EFR Connect移动应用程序 这是EFR Connect移动应用程序的源代码。 概述 Silicon Labs EFR Connect应用程序利用手机/平板电脑上的蓝牙适配器来扫描,连接BLE设备并与之交互。 该应用程序分为两个主要功能区域,演示和开发视图。 演示视图列出了许多演示,这些演示旨在快速测试Silicon Labs蓝牙SDK中的一些示例应用程序。 当前支持的演示为: 健康温度计演示:从Bluetooth SDK连接到运行soc-thermometer示例应用程序的EFR32 / BGM设备,并在WSTK主板上显示从SI7021传感器读取的温度。 Connected Lighting DMP演示:利用DMP示例应用程序从移动应用程序和协议特定的交换节点(Zigbee,专有)控制DMP灯光节点,同时保持所有设备的灯光状态同步。 Range Test演示:允许在一对S
2024-09-20 14:26:11 31.74MB 系统开源
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通过这个动态链接库可以在VS里面添加引用,从而直接用代码生成QR Code二维码图片。 //(1)添加引用方法(例如本次添加的动态链接库ThoughtWorks.QRCode.dll): //注意:using部分必须包含以下: using ThoughtWorks.QRCode.Codec; using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Data; using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Util;
2024-09-09 16:44:16 795KB QRCode 二维码
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博文的配套源码 《【Visual C++】游戏开发笔记之九 游戏地图制作(一)平面地图贴图 》 ,原文地址为http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7364697, 源码编译环境为vs2010. 我的博客地址是http://blog.csdn.net/zhmxy555,源码可以结合我的笔记一起看 希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。
2024-08-26 17:47:09 11.17MB 游戏开发
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游戏开发中的物理学源码是程序员实现逼真游戏世界的关键元素,这些源码涵盖了各种物理模拟技术,如碰撞检测、飞行模拟、布料模拟、浮空器动力学以及爆炸效果等。下面将对这些主题进行详细阐述。 1. **碰撞测试(crashtest.zip)**:在游戏开发中,碰撞检测是确保物体间交互真实性的基础。它涉及到计算两个或多个对象是否在空间上相交。源码可能包括基于轴对齐边界框(AABB)、包围球(Bounding Spheres)或多边形碰撞检测的算法。理解这些算法可以帮助开发者创建更精确的碰撞反馈和物理响应。 2. **飞行模拟(flightsim.zip)**:飞行模拟需要考虑空气动力学、重力和其他物理因素,使游戏中的飞行器行为接近现实。源码可能包含对牛顿运动定律的实现,以及风速、升力和阻力的计算。开发者可以通过这些代码学习如何创建真实的飞行体验。 3. **布料模拟(clothsim.zip)**:布料模拟允许游戏中的旗帜、衣物等软体对象动态地摆动和移动。源码通常会涉及弹簧模型和刚体动力学,处理每个布料粒子之间的相互作用。这种技术可以增加游戏环境的视觉真实感。 4. **浮空器动力学(hover.zip)**:对于像直升机或气垫船这样的浮空器,源码会涉及流体动力学和浮力计算。开发者需要理解和应用牛顿第三定律,以及如何平衡推力、重力和空气阻力。 5. **大炮模拟(cannon.zip, cannon2.zip, cannon3.zip)**:这些源码可能包含了弹道学原理,用于模拟炮弹或物体的抛射轨迹。开发者需要理解初速度、角度、重力和空气阻力如何影响物体的运动。 6. **爆炸效果(explode.zip)**:爆炸模拟不仅关乎视觉特效,也涉及物理力的传递。源码可能会用到冲击波传播、碎片生成和物体破碎的算法,让爆炸看起来和感觉上更为真实。 通过研究这些源码,开发者能够深入理解如何将物理学原理应用于游戏开发,从而创建更真实、更引人入胜的游戏体验。同时,这些技术也能应用于其他领域,如动画制作、虚拟现实和增强现实等。熟悉这些源码不仅可以提高游戏性能,还能帮助开发者解决复杂的交互问题,提升游戏的沉浸感。
2024-08-13 15:47:08 3.77MB 游戏开发物理学 源码 physics
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MATLAB是一种广泛应用于科学计算、数据分析和工程设计的高级编程环境。在给定的压缩包“MATLAB_code_PLL_book_matlab_particularly3j5_simulinkPLL_PLL_phas”中,包含的是关于锁相环(Phase-Locked Loop, PLL)的MATLAB代码和Simulink模型,特别关注3j5的模拟。锁相环是一种电子系统,主要用于频率合成、相位同步和数据恢复等多种应用。 我们来理解一下PLL的基本概念。锁相环的核心是通过比较输入信号和本地振荡器产生的信号之间的相位差异,从而调整振荡器的频率,使两者保持相位锁定。这个过程涉及三个主要组件:鉴相器(Phase Detector)、低通滤波器(Low-Pass Filter)和压控振荡器(Voltage-Controlled Oscillator, VCO)。 1. 鉴相器:鉴相器负责检测输入信号和VCO输出信号之间的相位差,并根据该差值生成控制电压。在MATLAB代码中,可能会用到不同的鉴相器模型,如边沿检测鉴相器或数字鉴相器。 2. 低通滤波器:控制电压通过低通滤波器平滑处理,去除高频噪声并转换为适合VCO的控制信号。在MATLAB中,这通常由传递函数或者状态空间模型表示。 3. 压控振荡器:VCO接收低通滤波器的输出,将其转化为频率变化,以调整自身的输出频率,使得与输入信号的相位接近或相等。 在Simulink环境中,我们可以构建一个完整的锁相环系统模型,通过模拟分析其动态响应和性能。"particulary3j5"可能指的是特定的模型配置或参数设置,比如环路带宽、锁定时间等。3j5可能代表某个特定的数学表达式或者特定的仿真条件。 文件“MATLAB_code_PLL_book”很可能包含了关于PLL理论的详细解释,以及MATLAB代码实现和Simulink模型的步骤。这些代码和模型可以帮助读者理解PLL的工作原理,进行参数优化,以及解决实际工程问题。 通过这些资源,学习者可以深入理解锁相环的数学模型,掌握如何用MATLAB编程实现PLL系统,以及如何利用Simulink可视化工具进行动态仿真。同时,还可以了解如何调试和分析PLL的性能指标,例如相位噪声、锁定时间、捕捉范围等。 这个压缩包提供了丰富的学习材料,对于想要深入研究锁相环技术、MATLAB编程以及Simulink建模的工程师或学生来说,是非常宝贵的资源。通过实践这些代码和模型,不仅可以提高理论理解,还能提升实际应用能力。
2024-07-30 14:09:14 41KB matlab
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《Visual Studio Build Tools详解及其应用》 Visual Studio Build Tools,简称VS Build Tools,是微软公司为开发者提供的一款重要工具集,主要用于构建C++、C#、JavaScript等语言的项目,而无需完整安装Visual Studio IDE。在给定的压缩包"vs_build_tools.zip"中,包含了2015至2019年间的Visual Studio Build Tools,特别是2017和2019两个版本,它们各自拥有不同的特性和改进,以满足不同开发需求。 1. **Visual Studio Build Tools核心功能**: - **独立构建环境**:VS Build Tools作为一个轻量级的解决方案,提供了构建应用程序所需的编译器、构建工具和库,允许开发者在不安装整个IDE的情况下进行项目构建。 - **组件定制**:用户可以根据实际需求选择安装特定的组件,如C++编译器、.NET Framework SDK、Node.js工具等,有效节省硬盘空间。 - **自动化构建支持**:集成到持续集成(CI)/持续部署(CD)流程中,便于自动化构建和测试。 2. **Visual Studio 2017 Build Tools**: - **性能优化**:2017版本引入了更快的启动速度和更高效的内存管理,提升了开发效率。 - **跨平台支持**:增强了对Linux和macOS的支持,使得开发者可以构建跨平台的应用程序。 - **C++模块化**:引入C++模块化标准(ISO C++ Modules TS),为大型项目提供更好的模块化管理和编译速度。 3. **Visual Studio 2019 Build Tools**: - **改进的性能和生产力**:2019版本进一步优化了编译速度,并提供了更丰富的代码分析工具,以提升开发者的生产力。 - **.NET Core 3.0支持**:支持最新的.NET框架,包括.NET Core 3.0,使得开发基于此框架的项目更加便捷。 - **增强的调试工具**:包括改进的性能分析器和调试器,帮助开发者更快地定位和解决问题。 - **AI和云开发工具**:针对Azure和AI开发提供了更多的集成工具,如Azure DevOps和ML.NET。 4. **标签中的相关工具**: - **Visual Studio Code**:虽然不包含在VS Build Tools中,但与之紧密关联。VS Code是一款轻量级源代码编辑器,支持多种编程语言,可与Build Tools配合使用,实现代码编辑和调试。 - **Visual C++ BuildTools**:这是VS Build Tools的一部分,专注于C++项目的构建,包括编译器、链接器和其他必要的工具。 5. **应用场景**: - **企业级项目**:大型项目往往需要多机并行构建,VS Build Tools可以满足这种场景,提供高效且灵活的构建环境。 - **开源软件开发**:开源项目通常需要独立于IDE的构建系统,VS Build Tools可以方便地集成到这些项目中。 - **教育领域**:教学环境中,VS Build Tools能提供必要的构建工具,同时减少对硬件资源的需求。 Visual Studio Build Tools是一个强大且灵活的工具集合,旨在为开发者提供高效、定制化的项目构建体验。无论是对于个人开发者还是团队协作,它都能有效地提高开发效率,降低维护成本。通过选择性安装所需组件,用户可以根据具体项目需求进行优化配置,从而打造最适合自己的开发环境。
2024-07-19 15:20:57 13.88MB visual studio code visual
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julia开发环境安装——VS code扩展和JuliaPro两种方式-附件资源
2024-07-08 11:10:59 23B
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很好的一本wpf中文版书籍,共3个部分,安装包是demo code
2024-07-06 08:45:02 26.56MB wpf Demo Petzold
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Perl-Critic是一款强大的Perl语言静态代码分析工具,它旨在帮助开发者遵循Perl最佳实践,提高代码质量和可维护性。作为一款可配置且可扩展的工具,Perl-Critic允许用户根据自己的项目需求定制规则集,同时也提供了丰富的内置规则来检查代码中的潜在问题。 Perl-Critic的核心在于其基于Policy的框架。Policy是一系列预定义的编码规范和风格指南,它们涵盖了从基本的语法格式到复杂的编程习惯。例如,有的Policy可能要求所有的函数定义都必须包含文档注释,或者禁止在代码中使用某些被认为是不安全或过时的语言特性。通过启用或禁用不同的Policy,用户可以选择他们想要实施的编码标准。 Perl-Critic的可配置性体现在你可以设置每个Policy的严重级别,从1(最宽松)到5(最严格)。这样,你可以根据团队的需求或项目的复杂性调整检查的严格程度。此外,Perl-Critic还支持自定义Policy,这意味着你可以创建自己的编码规则,以适应特定的项目环境或公司内部的编码规范。 Perl-Critic不仅仅是简单的风格检查器,它还能够检测出潜在的逻辑错误和代码异味。例如,它可能会警告你在代码中使用了未初始化的变量,或者发现有可能导致空指针异常的情况。这些功能对于提升代码的健壮性和可靠性至关重要。 在实际使用中,Perl-Critic可以集成到开发工作流中,比如通过持续集成系统,在代码提交前进行自动化检查。这有助于在早期阶段发现并修复问题,避免了在后期维护中遇到的困难。此外,Perl-Critic的输出报告清晰明了,可以方便地与团队成员共享和讨论,共同提高代码质量。 为了进一步扩展Perl-Critic的功能,开发者可以安装额外的模块,如Perl::Critic::MorePolicies,它提供了更多的Policy选择。同时,Perl-Critic与Perl::Tidy等其他工具结合使用,可以实现更全面的代码格式化和重构。 Perl-Critic是Perl开发者不可或缺的工具,它通过强制执行最佳实践,提高了代码的可读性、可维护性和一致性。通过深入理解和合理运用Perl-Critic,开发者可以编写出更加专业、高质量的Perl代码。
2024-07-04 17:54:47 1022KB static-code-analysis perl static-analysis
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* MS-DOS 6.0 (source code) * DDKs / WDKs stretching from Win 3.11 to Windows 7 (source code) * Windows NT 3.5 (source code) * Windows NT 4 (source code) * Windows 2000 (source code) * Windows CE 3.0 Platform Builder (source code) * Windows CE 4.2 Shared Source (source code) * Windows CE 5.0 Shared S
2024-06-20 09:54:57 425KB
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