Two-photon absorption in ZnO/ZnS and ZnO/ZnS/Ag core-shell quantum dots,LIU Shuyu,ZHONG Mianzeng,We report on large two-photon absorption (TPA) in ZnO/ZnS and ZnO/ZnS/Ag core/shell quantum dots (QDs), determined by both Z-scan and pump-probe techniques with femtosecond laser p
2024-02-27 16:08:25 375KB 首发论文
1
实现功能有:轮播 自动播放 dots 循环播放,适合手机端,图片高度自适应
2022-11-30 12:21:10 304KB html
1
SDL系列教程:显示精灵 我们将学习如何显示一个动画精灵。
2022-09-19 18:01:33 539KB sdl
Unity Project tiny官方文档
2022-05-10 18:07:13 6.39MB ProjectTiny
1
Unity DOTS tech stack in a single place. Currently, the major ones are: Unity Animation Unity Transport and Unity NetCode Unity Physics Entities with conversion workflow and Unity Live Link Hybrid Renderer (HDRP) Supported platforms, requirements and Unity versions Currently the project supports these: Unity: 2019.3.6f1 Platforms: Windows and MacOS
2022-04-13 17:06:12 45.29MB unity 游戏引擎
1
这是我写的python大作业,仿写的手机游戏dots。整个游戏的封装性还是很满意的,玩儿起来也挺有意思。没有使用pygame,觉得自己写可能会更灵活一点,因此动画效果花了很多心思,音乐只留了个框架,没找到合适资源,还没加进去。因为是新手,写的不好多多包涵。做python大作业的可以借鉴一下~~~
2022-02-25 14:15:20 19KB python2.7 手机游戏dots 大作业
1
基于COCO2DX的高仿消除游戏Dots,自己开发学习用
2022-02-25 13:47:23 2.45MB android 游戏 coco2dx 横版
1
AngryBots ECS DOTS项目用于演示“将您的游戏转换为DOTS”,并包含一个示例,说明如何使用DOTS替换游戏中的低性能过程(在这种情况下,一次射击许多子弹)。 这旨在提供一个简单的,有针对性的示例。 可以在该项目的视频演示 基础知识 该项目将游戏对象和实体结合在一起使用。 在这种情况下,玩家(游戏目标)会生成子弹(实体)。 有一个敌人争斗者(游戏对象)会产生敌人(实体)。 当敌人死亡时,他们会产生粒子效果(游戏对象)。 碰撞 由于子弹和敌人是实体,而玩家是游戏对象,因此使它们与内置的物理系统碰撞将不起作用。 这样,碰撞由系统(CollisionSystem)处理,并且本质上非常简单。 在此系统中,一般半径用于计算子弹是否已与敌人碰撞或与玩家的敌人碰撞。 可以使用更复杂的碰撞算法,甚至是新的DOTS物理方法,但这只是一个简单的示例,实际上不是必需的。 系统 几个系统用于替换子
2022-01-26 14:44:16 48.66MB C#
1
Dots-and-Boxes Dots-and-Boxes项目介绍 Dots-and-Boxes项目旨在使用Python语言编写一个简单易用扩展性强的点格棋对弈软件。本项目由开发维护。 本软件的一个分支是应中国大学生计算机博弈大赛组委会邀请,定制开发的官方打谱软件,本软件支持官方标准棋谱,并欢迎开发者接入自有AI或二次定制开发。参加中国大学生计算机博弈大赛可以在符合本软件开源许可协议及大赛规则的情况下使用本软件全部或部分代码,也可以不使用本软件。 DotsAndBoxes点格棋对弈软件 DotsAndBoxes是一个点格棋博弈软件,可用于人人对战,人机对战和机机对战功能。 用户运行软件后,要先通过“工具-设置红方/蓝方玩家”,来添加红方和蓝方玩家(目前尚无法在图形界面选择AI,请通过代码指定AI,后期将更新选择功能),之后从“文件-新游戏”创建游戏,左侧是棋盘,右侧分别显示当前玩家、当前步
2021-12-23 16:51:33 13.21MB Python
1
点 使用 Express、SocketIO、Cookie 和 MongoDB 实现的游戏“The dots”。 游戏的架构使用SocketIO通道来调用远程函数,完全是消息驱动的。 要运行:克隆存储库,使用“(sudo) npm install”,从“ ”开始或将 APP_HOST 和 APP_PORT 作为命令行参数传递
2021-07-05 18:05:15 177KB JavaScript
1