本文实例介绍了使用winmm.h进行音频流的获取的方法,具体步骤如下:
一、首先需要包含以下引用对象
#include
#include mmsystem.h
#pragma comment(lib, winmm.lib)
二、音频的获取需要调用7个函数
1. waveInGetNumDevs:返回系统中就绪的波形声音输入设备的数量
UINT waveInGetNumDevs(VOID);
2. waveInGetDevCaps:检查指定波形输入设备的特性
MMRESULT waveInGetDevCaps(
UINT_PTR uDeviceID
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