描述:
Polimi OSM City Engine是一个3D工具,可以3D渲染城市。 它以文件为输入,并根据2D原始数据自动构建3D City。 对于地形渲染,它将“ Nasa SRTM3数据”作为高度图并将“ Openstreet / Bingmap”图块图像作为纹理。 除了自动构建外,用户还可以使用编辑菜单在场景中添加/编辑对象。
包含的内容:
建筑物:
从2D OSM数据进行3D建筑渲染
编辑建筑物设置,(更改纹理,高度,位置)
[开发中]用3D模型替换建筑物(带有平移,缩放和旋转选项)
高速公路:
从2D OSM数据进行3D公路和铁路渲染
向两侧添加人行道
编辑公路设置(更改公路宽度,纹理,启用/禁用人行道)
地形:
从OSM文件边界框生成的地形
从NASA SRTM3自动下载高度图
从不同的图块提供程序中选择地形纹理(例如,OpenStreetMap,BingMap)
3D对象:
OSM数据自动生成支持的各种对象(例如树木,交通灯,路灯)
添加新对象(汽车,树,TrafficSign或任何所需的模型)
平移,旋转和缩放对象
一般 :
加载/保存项目
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