support_astc_etc2 基于 CocosCreator 2.1.3 ,增加支持原生平台支持 etc2 和 astc 压缩纹理。 复制你引擎安装目录下的 cocos2d-x 文件夹到此文件夹,然后解压本仓库的 cocos 压缩包覆盖原来的文件夹即可。 配置自定义引擎文件夹为自定义引擎目录 替换引擎安装目录的 jsb-adapter ,本地相对路径为(参考 mac 上的路径):Creator/2.1.3/CocosCreator.app/Contents/Resources/builtin/jsb-adapter 构建时,需要先设置 etc2 纹理压缩。 (由于编辑器不提供定制,所以如果要支持 astc 需要用户自己修改打包后的文件)构建后,搜索构建包的 res 文件夹下的 import 文件夹,搜索 6@29 替换成 7@37 ( 7 代表资源后缀 .astc, 查阅 CCMac
2024-05-22 00:03:43 19.28MB JavaScript
1
使用etcpack.exe将图片批量转成etc2纹理
2021-03-03 21:13:42 12.37MB 游戏开发 etc2 pkm
1