本文实例讲述了WebGL利用FBO完成立方体贴图效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这篇主要记录WebGL的一些基本要点,顺便也学习下如何使用FBO与环境贴图。先看下效果图(需要支持WebGL,Chrome,火狐,IE11)。 主要实现过程如下,先用FBO输出当前环境在立方体纹理中,再画出当前立方体,最后画球,并且把FBO关联的纹理贴在这个球面上。 开始WebGL时,最好有些OpenGL基础,在前面讲Obj完善与MD2时,大家可能已经发现了,因为着色器的添加使用,原来一些Opengl大部分API已经没有使用。WebGL就和这差不多,大部分功能是着色器完成主要功能,记录下主要过程,大
2022-12-15 23:42:41 147KB demo em opengl
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VB.NET源码,利用gl_PrimitiveID,1Pass MRT渲染 进行拾取
2022-11-29 10:37:48 4.13MB 拾取 PrimitiveID 1pass FBO
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testing Frame Buffer Object (FBO) for "Render To Texture" 使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子 测试可用,非常适合入门学习研究
2022-06-17 14:44:42 158KB FBO Opengl Texture
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使用opengl FBO 的例子,可在FBO中渲染图片,然后保存到本地
2022-06-17 14:36:57 197KB opengl FBO Demo
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该代码基于GLUT 用VS2012编写 实现了地球表面上海洋按某种方向流动的效果
2022-04-28 21:43:47 7.7MB Opengl FBO 洋流 C++
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本资源使用 OpenGL ES 的 FBO 技术实现离屏渲染,使用 ImageView 显示离屏渲染后的图片(将原图片变灰)。博客见:https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/123749012
2022-04-11 14:15:58 10.58MB 离屏渲染 FBO OpenGLES Android
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利用FBO实现一个圆点沿圆周运动 尾迹淡化消失的效果
2022-03-03 21:46:25 12.14MB Opengl FBO 淡化
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主要介绍了WebGL利用FBO完成立方体贴图效果的方法,以完整实例形式分析了WebGL实现立方体贴图的具体步骤与相关技巧,并附带了demo源码供读者下载参考,需要的朋友可以参考下
2021-12-16 09:54:55 149KB WebGL FBO 立方体贴图
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1,AndroidOpenGLES 学习实践OpenGLES,包括 绘制几何图形,添加渲染三角形,等腰三角形,彩色等腰三角形,和圆, 使用OpenGlES对图片进行模糊,冷暖色调等处理, 编写glsl着色器语言,基于Camera + GlSurfaceView实现相机实时预览,实时美颜,实时预览滤镜功能,以及对相册单张图片进行编辑,美颜,滤镜功能, 和脱离GLSurfaceView的渲染环境,独立创建EGL上下文环境渲染,FBO帧缓冲对象的使用和离屏渲染 2,代码结构 3,代码实例
2021-06-30 23:55:23 16.9MB android opengl glsl gpuimage
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c++语言,opengles fbo 实例,跨平台,源码
2021-05-31 22:01:45 1.05MB opengles framebuffer fbo实例
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