本项目旨在通过RTSP协议获取摄像头预览流,并在RK3568开发板上进行人脸识别与姿态识别等处理。由于RTSP协议通常使用H.264/H.265压缩格式,解码后的视频数据需要转换为适合处理的格式(如NV21)。为了满足实时性需求,我们选择FFmpeg作为解码工具,但遇到了解码性能不足、卡顿、掉帧等问题。经过分析,发现Java层解码效率较低,转码过程中产生较大的延迟,影响了预览流畅度。因此,项目中优化了FFmpeg解码过程,采用多线程处理,分离拉流、解码和渲染,使用时间戳控制帧的显示顺序,并增加了队列管理以清理过期帧,确保解码连续性和渲染流畅度。此外,还解决了在不同分辨率下性能瓶颈,提升了在高分辨率下的帧率表现。最终,目标是实现低延迟、高效的视频流处理,满足实时人脸识别与姿态检测需求。
2025-06-06 10:52:07 161.8MB android rtsp h264 nv21
1
《H.264和MPEG-4视频压缩》是一本深入探讨视频编码技术的专业书籍,其中涵盖了现代视频编码标准的两大重要组成部分:H.264(也称为AVC,Advanced Video Coding)和MPEG-4 Part 2。这本书为读者提供了中英文对照的阅读体验,对于学习和理解复杂的编解码概念提供了便利。 H.264是目前广泛应用的视频压缩标准,特别是在高清和超高清视频中。它的主要优势在于高压缩比和高图像质量,这得益于其采用了先进的编码技术,如块运动估计和补偿、熵编码、多参考帧、去块效应滤波器等。H.264标准引入了宏块的概念,将视频帧分解成可独立编码的单元,同时利用时间冗余信息进行预测编码,大大减少了数据量,从而实现了在有限带宽下传输高质量视频的目标。 MPEG-4 Part 2则是MPEG-4标准的一部分,它在90年代末期提出,相比于早期的MPEG-1和MPEG-2,MPEG-4 Part 2更加灵活,支持更多高级功能,如对象编码、形状编码、空间和时间的可伸缩性。然而,由于H.264在编码效率上的显著提升,MPEG-4 Part 2在许多应用中已被H.264取代。 本书中,作者详细解释了这两种编码技术的原理和实现方法,包括编码流程、宏块结构、预测模式、变换与量化、熵编码等核心步骤。对于初学者,可以通过中文部分理解基本概念,遇到难以理解的部分可以借助英文原文深化理解。对于从事编解码工作的专业人士,这本书则提供了一种深入学习和研究的资源。 文件列表中的《h.264和mpeg-4视频压缩--欧阳合译.pdf》和《H.264和MPEG-4视频压缩.pdf》分别是中英文版的电子书,可以方便读者根据自身语言能力选择合适的版本,或者结合两版进行深度学习。通过阅读和实践,读者可以掌握视频压缩的基本理论,理解编码器和解码器的工作原理,以及如何在实际项目中应用这些知识。 《H.264和MPEG-4视频压缩》是一本不可多得的视频编码技术教程,无论你是初入此领域的学生,还是正在寻找提升技能的专业人士,都可以从中受益匪浅。通过深入学习,你将能够理解和实现高效、高质量的视频编码,为视频通信、流媒体服务、数字电视等领域的发展做出贡献。
2025-06-04 09:14:43 36.36MB 编解码 H264
1
《H.264与MPEG-4视频压缩:为下一代多媒体编码》一书由Iain E. G. Richardson撰写,全面介绍了MPEG-4和H.264这两种视频压缩标准的技术细节及其在实际应用中的表现。此书对希望深入了解视频编码技术的专业人士和学生来说是一本宝贵的资源。 ### 一、MPEG-4简介 MPEG-4是一种多媒体压缩标准,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)联合制定。它不仅用于视频编码,还支持音频和其他形式的多媒体数据。MPEG-4的设计目标是提供更高效的数据压缩方法,适用于多种网络环境下的传输,包括互联网和移动通信系统。 #### 技术特点: - **可扩展性**:支持不同分辨率和比特率。 - **交互性**:允许用户与媒体内容进行交互。 - **对象编码**:采用基于对象的编码方式,可以独立地处理视频中的各个元素。 ### 二、H.264编码标准 H.264,又称AVC(Advanced Video Coding),是由ITU-T和ISO/IEC联合开发的一种高效视频压缩格式。它的设计目的是为了应对高清视频传输的需求,并且能够在较低的带宽下提供高质量的图像。 #### 主要技术特征: - **高效率**:相比前代标准如MPEG-2,H.264能够提供更高的压缩比,同时保持或改善视频质量。 - **适应性强**:支持各种分辨率,适用于不同的应用场景。 - **错误恢复能力**:具有较强的错误恢复机制,能够在恶劣的网络环境下保证视频流的质量。 ### 三、MPEG-4与H.264的技术对比 虽然MPEG-4和H.264都属于视频编码标准,但它们之间存在一些关键的区别: 1. **压缩效率**:H.264通常提供比MPEG-4更好的压缩效率,在相同的视频质量和分辨率条件下,H.264所需的比特率更低。 2. **应用场景**:MPEG-4由于其灵活的对象编码特性,在交互式多媒体应用中更为常见;而H.264则因其高效率,在视频会议、流媒体服务等场景中得到了广泛应用。 3. **计算复杂度**:H.264的解码过程通常比MPEG-4更为复杂,这意味着在实时应用中可能需要更多的计算资源。 ### 四、视频压缩框架与流程 #### 视频压缩的基本框架包括以下步骤: 1. **帧内预测**:利用当前帧内的空间冗余进行预测编码。 2. **帧间预测**:利用前后帧之间的时域冗余进行预测编码。 3. **变换与量化**:将预测残差通过离散余弦变换(DCT)或其他类似的变换进行转换,然后进行量化处理,减少数据量。 4. **熵编码**:采用变长编码等技术进一步压缩数据,提高压缩效率。 ### 五、案例分析与实际应用 书中还提供了丰富的案例研究和实例,帮助读者更好地理解这些视频压缩技术如何应用于现实世界。例如,在视频监控领域,H.264的高效压缩能力使得可以在有限的存储空间内存储更多的视频资料;而在在线教育平台中,MPEG-4的交互特性可以实现更加生动的教学体验。 ### 六、未来展望 随着技术的发展,新的视频编码标准不断出现,如HEVC(H.265)、AV1等,它们旨在提供更高效率的视频压缩方案。不过,《H.264与MPEG-4视频压缩:为下一代多媒体编码》这本书仍然具有很高的参考价值,对于想要深入了解视频压缩原理和技术发展历史的人来说,它是一本不可或缺的指南。 《H.264与MPEG-4视频压缩:为下一代多媒体编码》深入浅出地介绍了这两种重要的视频压缩标准,并对其背后的技术原理进行了详尽的解析。无论是对于视频编码领域的初学者还是专业人士,本书都是一份宝贵的学习资源。
2025-05-29 10:40:14 4.41MB MPEG-4 H264
1
在本文中,我们将深入探讨如何使用QT C++和FFmpeg库来调用USB摄像头,实现实时显示视频流,并进行H264编码的视频录制。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,支持多种编码、解码、转换和流化功能。QT C++则是一个流行的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和系统访问接口。 确保你的开发环境中已经安装了QT和FFmpeg库。对于FFmpeg,你需要下载源代码并按照官方文档编译安装,确保配置时包含了所需的编解码器和库,例如libavformat、libavcodec、libavutil和libavdevice,这些是与设备输入输出和编码解码相关的组件。 在QT项目中,你需要引入FFmpeg的头文件和链接库。这可以通过在.pro文件中添加以下行实现: ```cpp INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice ``` 接下来,创建一个QT窗口,用于显示来自摄像头的视频流。可以使用QVideoWidget或QOpenGLWidget作为显示视图。创建一个QThread子类来处理视频捕获和编码任务,以避免阻塞主线程。在该线程中,你可以使用FFmpeg的`avdevice_open_input()`函数打开USB摄像头,然后使用`avformat_find_stream_info()`获取流信息。 ```cpp AVFormatContext *fmtCtx = nullptr; if (avformat_open_input(&fmtCtx, "video://0", nullptr, nullptr) != 0) { // 错误处理 } if (avformat_find_stream_info(fmtCtx, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 找到摄像头的视频流后,你需要创建一个AVCodecContext来配置编码参数。H264编码可以通过查找名为"libx264"的编码器来实现。之后,使用`avcodec_open2()`打开编码器。 ```cpp AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVCodecContext *encCtx = avcodec_alloc_context3(codec); // 配置编码参数... if (avcodec_open2(encCtx, codec, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 为了实时显示视频流,创建一个QImage从AVFrame中解析像素数据,然后更新QVideoWidget或QOpenGLWidget。同时,你还需要创建一个输出文件,使用`avio_open()`打开,`avformat_write_header()`写入文件头,然后在每一帧编码后使用`av_interleaved_write_frame()`将编码后的数据写入文件。 ```cpp AVOutputFormat *outFmt = av_guess_format("mp4", "output.mp4", nullptr); AVFormatContext *outFmtCtx = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outFmtCtx, outFmt, nullptr, "output.mp4"); if (avio_open(&outFmtCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 错误处理 } avformat_write_header(outFmtCtx, nullptr); while (捕获视频帧) { // 编码和显示帧... AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = nullptr; pkt.size = 0; avcodec_encode_video2(encCtx, &pkt, frame, &gotPacket); if (gotPacket) { pkt.stream_index = videoStreamIndex; av_interleaved_write_frame(outFmtCtx, &pkt); } } av_write_trailer(outFmtCtx); ``` 别忘了在完成后释放所有资源,关闭输入和输出文件上下文,以及关闭编码器和解码器上下文。 通过以上步骤,你就能在QT C++环境中利用FFmpeg调用USB摄像头,显示视频流,并以H264编码保存为MP4格式的视频文件。这个过程涉及了多媒体处理、多线程编程、文件I/O和编码解码等多个方面的知识,对于深入理解QT和FFmpeg的使用非常有帮助。在实际开发中,可能还需要考虑性能优化、错误处理和用户交互等方面的问题,以提供更好的用户体验。
2025-05-04 17:06:09 111.06MB ffmpeg
1
1、cef 133.0.6943.127 版本,支持H264 2、包含win32 版本和x64 版本 3、只编译了release版本,打包方式minimal,不包含cefclient ,如果需要使用cefclient, 可以从官网下载,然后将我编译的lib,dll等文件替换过去就行了。官网下载地址: https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html 4、Chrome 浏览器 JavaScript 引擎 V8 中存在一个严重的堆缓冲区溢出漏洞,攻击者可以利用该漏洞执行任意代码并获取用户系统权限导致失陷。目前受影响的谷歌-Chrome 版本:Google Chrome < 133.0.6943.126 5、vs2022 编译
2025-04-29 15:48:37 303.49MB
1
标题中的"cef-binary-107.1.9-g1f0a21a-chromium-107.0.5304.110-windows32"指的是CEF(Chromium Embedded Framework)的一个特定版本,它是一个开源框架,允许开发者在他们的应用程序中嵌入Chromium浏览器引擎。这个版本号"107.1.9-g1f0a21a"包含了版本迭代号和Git提交哈希值"g1f0a21a",表明这是一个特定的源码构建。"chromium-107.0.5304.110"则表示使用的Chromium内核版本,这里是107.0.5304.110,它是Google Chrome浏览器的基础。"windows32"说明这是为32位Windows操作系统编译的二进制文件。 描述提到"自己编译的支持MP4、MP3、H264、ACC音频",这意味着这个CEF版本经过特别编译,增加了对多媒体格式的支持。MP4和MP3是两种常见的视频和音频文件格式,广泛用于网络流媒体。H264是一种高效能的视频编码标准,常用于网络视频传输。AAC(Advanced Audio Coding)是音频编码格式,提供了高音质和低比特率的音频传输。 标签"CEF"是Chromium Embedded Framework的缩写,它是这个项目的核心。"cefsharp"是CEF的.NET绑定库,使得使用C#、VB.NET或F#等.NET语言的开发者可以方便地在.NET应用中集成CEF。"libcef"是CEF的主要动态链接库,包含Chromium引擎的大部分功能。"chromium"是指谷歌的开源浏览器项目,它的核心组件被CEF所使用。"H264"标签再次强调了对这种视频编码格式的支持。 压缩包中的"cef_binary_107.1.9+g1f0a21a+chromium-107.0.5304.110_windows32"很可能是CEF库的可执行文件和相关库文件,它们包含了运行CEF所需的所有组件,包括用于渲染网页、处理网络请求、解码多媒体内容等功能的代码。 使用这样的CEF编译版本,开发者可以在他们的Windows 32位应用程序中实现一个内置的浏览器,支持播放MP4视频、MP3和AAC音频,以及通过H264编码的视频流。这在开发桌面应用时非常有用,比如创建自定义的浏览器界面、实现富媒体播放器或者开发需要Web技术的桌面应用程序。CEF使得开发者能够利用Chromium的先进功能,而无需直接处理底层的复杂性,同时提供了跨平台的可能性,尽管这里只提供了Windows 32位版本。
2025-04-29 13:27:47 107.06MB cefsharp libcef chromium H264
1
cef109 支持mp3,mp4,h264 最后支持win7的cef版本 cef_binary_109.1.18+gf1c41e4+chromium-109.0.5414.120_windows32.tar.bz2 cef_binary_109.1.18+gf1c41e4+chromium-109.0.5414.120_windows64.tar.bz2 在计算机领域,CEF(Chromium Embedded Framework)是一种流行的开源框架,允许开发者将Chromium浏览器的功能嵌入到应用程序中。版本号“109.1.18+gf1c41e4+chromium-109.0.5414.120”表明这是CEF的一个特定版本,其中包含了Chromium 109.0.5414.120的源代码,并且在这个版本中进行了若干更新和改进,标记为“gf1c41e4”代表了该版本内部的特定修订号。 该版本特别支持了Windows 7操作系统,意味着它能够与这个较老的Windows版本兼容,允许开发者为使用Windows 7的用户提供支持。支持的媒体格式包括MP3、MP4以及H.264视频编码,这些格式在互联网上极为常见,尤其在视频播放和音频处理方面。因此,CEF109版本为那些需要在应用程序中嵌入媒体播放功能的开发者提供了很好的支持。 压缩包子文件的文件名称列表中,“CEF4_109.0--.ZIP”可能是一个错误,似乎应该是“CEF4_109.0.18--.ZIP”,这应该是包含CEF版本文件的压缩包。另一个文件“说明.txt”则可能包含了使用该版本CEF的相关说明、更新日志或者安装指南。 从标签来看,该压缩包文件主要面向使用Windows操作系统的用户,分为32位(windows32)和64位(window64)两个版本。由于文件列表中提到了“tar.bz2”格式,这表明压缩包可能使用了tar打包工具配合bzip2压缩算法,这是在UNIX和Linux系统中常见的打包格式,但在Windows中用户可能需要使用专门的工具来解压这类文件。 总结以上内容,cef109版本是CEF框架的一个更新版本,特别强调了其对Windows 7的支持能力,同时增加了对MP3、MP4和H.264媒体格式的处理能力。开发者可以利用这一版本在Windows平台上的应用程序中实现更加丰富的媒体内容处理功能。尽管文件名称列表中的部分文件名可能存在误打,但从这些信息中可以得出该版本的CEF是针对Windows用户的一系列完整打包工具,包括了不同架构的安装包以及相关的文档说明。开发者在选择使用该版本时,应当注意根据自己的系统架构(32位或64位)来下载对应的安装包,并参考“说明.txt”文件以获得详细的操作指南。
2025-04-20 05:58:32 193.99MB windows windows32 window64
1
使用libmp4v2将h264视频数据和aac语音数据封装(mux)成mp4文件
2025-03-31 17:51:43 28.46MB H264
1