《J2ME手机游戏编程入门》全书实例源码,学习Java 手机游戏编程的入门书籍,其中附带了大量的J2me游戏源码实例,通过这些实例源码你将对Java手机游戏编程的基础技巧有一定的掌握,游戏的种类也比较多,而且很多都是挺简单的J2me例子,值得Java学习者参考。
2025-07-14 21:29:41 1.87MB Java源码-游戏娱乐
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《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码是面向初学者的一份宝贵资源,它涵盖了J2ME(Java 2 Micro Edition)平台上的手机游戏开发基础。J2ME是Java平台的一个子集,专为资源有限的嵌入式设备,如早期的智能手机和平板电脑设计。通过学习这些实例源代码,开发者可以深入了解如何利用Java语言创建功能丰富的移动游戏。 了解J2ME的基础知识至关重要。J2ME包含配置和 profiles,如MIDP(Mobile Information Device Profile)和CLDC(Connected Limited Device Configuration),它们定义了运行在移动设备上的Java应用程序的框架。MIDP提供了用户界面组件,如Canvas类,用于绘制游戏画面,而CLDC则提供了核心的Java API,包括内存管理、网络连接等。 在手机游戏中,Canvas类是主要的绘图表面,开发者可以直接在上面绘制游戏场景。它提供了drawRect、drawString等方法,允许程序员绘制图形和文本。此外,通过监听键盘事件和触摸屏事件,可以实现游戏的交互性。 《J2ME手机游戏编程入门》实例可能涉及以下几个关键知识点: 1. **游戏循环**:游戏的核心是游戏循环,它不断更新游戏状态并重绘屏幕。通常使用while或do-while循环实现,确保游戏持续运行,直到用户退出。 2. **对象和精灵(Sprites)**:游戏中的角色和物品通常被表示为精灵。精灵是具有位置、大小和动画效果的图片,通过移动和显示它们来模拟游戏世界。 3. **碰撞检测**:检测游戏对象之间的碰撞是游戏逻辑的关键部分。可以通过比较物体的边界矩形或者精确像素对齐的方法实现碰撞检测。 4. **定时器**:为了控制游戏速度和动画帧率,开发者会使用定时器来定期触发某些操作,如更新游戏状态、播放音效等。 5. **音频处理**:J2ME提供了基本的音频播放功能,如播放背景音乐和游戏效果音。例如,MIDlet可以使用MidiPlayer和WavePlayer类播放MIDI和WAV格式的音频。 6. **存储和加载数据**:游戏可能需要保存用户的进度、得分等信息。J2ME支持使用RecordStore API来存储小量结构化数据。 7. **网络功能**:部分游戏可能涉及网络对战或下载更新。J2ME的Connection类提供了访问网络的能力,如HTTP或Socket连接。 8. **用户界面**:虽然手机屏幕有限,但MIDP提供了基本的UI组件,如Alert、Form和ChoiceGroup,用于创建简单的游戏菜单和选项。 通过对《J2ME手机游戏编程入门》实例源代码的学习,开发者可以理解如何将这些概念应用到实际项目中。通过分析和修改这些代码,新手可以逐步提高自己的编程技能,并且为更复杂的游戏开发打下坚实的基础。在实践中,开发者可能会遇到性能优化、内存管理等挑战,这些都是J2ME游戏开发中需要不断学习和改进的部分。
2025-07-14 21:29:19 1.88MB j2me 手机游戏
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《Visual C++游戏编程基础》是一本面向初学者的书籍,旨在帮助读者掌握使用Microsoft的Visual C++环境进行游戏开发的基础知识。通过本书的源码,我们可以深入学习C++编程语言,了解游戏开发的基本概念和技术。 C++是游戏开发中的常用语言,因为它支持面向对象编程,性能强大且灵活性高。在Visual C++环境中,我们可以利用MFC(Microsoft Foundation Classes)库或者更现代的Windows API来创建图形用户界面和系统级别的交互。 源码中可能涵盖了以下几个方面: 1. **图形渲染**:C++游戏编程通常涉及图形库,如OpenGL或DirectX。这些库提供了绘制2D和3D图形的功能,是构建游戏场景的基础。通过源码,我们可以看到如何创建和管理窗口,设置渲染上下文,以及绘制基本形状和复杂的3D模型。 2. **输入处理**:游戏需要响应用户的键盘、鼠标或游戏控制器输入。源码可能会包含如何捕获和处理这些输入的代码,以控制游戏对象的移动和行为。 3. **游戏逻辑**:这部分源码涉及到游戏规则和玩家交互。例如,角色移动、碰撞检测、AI(人工智能)行为等都是游戏逻辑的一部分。 4. **音频管理**:游戏常常需要音效和背景音乐。源码可能包含如何使用OpenAL或DirectSound等库加载和播放音频文件的代码。 5. **资源管理**:游戏中的图像、音频、模型等资源需要有效地加载和存储。源码会展示如何使用内存管理和文件I/O来处理这些资源。 6. **框架与架构**:一个好的游戏项目往往有一个结构清晰的框架,如状态机设计模式,用于管理游戏的不同阶段(如主菜单、游戏进行、游戏结束等)。源码中会体现这些设计原则。 7. **事件驱动编程**:游戏通常采用事件驱动的方式,等待并处理来自用户或其他系统的事件。在Visual C++中,这可以通过消息循环和消息映射来实现。 通过分析和运行这些源码,学习者可以逐步理解游戏开发的流程,掌握C++编程技巧,并对游戏引擎的工作原理有更深的认识。同时,这也为进阶到更复杂的3D游戏开发、网络编程和多人在线游戏打下基础。 总而言之,《Visual C++游戏编程基础》的源码提供了丰富的实践材料,是学习游戏开发的宝贵资源。它将理论知识与实际操作相结合,让初学者能够通过动手实践,真正掌握游戏编程的核心技术。
2025-07-14 20:30:46 12.55MB Visual
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Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程Qt on Android 核心编程
2025-07-14 15:25:26 75.12MB Androi
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# 基于Arduino编程的机械手臂控制项目 ## 项目简介 这是一个基于Arduino编程的机械手臂项目,它可以通过Android应用程序或小型机器人复制品进行控制。该项目由Kelton(BuildSomeStuff)设计,提供了STL文件和基本的Arduino代码。 ## 项目的主要特性和功能 1. 通过Android应用程序控制机械手臂利用Bluetooth Low Energy技术实现机械手臂的远程控制。 2. 原始电位计控制除蓝牙控制外,仍保留原有的电位计控制方式。 3. 项目文件包含Arduino代码、Android应用程序和相关配件清单。其中RobotControl.ino是包含原始电位计控制和蓝牙低功耗扩展的Arduino代码。 ## 安装使用步骤 以下步骤假设用户已经下载了本项目的源码文件和相关文件。 1. 硬件准备按照提供的清单准备所需的零件,并按照组装手册组装机械手臂。
2025-07-14 14:53:20 2.98MB
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《Scratch3.0创意编程教程》是一套专为初学者设计的编程学习资源,旨在帮助学员掌握基本的编程概念,通过动手实践与创新思维的结合,最终能够独立完成一个完整的编程项目。教程共分为20节课,每节课都配有详细的教案、课件、习题、素材、程序编写过程视频演示、作品半成品以及作品成品,形成一个从无到有的完整学习流程。 教案部分为教师提供了明确的教学目标和教学内容,确保每一节课的教学活动都能有的放矢。课件则包含了与教学目标相对应的多媒体展示材料,比如图表、动画等,帮助学员更好地理解抽象的编程概念。习题是加深理解与技能应用的重要环节,通过各种形式的练习题,学员能够巩固学习成果。 素材是编程学习中不可或缺的部分,教程提供了丰富的素材资源,如图片、音效等,供学员在编程过程中使用和创作。程序编写过程视频演示是将编程理论转化为实践操作的重要环节,它以直观的视觉形式展现编程过程,极大地降低了学习难度,让学员能够按照步骤操作,并理解每一步的编程逻辑。 作品半成品是教学过程中的一个亮点,它允许学员从一个基本的框架开始,逐步完善编程项目。通过完成半成品,学员可以体验从基础到高级的编程技能提升过程,激发学习兴趣和创造潜能。而作品成品则是学员学习成果的直接体现,它不仅是对学员编程技能的最终检验,也是对其创意和创新能力的展示。 整个教程紧密结合了Scratch3.0的特点,作为一款面向儿童和初学者的图形化编程工具,它提供了直观的编程块,让学员通过拖拽这些块来编写程序。这种编程方式极大地降低了编程入门的门槛,让学员无需担心复杂的语法,而是将注意力集中在逻辑思维和创作上。 通过本教程的学习,学员不仅能够掌握基础的编程技能,更重要的是能够培养解决问题的能力、创造性思维和项目完成能力。这些能力在当今数字化时代是非常宝贵的,对于学员未来的学习和职业发展都有着不可估量的价值。 此外,教程还鼓励学员进行分享和交流,通过社区互动,学员可以看到其他人的作品,从中获得灵感,也可以将自己的作品展示给他人,得到反馈和鼓励。这种开放的学习方式有助于建立积极向上的学习社群,促进学员之间的相互学习和成长。 《Scratch3.0创意编程教程》是一套全面、实用且有趣的编程学习资源,它通过循序渐进的方式带领学员进入编程的世界,让学习过程充满乐趣和成就感。无论学员是希望通过编程进行自我表达,还是准备未来从事相关的职业,这套教程都将是一个极好的起点。
2025-07-13 23:01:17 508.87MB scratch 创意编程
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TCP_IP Sockets编程 C语言实现 第2版 源码,欢迎下载
2025-07-13 00:15:22 70KB Sockets编程
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winform 程序调用Windows.Devices.Bluetoot API 实现windows下BLE蓝牙设备自动连接,收发数据功能。不需要使用win10的UWP开发。 实际例子用vs2022编写,可直接编译运行
2025-07-12 15:32:10 2.39MB windows .net 开发语言
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计算机编程语言自诞生以来,已经走过了半个多世纪的发展历程。在这期间,编程语言经历了从低级语言到高级语言,再到面向对象语言的演化,每一次变革都极大地推动了软件开发技术的发展。 低级语言,也称机器语言,是最接近硬件的一种编程语言。它的指令由计算机可以直接理解和执行的二进制代码组成。但因其不易理解和编写,人们开始寻求更加易于使用的语言。 随后,高级编程语言应运而生。高级语言以其接近自然语言和数学语言的特点,极大地提高了程序的可读性和开发效率。其中,C语言因其跨平台、高效、灵活的特点,成为世界上最广泛使用的编程语言之一,它的诞生被视为现代程序语言革命的起点。 面向对象编程(OOP)语言是编程语言发展史上的又一个里程碑。这类语言以对象为中心来构建程序,使得程序更加模块化,易于维护和扩展。C++、Java和C#等语言都是面向对象编程语言的典型代表,它们在企业级应用、系统开发和网络编程等领域中扮演着重要角色。 进入21世纪,编程语言的发展趋势更加注重开发效率、跨平台能力和社区生态建设。Python、JavaScript、Ruby等动态脚本语言因其简明的语法和强大的社区支持而受到开发者的喜爱。其中,Python凭借其在数据分析、人工智能和Web开发等领域的广泛应用,成为近年来增长最快的编程语言之一。 在选择编程语言时,需要考虑多个因素,包括语言的用途、学习曲线、社区活跃度以及未来的发展潜力。例如,C/C++因其出色的性能被广泛用于系统编程和游戏开发;Java则因跨平台能力强大,在企业应用中有着广泛的应用;而Python因其简洁的语法和丰富的库,在数据科学和人工智能领域广受欢迎。 在未来,编程语言的发展趋势可能会朝着更高的抽象层次、更强的跨平台能力、更智能的编程辅助和更安全的方向发展。随着云计算、大数据和人工智能等技术的不断进步,编程语言也会不断适应新的技术挑战,为开发者提供更好的工具和环境。同时,开源社区的活跃和发展将继续推动编程语言的创新和普及。 随着技术的演进,编程语言的发展也会更加注重简洁、易用和安全性,以适应快速变化的软件开发需求。在未来,我们可能会看到更多的领域特定语言(DSLs)和图形化编程语言的出现,这些语言将使得编程更加贴近人类的自然思维方式,从而降低编程的门槛,使更多人能够参与到软件的创造过程中来。 计算机编程语言的发展呈现出多样化、专业化和智能化的趋势,其目标是使编程更加高效、安全和易于普及。随着新的编程范式和技术的不断涌现,编程语言将继续演进,以满足不断发展的软件开发需求。
2025-07-12 10:34:09 2.08MB
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TCP_IP Sockets编程 C语言实现 第2版
2025-07-12 00:31:56 18.47MB TCP_IP Sockets编程
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