为学习前端技术的实用教材。它提供的功能包括但不限于角色设定、文字和语音对话、多媒体内容发送等,可以在多种场景下使用,对于非微信平台上的模拟交流有着重要的应用价值。
2025-08-09 10:08:04 2.66MB html
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在当今的游戏开发领域,Cocos Creator 已成为一款受到广泛欢迎的游戏开发引擎。它不仅支持多种平台,还具备高效的开发效率和丰富的功能。随着版本迭代,Cocos Creator 不断更新和优化,其中3.8.5版本就是一个重要的更新节点。在这个版本中,开发者们引入了一个名为 "super html插件" 的新功能,这是一个关键的更新,因为它极大地扩展了Cocos Creator 在HTML5游戏方面的潜力。 这个超级HTML插件的出现,使得开发者能够利用Cocos Creator 来创建和发布各种可玩广告。可玩广告是一种新的广告形式,它允许用户在观看广告的过程中体验到游戏的一部分,从而大大提高了广告的吸引力和用户的参与度。这使得开发者可以更加轻松地在他们的游戏中集成广告,同时为用户提供更加丰富的互动体验。 然而,要使用这个超级HTML插件,开发者需要注意一些细节。在构建发布游戏时,他们需要选择原生代码打包模式。这是因为有些功能或者优化在不同的打包模式下可能会有所不同,而原生代码打包模式能够确保所有的游戏内容和功能得到最佳的展现和运行效果。开发者在使用时应该遵循这个步骤,以避免可能遇到的问题。 关于“super”这个词,它在这个上下文中代表着一种高级的或者加强版的功能。在这个插件的名称中,它强调了该插件相较于普通的HTML插件在功能上的提升和强化,突出了其在性能和兼容性上的优势,使得Cocos Creator 的HTML5游戏开发能力得到了显著增强。 根据给定的文件信息,压缩包中包含了名为"super-html"的文件。这暗示了该压缩包包含了与超级HTML插件相关的文件或者是插件的安装文件。开发者在获取这个压缩包后,需要按照文档说明进行插件的安装和配置,以确保插件可以正确地应用于项目之中。 Cocos Creator 3.8.5中的super HTML插件为开发者提供了一个强大的工具,用以创建和发布HTML5可玩广告。通过原生代码打包模式的选择,可以确保最佳的游戏体验和性能。"super"一词在此处是作为加强版功能的标志,而"super-html"文件的存在则为开发者提供了实际操作的途径。随着HTML5游戏市场的不断增长,这样的插件无疑将为开发者带来更多的便利和市场机会。
2025-08-05 16:25:51 5.97MB super
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