FFmpeg_NAudio音视频播放器(VS2017)(带音频),实现音视频、音乐播放,代码全程都带有非常详细注释说明,供学习参考。 视频流、音频流核心代码全部完成,几乎所有代码都有详细注释说明,层次分明、清晰,不用花大量时间去看视频里听一堆废话学习。 要增加额外功能或者硬解加速需自己参考FFmpeg.AutoGen官方资料。 免费 语言:C# 如喜欢请点个赞。
2025-05-28 18:35:23 33.45MB FFmpeg音视频 C#播放器
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简简单单的播放下本地视频文件,算是个小Demo,FFMPEG是7.1版本, Qt应该什么版本都可以吧,用了QWidget,QThread, QLable,QPainter,QImage,没有谁的Qt会没有这些类吧,哈哈, 可以播放本地视频流和音频流,拿下来后,改一下ffmpeg库的链接路径就可以了,懂的都懂
2025-05-27 22:03:44 78.95MB Ffmpeg 视频播放器 音频播放器
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android 使用Ffmpeg 解码实时播放视频流,支持RTSP,RTMP,海康主码流高清画质,使用时,在startActivity中修改代码:startActivity(Intent(this@StartActivity, PlayVideoActivity::class.java))为startActivity(Intent(this@StartActivity, MainActivity::class.java))
2025-05-26 14:29:24 43.36MB Ffmpeg android
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FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。 FFmpeg是一个非常强大的开源多媒体框架,它能够帮助开发者进行音视频的录制、转换以及流处理。FFmpeg支持几乎所有类型的视频和音频格式,包括MPEG、AVI、WMV、MP4、H.264等,并且可以处理多种视频和音频编解码器。由于其强大的功能和灵活性,FFmpeg被广泛应用于多媒体播放器、流媒体服务、音视频编辑工具以及音视频格式转换工具中。 FFmpeg的一个重要组成部分是libavcodec库,这是一个包含了许多音频和视频编解码器的库,它使得开发者可以轻松实现音频和视频的编解码工作。libavcodec为了保证高可移植性和编解码质量,其中的很多编解码算法都是自行开发的,这样不仅可以避免了依赖其他专利或者收费的编解码器,也保证了在多种平台上的兼容性。 此外,FFmpeg还包含了libavformat库,该库用于处理音视频的封装格式,例如avi、mp4、mkv、flv等,它负责多路复用与多路分解功能,能够将多种音视频流封装到一个文件之中。libavformat还为开发者提供了访问媒体文件元数据和读取媒体文件的接口,这对媒体文件的解析和处理非常重要。 FFmpeg的另一个关键组件是libavfilter库,它是一个强大的过滤器库,用于在视频和音频流中应用各种滤镜效果,实现如图像旋转、颜色校正、视频淡入淡出等高级功能。通过libavfilter,开发者可以在处理音视频数据时进行复杂的视觉和音频效果处理。 FFmpeg还提供了libavdevice库,该库支持各种设备的输入输出,使得FFmpeg能够从摄像头、电视卡、声卡等设备上直接获取音视频数据,或者将处理后的数据输出到这些设备上。这使得FFmpeg不仅可以用于文件格式的处理,还能广泛应用于实时音视频捕获和播放场景。 FFmpeg在许可方面非常开放,它采用的是LGPL或GPL许可证,这使得FFmpeg既可以用于开源项目,也允许商业软件使用。由于其高度的模块化设计,FFmpeg可以根据需要进行裁剪和定制,开发者可以选择他们需要的组件进行集成开发。 FFmpeg对开发者来说是一个非常宝贵的工具,无论是在个人项目还是商业项目中,它都能够提供所需的核心功能,而且由于其出色的性能和广泛的兼容性,FFmpeg已经成为了音视频处理领域的首选工具之一。 此外,FFmpeg的版本更新非常活跃,开发者经常发布新版本,修复已知问题,增加新的功能和提高性能。对于Windows 7 64位系统来说,FFmpeg n4.2.9版本库可以提供稳定的支持,并且可以充分利用64位系统的计算优势,进行高效的音视频开发。 随着多媒体技术的不断进步,FFmpeg也在不断地发展,它不仅能够处理现有的音视频格式,还能迅速适应新的技术标准,如新的视频编码格式、网络传输协议等。因此,FFmpeg对于多媒体开发者来说,是一个不可或缺的工具,它能够在音视频处理的各个方面提供帮助。
2025-05-20 10:37:03 11.46MB ffmpeg
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这个资产是用来在编辑器和应用程序上执行FFmpeg的。 您可以进行以下操作: - 播放电影(mp4、avi、mov等) - 捕捉游戏视图或相机(在游戏中) - 转换视频文件 - 实时流媒体到Youtube(rtmp等) 等等。 对应环境 - Unity编辑器(Windows/Mac/Linux) - 独立运行版(Windows/Mac/Linux)(Mono/IL2CPP) - Android (包括Meta(Oculus) Quest 2)(IL2CPP) - iOS
2025-05-16 09:57:54 308.42MB ffmpeg unity windows
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架在对话框应用程序中创建一个简单的FFmpeg视频播放器。FFmpeg是一个开源项目,包含了处理音频和视频的多种工具和库,包括解码、编码、转码以及流处理等功能。MFC是微软提供的C++类库,用于构建Windows应用程序,尤其是用户界面。 你需要确保已经安装了FFmpeg库,并且将其包含到你的项目中。这通常涉及到将FFmpeg头文件添加到项目的包含路径中,以及链接到相应的库文件。对于Windows平台,可能需要链接`avformat.lib`、`avcodec.lib`、`avutil.lib`、`swscale.lib`等库。 接下来,你需要创建一个MFC对话框应用程序。在Visual Studio中,选择“文件” > “新建” > “项目”,然后在模板中找到“MFC AppWizard”。在向导中选择“对话框”作为主界面类型,完成项目创建。 在对话框资源中,添加一个静态文本控件用于显示视频,并放置一些控件,如播放/暂停按钮、进度条和音量控制器。这些控件将用于控制视频播放。记住为每个控件分配唯一的ID,以便在代码中引用它们。 为了播放视频,你需要实现以下几个核心功能: 1. **打开视频文件**:使用FFmpeg的`avformat_open_input()`函数打开视频文件。这个函数需要文件路径和一个`AVFormatContext`结构体指针。之后,使用`avformat_find_stream_info()`来获取流信息。 2. **解码视频帧**:找到视频流,通过`av_find_best_stream()`,然后创建解码器上下文(`AVCodecContext`),使用`avcodec_open2()`打开解码器。接着,使用`av_read_frame()`读取编码的帧,然后调用`avcodec_decode_video2()`进行解码。 3. **图像渲染**:MFC对话框中的静态文本控件无法直接显示视频帧,所以你需要将解码后的YUV或RGB数据转换为位图,然后在控件上显示。可以使用`sws_scale()`函数从源色彩空间转换到目标色彩空间(如RGB),然后创建一个GDI+的`Bitmap`对象并设置其数据。使用控件的`DrawBitmap()`方法显示位图。 4. **控制播放**:实现播放/暂停、前进/后退等功能。你可以使用定时器来控制视频的播放速度,每次定时器触发时,读取并解码一帧,然后更新控件显示。进度条的值可以通过当前播放时间与总时长的比例来设定。 5. **音轨处理**:如果视频有音频,需要类似地打开音频流,创建解码器上下文并解码音频。使用`AVAudioFifo`来缓冲音频帧,然后通过Windows的`waveOutWrite()`函数播放音频。 6. **关闭和清理**:在程序退出时,记得释放所有资源,包括关闭文件、解码器上下文、格式上下文等。 开发过程中,你可能需要调试和优化性能,例如,处理不同编码格式的视频,调整图像缩放的质量,以及处理播放过程中的错误。 通过结合MFC的强大界面功能和FFmpeg的多媒体处理能力,我们可以创建一个简单的视频播放器。尽管这只是一个基础的实现,但你可以在此基础上扩展更多功能,如支持字幕、快进快退、全屏播放等。
2025-05-13 20:46:16 28.03MB ffmpeg
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在本文中,我们将深入探讨如何使用QT C++和FFmpeg库来调用USB摄像头,实现实时显示视频流,并进行H264编码的视频录制。FFmpeg是一个强大的开源多媒体处理框架,支持多种编码、解码、转换和流化功能。QT C++则是一个流行的跨平台应用程序开发框架,提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和系统访问接口。 确保你的开发环境中已经安装了QT和FFmpeg库。对于FFmpeg,你需要下载源代码并按照官方文档编译安装,确保配置时包含了所需的编解码器和库,例如libavformat、libavcodec、libavutil和libavdevice,这些是与设备输入输出和编码解码相关的组件。 在QT项目中,你需要引入FFmpeg的头文件和链接库。这可以通过在.pro文件中添加以下行实现: ```cpp INCLUDEPATH += /path/to/ffmpeg/include LIBS += -L/path/to/ffmpeg/lib -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice ``` 接下来,创建一个QT窗口,用于显示来自摄像头的视频流。可以使用QVideoWidget或QOpenGLWidget作为显示视图。创建一个QThread子类来处理视频捕获和编码任务,以避免阻塞主线程。在该线程中,你可以使用FFmpeg的`avdevice_open_input()`函数打开USB摄像头,然后使用`avformat_find_stream_info()`获取流信息。 ```cpp AVFormatContext *fmtCtx = nullptr; if (avformat_open_input(&fmtCtx, "video://0", nullptr, nullptr) != 0) { // 错误处理 } if (avformat_find_stream_info(fmtCtx, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 找到摄像头的视频流后,你需要创建一个AVCodecContext来配置编码参数。H264编码可以通过查找名为"libx264"的编码器来实现。之后,使用`avcodec_open2()`打开编码器。 ```cpp AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); AVCodecContext *encCtx = avcodec_alloc_context3(codec); // 配置编码参数... if (avcodec_open2(encCtx, codec, nullptr) < 0) { // 错误处理 } ``` 为了实时显示视频流,创建一个QImage从AVFrame中解析像素数据,然后更新QVideoWidget或QOpenGLWidget。同时,你还需要创建一个输出文件,使用`avio_open()`打开,`avformat_write_header()`写入文件头,然后在每一帧编码后使用`av_interleaved_write_frame()`将编码后的数据写入文件。 ```cpp AVOutputFormat *outFmt = av_guess_format("mp4", "output.mp4", nullptr); AVFormatContext *outFmtCtx = nullptr; avformat_alloc_output_context2(&outFmtCtx, outFmt, nullptr, "output.mp4"); if (avio_open(&outFmtCtx->pb, "output.mp4", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) { // 错误处理 } avformat_write_header(outFmtCtx, nullptr); while (捕获视频帧) { // 编码和显示帧... AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); pkt.data = nullptr; pkt.size = 0; avcodec_encode_video2(encCtx, &pkt, frame, &gotPacket); if (gotPacket) { pkt.stream_index = videoStreamIndex; av_interleaved_write_frame(outFmtCtx, &pkt); } } av_write_trailer(outFmtCtx); ``` 别忘了在完成后释放所有资源,关闭输入和输出文件上下文,以及关闭编码器和解码器上下文。 通过以上步骤,你就能在QT C++环境中利用FFmpeg调用USB摄像头,显示视频流,并以H264编码保存为MP4格式的视频文件。这个过程涉及了多媒体处理、多线程编程、文件I/O和编码解码等多个方面的知识,对于深入理解QT和FFmpeg的使用非常有帮助。在实际开发中,可能还需要考虑性能优化、错误处理和用户交互等方面的问题,以提供更好的用户体验。
2025-05-04 17:06:09 111.06MB ffmpeg
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本程序采用C++底层架构,直接解析RTSP视频流,摒弃了OpenCV等传统方案,实现毫秒级超低延迟。 经实测,性能显著优于OpenCV框架。 界面层基于WPF开发,充分发挥其高灵活性优势,可快速构建复杂交互界面。
2025-05-01 18:34:10 24.5MB ffmpeg rtsp 直播
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mpv_thumbnail_script.lua (您可能也对感兴趣) 它是什么? mpv_thumbnail_script.lua是的脚本/替换OSC,用于将mpv_thumbnail_script.lua悬停在搜索mpv_thumbnail_script.lua上时显示预览缩略图,而无需任何外部依赖项 ,跨平台 ! 该脚本支持所有四个内置OSC布局,。 该脚本还将对视频进行多次遍历,以越来越高的频率生成缩略图,直到达到目标为止。 这样,您便可以在生成每个缩略图之前预览文件的末尾。 如何安装? 从.lua这两个.lua ,并将它们都放置到mpv的scripts目录中。 例如: Linux / Unix / Mac: ~/.config/mpv/scripts/mpv_thumbnail_script_server.lua和~/.config/mpv/scripts/mpv_thumbnail_script_client_osc.lua Windows: %APPDATA%\mpv\scripts\mpv_thumbnail_script_server.lua和%APPDA
2025-04-29 22:34:35 2.46MB lua ffmpeg thumbnails
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