本书内容由浅入深,从最简单的搭建开发环境开始直到最后完成一个高质量的游戏项目。全书共20 章:第1~3 章主要讲解开发环境的搭建及所需要的C++基础知识;第4~9 章讲解Cocos2d-x 的常见技术,包括基础类、动画、触摸、GUI 控件及多分辨率适配等;第10~12 章讲解Cocos2d-x 中的网络、文件、瓦片地图、物理引擎等知识;第13~15 章讲解Cocos2d-x 中的Lua 脚本语言开发、CocosStudio 工具及粒子系统的使用方法;第16~19 章讲解数据统计工具的使用方法、项目跨平台移植发布、iOS 真机测试与发布、SVN 版本控制;第20 章讲解一个完整的“黄金矿工”项目,通过这个项目,大家可以将在本书中学到的知识进行综合和自由扩展。
2023-05-27 10:20:30 67.87MB 游戏开发 渥瑞达 冉伟 李连胜
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宝贝三十六计是一款针对3-6岁儿童的益智策略类游戏,主要用来教会宝宝识别坏人的伎俩,不轻易相信坏人。基于Cocos2d-x 3.17.2和自主开发的Quick Engine开发。 2.3.1. 单机模式 宝宝可以在地图上随意走动,当碰到坏人时会切换到与坏人交流的场景(类似于回合制游戏,你打我一下,我打你一下,不过这里是两个人对话交流),如果宝宝最终识破了坏人的伎俩,没有跟随坏人离去,则坏人从地图上消失,当当前关卡所有坏人全部消失时,游戏胜利。如果宝宝跟随坏人离去,则游戏失败,需要重新开始游戏。每个坏人随机采用一种内置的一种策略来尝试诱骗宝宝。 2.3.2. 联网模式 联网模式下玩家共有三种可选角色:baby(宝宝)、scoundrel(坏人)、referee(裁判) 在游戏中,其他人(如孩子父母,或者别人的父母)可以选择坏人角色进行诱骗宝宝角色,宝宝角色如果最终被坏人诱骗走,则坏人角色胜利;宝宝角色如果最终未被坏人诱骗走,则宝宝角色胜利。 对游戏中异常掉线的处理:宝宝角色异常掉线,则坏人角色胜利;坏人角色异常掉线,则宝宝角色胜利;裁判角色异常掉线,则坏人角色与宝宝角色平局。
2021-12-30 09:08:04 19.33MB Cocos2d-x3儿童的益智
由于《Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全》的随书光盘,听说好多人坏了,这里分享出一个网盘下载资源。我也是需要这个资源的一员,所以1分分享出来,希望能帮到你们。 里面总有9个项目的代码和资源,还有一个cocos2d-X 3.2的环境配置视频。
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cocos2d-x3.1编写的微信经典打飞机源码及所有图片音乐音效素材下载
2021-05-31 23:59:10 1.77MB cocos2d-x 微信打飞机 源码 cocos2d-x3.x
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