描述: Polimi OSM City Engine是一个3D工具,可以3D渲染城市。 它以文件为输入,并根据2D原始数据自动构建3D City。 对于地形渲染,它将“ Nasa SRTM3数据”作为高度图并将“ Openstreet / Bingmap”图块图像作为纹理。 除了自动构建外,用户还可以使用编辑菜单在场景中添加/编辑对象。 包含的内容: 建筑物: 从2D OSM数据进行3D建筑渲染 编辑建筑物设置,(更改纹理,高度,位置) [开发中]用3D模型替换建筑物(带有平移,缩放和旋转选项) 高速公路: 从2D OSM数据进行3D公路和铁路渲染 向两侧添加人行道 编辑公路设置(更改公路宽度,纹理,启用/禁用人行道) 地形: 从OSM文件边界框生成的地形 从NASA SRTM3自动下载高度图 从不同的图块提供程序中选择地形纹理(例如,OpenStreetMap,BingMap) 3D对象: OSM数据自动生成支持的各种对象(例如树木,交通灯,路灯) 添加新对象(汽车,树,TrafficSign或任何所需的模型) 平移,旋转和缩放对象 一般 : 加载/保存项目
2021-05-30 20:18:29 188.41MB openstreetmap unity3d 3d city-engine
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