CoroBase:面向协程的主内存数据库引擎 CoroBase是一个研究数据库引擎,将事务建模为C ++ 20无堆栈协程以隐藏CPU缓存未命中。 请参阅我们的VLDB 2021文件中的详细信息: [1]何永军,陆家成和王天正。 。 VLDB 2021。 CoroBase继承了ERMIA的共享所有架构,同步和并发控制协议。 有关ERMIA的描述,请参见SIGMOD'16论文[2];有关并发控制的详细信息,请参见VLDBJ论文[3];有关复制的详细信息,请参见VLDB论文[4]。 [2]金贤妮,王天正,瑞安·约翰逊和伊波克拉蒂斯·潘迪斯。 。 SIGMOD 2016。 [3] Wang T
2022-08-10 16:20:50 2.46MB database coroutines transactions database-engine
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协程大家都知道,比线程更小的单位,Delphi中协程Coroutines的使用,附带两个使用demo
2022-07-04 11:39:52 3.16MB Coroutines Delphi
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Raywenderlich: Kotlin Coroutines by Tutorials Raywenderlich: Kotlin Coroutines by Tutorials
2022-04-27 16:00:26 23.5MB Android Kotlin
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using使用基于MVVM架构的ARCore,Sceneform,Hilt,Coroutines,Flow,Jetpack(Room,ViewModel,LiveData)的Android Pokedex-AR Pokedex-AR Pokedex-AR是一个基于AR的小型演示应用程序,是现代Android应用程序技术栈,和MVVM体系结构。 该项目专注于ARCore和SceneForm。 还可以通过存储库模式从网络中获取数据并集成数据库中的持久化数据。 下载转到版本以下载最新的APK。 技术堆栈和开源库最低SDK级别24。基于Kotlin,Coroutines + Flow用于异步。 ARCore-适用于Android的ARCore SDK。 塞斯
2022-04-21 15:07:39 32.89MB Android Animations
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More Effective Coroutines (MEC) is an improved implementation of coroutines. When you use Unity's built-in default coroutines you will have to be very careful about how you use them or else they will allocate memory that the garbage collector later has to clean up. This can cause your app to randomly skip frames. MEC solves that issue for coroutines, while also making coroutines more powerful by running about twice as fast as Unity's default coroutines do and providing you with a host of new options that Unity's default coroutines don't have. This is the Pro version. The free version of MEC contains the mininum set of features, whereas the Pro version contains the full set. Both versions run on the same super-fast core. Switching between MEC coroutines and Unity's default coroutines is really easy. They can even be used side by side in the same project. Advantages of MEC (both free and pro): - MEC doesn't require that your class inherit from MonoBehavior in order to run a coroutine. - Coroutines can be "tagged" with a string when created, allowing you to kill or pause coroutines individually or as a group. - MEC contains no pre-compiled DLLs, which makes debugging easier. - MEC contains useful extra segements, like SlowUpdate.
2021-08-16 14:11:03 121B
Jetpack-复合分页 Jetpack组成分页。 使用Jetpack Compose列出分页 LazyColumn加载更多。 LazyColumn分页。 载入第一页 第一页 正在载入下一页
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news-apps:带有MVVM-Retrofit和Moshi-Dagger Hilt-ROOM-Coroutines的新闻应用程序
2021-07-24 21:47:18 1.4MB Kotlin
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(MEC)是协程的改进实现。 当您使用Unity的内置默认协程时,您将必须非常小心如何使用它们,否则它们将分配内存,这些内存将在以后由垃圾收集器清理。这可能会导致您的应用随机跳帧。MEC为协程解决了这个问题,同时通过运行大约两倍于Unity的默认协程的速度,并为您提供了许多Unity默认协程所没有的新选项,从而使协程更加强大。 这是专业版。MEC的免费版本包含最少的功能集,而Pro版本包含完整的功能集。两种版本都在同一超高速内核上运行。 在MEC协程和Unity的默认协程之间切换非常容易。它们甚至可以在同一项目中并行使用。
2021-07-08 16:30:24 1.22MB Unity3D 插件 协程
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比Unity自带的协程更效率,代码量不多,可以学习思路。
2021-06-04 09:09:24 687KB Unity 协程 优化 Coroutine
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More Effect Coroutines Pro V3.10.1,只有一个文件,可以学习思路
2021-06-04 09:09:23 1.19MB Unity 协程 Coroutines
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