摘要:在基于深度图的虚拟图像绘制(DIBR)中,前景物体的遮挡会造成虚拟图像中的空洞问题.针对Criminisi算法及模板匹配对空洞边界噪声敏感的问题, 提出一
2022-08-03 17:00:51 2.29MB 算法
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要计算伽玛(合成图像和原始图像之间的差异),我们可以通过运行 python gammas.py --rig blender_data/cameraSettings.json --rgb blender_data --depth blender_data --out blender_output --outfile blender_output/gammas.csv --method dibr rgb和depth参数保存rgb和depth数据存储的位置。 在此过程中合成的所有图像都将存储在out目录中,而gamma值存储在outfile csv文件中。 方法参数默认为“ dibr”。 其他方法是“ optflow-depth”(用于计算两个原始深度图像之间的光流)和“ dsqm”。 rig参数指定一个文件,该文件描述相机的rig内部参数和外部参数。 该.json文件看起来像 {
2021-12-18 20:10:54 439KB Python
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【图像变换】DIBR-3D图像变换(3D Image Warping)matlab源码.zip
2021-11-08 08:59:55 2.37MB 简介
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【图像变换】DIBR-3D图像变换(3D Image Warping)matlab源码.md
2021-11-08 08:26:18 12KB 算法 源码
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中值过滤代码matlab 基于深度图像的渲染(DIBR) 此存储库包含基于深度图像的渲染(DIBR)算法。 给定原始相机的RGB图像和深度图像,该程序可以从虚拟相机的视点合成虚拟图像。 另外,可以从原始相机和虚拟相机之间的N个视点生成N个虚拟图像。 1.要求 任何与R2018a编写的代码兼容的matlab版本 2.运行代码 main.m :给定原始和虚拟相机参数后,此函数将生成单个虚拟图像。 输出图像将仍然具有生成的伪像。 要删除这些removeArtifacts.m需要使用removeArtifacts.m 。 DIBR_Multiple :该脚本需要设置N的值以生成N个视图。 removeArtifacts.m :该脚本将获取生成的虚拟图像和蒙版图像(由DIBR.m函数生成),并应用中值滤镜(以去除较小的Kong)以及FMM上漆算法。 3.输出 3.a. 生成虚拟映像(“ main.m”) 输入RGB图像 输入深度图像 输出图像 输出遮罩 3.b. 修补生成的虚拟图像(“ removeArtifacts.m”) 输入RGB图像 输入遮罩 中值滤波后输出 喷涂后输出 4.参考 I.
2021-10-25 19:17:28 26.7MB 系统开源
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MPEG官方出的虚拟视点绘制软件,对3D视频处理方向的朋友会有帮助
2021-08-17 10:14:18 15.1MB 3D-HEVC DIBR 虚拟绘制
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虚拟视点绘制源代码
2021-03-04 15:54:20 152KB dibr opencv 源代码
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基于深度的图像绘制技术(DIBR)代码,需要Opencv支持
2019-12-21 21:25:32 96KB DIBR
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虚拟视点绘制源代码
2019-12-21 21:25:00 11.63MB DIBR 源代码
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