多面体 Polyhedron 尝试将变成可修改的游戏引擎。 核心概念是每张地图都提供自己的游戏。 允许使用 Python 3 实现极端的可修改性。 随着时间的推移,它将包括使用 Python 编写脚本,不再使用 CubeScript! (Hurray)、新的用户界面(ImGUI 和 Nuklear UI)、受 HLSDK 和 Source SDK 启发的重写实体系统。 一个新的编辑器界面。 AI 也适用于多人游戏。 帮忙: 为了帮助我们,在 irc.freenode.net #schizomania 上有一个 irc 频道,还有一个服务器,我们强烈建议您加入。 执照: 我们所有的媒体都受此许可,除非它仍然是临时艺术。
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