Surakarta在线
使用Node.js进行Surakarta的实时游戏托管。 该项目仍在开发中。
特征
WebSocket用于实现服务器与客户端之间游戏状态的实时更新;
这个基于Web的游戏的后端部分是使用Node.js实现的。 后端程序旨在同时托管多个进行中的游戏。 错误预防也得到了很好的实施,可以检测和拦截任何欺诈请求;
前端部分的游戏板由paper.js渲染;
游戏和用户的数据模型由Mongoose实现。
游戏说明
请参考 。
安装提示
应该预先安装和 。
默认情况下,HTTP服务器在端口2100上运行。 您可以在bin/www ()中对其进行更改。
集成在此软件中。 请创建一个新文件, static_data/recaptcha.json为static_data/recaptcha.json ,其内容如下: { " PublicKey " : " [YOUR PUBL
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