在Unity开发环境中,编辑器扩展是一个强大的工具,它能够帮助开发者提高工作效率,通过自定义编辑器窗口、工具和面板来增强Unity编辑器的功能。《编辑器Hierarchy扩展QHierarchy-4.3-NotError.rar》是一个专门针对Unity编辑器中的Hierarchy视图的扩展包。通过这个扩展,Unity用户能够获得更加直观、高效的方式来管理和浏览场景中的各个游戏对象和组件。 Unity编辑器的Hierarchy视图是展示当前场景中所有游戏对象的地方,包括游戏对象之间的层级关系。默认情况下,Unity提供了基本的对象排序、锁定、搜索和选择功能。然而,随着项目的复杂度增加,开发者可能需要更多的方式来组织和管理场景中的游戏对象,以避免混乱。QHierarchy扩展应运而生,它的设计初衷就是为了解决这一问题。 QHierarchy扩展包可以为Unity编辑器的Hierarchy视图增加许多额外的特性。这些特性可能包括: - 高亮显示选中的游戏对象以及它们的子对象 - 在Hierarchy视图中显示游戏对象的自定义图标 - 提供更多方便的排序选项,例如按照组件类型、脚本名称或者自定义条件排序 - 显示游戏对象的标签和层信息 - 自定义工具栏,增加常用的快捷操作 - 显示组件的属性摘要,以便快速了解组件状态而不必进入检视面板 - 可配置的过滤器,以过滤和隐藏不必要显示的游戏对象 - 为项目中常用的预制体设置快捷访问按钮 由于Unity编辑器的插件系统是基于mono脚本构建的,因此,QHierarchy扩展也必然是由C#编写的。它通过使用Unity编辑器API来增强和修改Hierarchy视图的默认行为。了解如何创建和扩展Unity编辑器,需要开发者对Unity编辑器脚本有一定的了解。 通过使用QHierarchy扩展,开发者可以显著提升Unity编辑器在大型项目中的使用效率。它可以减少重复的检视和搜索操作,让开发者将更多时间投入到游戏设计和开发中去。此外,由于QHierarchy提供了高度的自定义选项,开发者可以根据自己的喜好和工作流程来定制编辑器界面,从而创造更为个性化和高效的开发环境。 在安装和使用QHierarchy扩展时,开发者需要注意以下几点: - 确保Unity编辑器的版本兼容,因为不同的Unity版本可能对编辑器扩展的支持有所不同 - 仔细阅读扩展包中提供的文档说明,以便正确安装和配置 - 遵循扩展包的安装向导,通常是将提供的.unitypackage文件导入到Unity编辑器中 - 在出现问题时,查看扩展包提供的帮助文档或者社区论坛,通常开发者和社区成员会在这些地方讨论问题和分享解决方案 开发者可以将QHierarchy视为一个强大的生产力工具,它通过提高Hierarchy视图的可用性来提升整个Unity编辑器的工作效率。利用这个扩展,Unity开发者可以更加快速和清晰地管理复杂的游戏场景,最终加快开发进程并提升项目质量。
2025-12-08 22:31:15 325KB unity
1
Rainbow Hierarchy 2 v2.6.0.unitypackage
2025-07-16 21:40:46 2.98MB Rainbow
1
解决这个启动 View Hierarchy时的这个bug: hierarchy viewer unable to debug device
2024-06-17 17:33:06 93KB ViewServer View Hierarchy Android
1
Unity Hierarchy面板增强插件 QHierarchy v4.4 仅供学习,请勿商用。
2023-01-29 14:51:08 350KB unity 源码软件 游戏引擎
1
unity自制多级树型菜单,实现分层次列表展开,仿unity编辑界面Hierarchy窗口-附件资源
2022-09-28 16:36:47 23B
1
Editor下,运行状态修改可以保存下来,只需右键设置可以保存还是取消保存,就可以解决运行态修改不能保存的烦恼
2022-08-29 18:22:46 9KB unity3d 工具 运行态修改保存
1
提供轮廓拓扑结信息(hierarchy)且contourIdx的值为-1时函数drawContours()是按怎样的规律绘制轮廓的。 本文档是博文https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/125537878的付费内容。 文件付费下载之后请大家用浏览器打开。
2022-07-04 14:11:58 5.54MB drawContours hierarchy
Enhanced_Hierarchy_2.0_v2.4.5.unitypackage 最新版本哦 正版
2022-06-17 14:09:57 1.3MB Enhanced Hierarchy2.4.5 unitypackage
层次分析法 (AHP) 是一种简单的技术,由 Thomas L. Saaty 在 1970 年代开发,用于组织和分析复杂的多目标决策。它结合了定量和定性分析元素,并在群体决策中得到应用。该技术的理念是将问题分解为更容易理解的子问题的层次结构,每个子问题都可以独立分析。一旦建立了层次结构,决策者通过一次将它们与另外两个进行比较来系统地评估其各种元素,关于它们对层次结构中高于它们的元素的影响。AHP 将这些评估转换为可以在整个问题范围内处理和比较的数值。为层次结构的每个元素派生一个数字权重,允许以一种合理且一致的方式相互比较不同且通常无法比较的元素。在该过程的最后一步,计算每个决策备选方案的数值权重。这些权重代表备选方案实现目标的相对能力。 该功能有助于: • 简单的层次分析法实施 • 多个决策者 • 分析网络过程(ANP):层次分析法的概括,它结合了决策标准和选项之间的依赖关系和反馈。 • 模糊AHP 和ANP:这是简单AHP 和ANP 的特殊版本,适用于决策标准和备选方案的相对重要性不确定的模糊环境。 • 模拟:AHP 和 ANP 的基于 Monte-Carlo 模拟的方法,允许比较权
2022-04-15 13:06:59 13KB matlab
unity自制多级树型菜单,实现分层次列表展开,仿unity编辑界面Hierarchy窗口-附件资源
2022-03-04 15:31:26 106B
1