使用 Pygame 用 Python 编写的简单刽子手游戏。 使用 Python 3.1.3 和 Pygame 1.9.1 编写。
2023-03-26 11:38:51 196KB 开源软件
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IOS应用源码之clawoo-Hangman-f89ebe8.zip
2022-06-22 13:08:05 2.93MB IOS应用源码
java猜字母游戏源码刽子手 具有全功能用户界面的游戏“刽子手”的可玩版本。 如何跑步 从中下载最新版本并运行该文件(您需要 Java 8 或更高版本才能运行)。 或者,如果您更喜欢从控制台运行,请键入: java -jar "" 关于 我最初在 2015 年初为 AP 计算机科学课程制作了一个基于控制台的游戏,后来使用 NetBeans GUI 构建器添加了一个用户界面。 2015 年 9 月,我回顾了该程序,对一些糟糕的代码感到畏缩,所以我几乎重写了整个程序,并在此过程中添加和删除了一些功能。 特征 输入: 输入您想猜的字母或单击软键盘上的字母。 “演员”图像集: 图像显示游戏的当前状态。 游戏统计: 以前猜到的字母猜左了,赢率(带有工具提示文本)。 提示: 单击以获取提示(如果有)。 这取决于当前单词的长度。 难度选择: 从简单、中等或困难的词中选择。 一个秘密的作弊方式! 如果您查看源代码以找出这是什么,您会让我感到难过。 预习 下面是一些游戏画面! 设置和新游戏菜单。 游戏玩法 游戏玩法 - 赢得比赛! 游戏玩法 - 输掉比赛
2022-06-17 21:24:14 872KB 系统开源
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此仓库包含以下Tuts + Android教程系列的演示代码: Android SDK:创建一个Hangman游戏 我在这里添加代码是读者使用/贡献代码的另一种方式。 该教程是在一段时间之前编写的,因此其中的技术可能已经过时了-但我将以编写时的源代码开始此仓库,以便阅读该教程的任何人都可以清楚地看到任何后续更改。 随意使用代码或为代码做贡献(欢迎提出请求)-我可能会在某个时候进行更新,但请不要屏住呼吸!
2022-06-16 22:38:24 45KB 系统开源
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man子手 Java hang man演示 演示
2022-05-23 13:47:12 66KB Java
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HANGMAN
2022-05-01 19:40:07 959B
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子手游戏 子手游戏是一款纸笔猜游戏,适合两个或更多玩家。 一个玩家想到一个单词,而其他玩家则通过在一定数量的错误猜测中建议字母来尝试猜测一个单词。 游戏概述: 要猜测的单词由一排破折号表示,代表该单词的每个字母。 如果猜猜的演奏者建议单词中出现字母,则另一演奏者将其写在所有正确位置。 然后猜猜玩家继续猜下一个字母。 (成功的猜测不会计入总机会。) 如果单词中未出现建议的字母,则另一位玩家画出一个悬挂的男用棍子图形中的一个元素,作为提示标记。 (或者说,失去了一次猜测的机会。) 如果猜谜的玩家失去了所有机会,通常是6,代表头,身体,两条手臂和两条腿,那么他/她将被“吊死”并输掉比赛。 一个例子: 秘密词:Hang子手, 总机率:6。 第一个猜测:e:_ _ _ _ _ _ _ _; 剩余机会:5; 第二个猜测:a:_ a _ _ _ a _; 剩余机会:5; 第三猜:n:_ an _
2022-04-04 03:40:08 1.89MB JupyterNotebook
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子手Java版本 该项目是一个使用maven作为构建工具的Java项目。 一款名为Hangman的文字游戏。 在此游戏中,玩家必须猜出程序选择的随机单词。 演奏者猜出一个字母,如果猜错了,则演奏者离被脖子挂着还近了一步。 默认情况下,如果CLI中没有提供用于单词列表的文件,则游戏默认使用short_words.txt文件作为要选择的单词列表。 您可以按照下面的“运行”中的说明运行程序。 您可以按照下面的测试部分中所述运行单元测试来测试技术的正确性。 跑步 要运行您的应用程序: mvn compile exec:java 或者'javac hangman.java && java hangman' 构建,测试和运行 您可以使用IntelliJ来运行代码和测试,但也可以使用Maven构建工具: 首先确保您在项目的根目录中 要编译代码,请运行: mvn compile 运行测试:
2022-02-28 21:24:32 15KB Java
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利用python语言编写一个猜词游戏程序Hangman Game,在此过程中涉及的知识点包括函数构建、分支(if语句)、循环(while和for语句)以及字符串(string)和列表(list)等结构化类型的运用和操作、txt文件读取等。主要游戏形式为计算机选一个英文单词,用户来猜英文单词中包含的字母。 【实现的功能】 1)计算机必须从words.txt文件的单词列表中随机选择一个谜底单词。请注意words.txt中包含的英文单词全部为小写形式。 2)游戏开始时,用户需要有一定次数的猜测机会。 3)游戏以交互方式进行,用户输入其猜测字母,计算机提供以下反馈: a.如果用户猜对了,则将谜底单词被猜中的字母显示出来告知用户; b.如果用户猜错了,则减少其猜测次数 当用户用完其猜测次数,或者在这之前谜底被正确猜出时,游戏结束。 4)在猜词过程中,向用户列出词库中与当前猜词进度所匹配的所有单词。 【资源内容】 hangman.py words.txt
2022-01-23 14:08:24 182KB python 游戏 开发语言
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Java子手与Java游戏 使用Java构建的Hangman游戏 描述: man子手(Hangman)是一款2人单词猜谜游戏,通常由一个玩家想到一个单词,而另一个玩家试图逐字母猜测该单词来玩。 这是游戏的电脑版和用户版。 计算机从输入的词典文件中选择一个随机单词。 我已经编码了2个版本的游戏: 版本1是传统的子手游戏:在传统版本的游戏中,计算机必须按照用户的猜测坚持原始单词 版本2:在邪恶版本中,计算机会不断更改单词以使用户的工作更加困难。 计算机随机选择游戏的一个版本,直到游戏结束,用户才知道该版本 在屏幕上使用文本显示游戏的结果和进度
2021-12-09 00:41:52 1.86MB HTML
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